Leprechaun

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
[+]
Leprechaun
Englisch: Leprechaun
Monster-Typ: Wald- oder Feen-Wesen
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W20
Monstergröße: Klein
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 8
Trefferwürfel: 1W4+1 TP
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 0
Schaden: Null
Sonderangriffe: Magiebegabt
Sonderabwehr: Nie überrascht
Magieresistenz: 80%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Außergewöhnlich
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/50+3 (Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator < ⌀)
Kampfgeist: 50%

Leprechauns sind eine magische Wesen, die es lieben, andere Leute mit Streichen, Betrügereien und allgemeinem Unfug zu behelligen. Normalerweise leben sie auf grünen Feldern oder in sanften Hügeln am Rande der Zivilisation.

Ein Leprechaun kann nach Belieben folgende Zauber wirken: Unsichtbarkeit, Vielförmiges Objekt (aber nur gegen Objekte), Illusion (wie der Zauberstab) und Bauchreden. Aufgrund ihrer scharfen Sinne werden sie nie überrascht.

Einer der Lieblingstricks der Leprechaunen ist es, sich einen wertvollen Gegenstand zu schnappen, sich unsichtbar zu machen und damit zu fliehen. Wenn sie zu nah verfolgt werden lassen sie den Gegenstand lieber fallen, als dass sie in ihr Lager zurückkehren.

Wenn sie gefangen oder zu ihrem Lager zurückverfolgt werden, wird der Leprechaun alles tun oder alles tun oder sagen, um seine Freiheit wiederzuerlangen.

Sei gewarnt, Leprechauns sind magisch und sehr stolz auf ihre Schwindelein. Nichts von dem, was sie sagen, sollte als wahr angesehen werden, denn ein Leprechaun wird immer irgendeine Art von Betrug ausüben.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
F Silber­münzen 10% 1W20×1 000
F Elektrum­münzen 15% 1W12×1 000
F Gold­münzen 40% 1W10×1 000
F Platin­münzen 35% 1W8×100
F Edel­steine 20% 3W10
F Schmuck­stücke 10% 1W10
F Schatz­karten oder Magisches 30% 3 Beliebige Gegenstände
(nur keine Schwerter oder Waffen)
Zaubertrank
Schriftrolle