Benutzer:Yandere/Sandbox: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 3: Zeile 3:
|-
|-
! <ref group="object-rw">'''5'''=5 Fuß Fall ({{Malus|1}} auf den {{RW}} für jede weitere 5 Fuß)</ref>
! <ref group="object-rw">'''5'''=5 Fuß Fall ({{Malus|1}} auf den {{RW}} für jede weitere 5 Fuß)</ref>
! <ref group="object-rw">'''G'''=Gewalteinwirkung: Keulenschlag eines normalen [[Menschen (monster)|]] (</ref>  
! <ref group="object-rw">'''G'''=Gewalteinwirkung: Keulenschlag eines normalen [[Mensch (Monster)|]]</ref>  
! <ref group="object-rw">'''A'''=Außergewöhnliche Gewalteinwirkung: Keulenschlag eines [[Oger]]s oder [[Riese]]ns</ref>  
! <ref group="object-rw">'''A'''=Außergewöhnliche Gewalteinwirkung: Keulenschlag eines [[Oger]]s oder [[Riese]]ns</ref>  
! <ref group="object-rw">'''S'''=Säure: [[schwarzer Drache]]nodem</ref>  
! <ref group="object-rw">'''S'''=Säure: [[schwarzer Drache]]nodem</ref>  

Version vom 12. Februar 2024, 12:59 Uhr

Material Objektrettungswurf
[object-rw 1] [object-rw 2] [object-rw 3] [object-rw 4] [object-rw 5] [object-rw 6] [object-rw 7] [object-rw 8] [object-rw 9] [object-rw 10] [object-rw 11]
Knochen oder Elfenbein 11 10 16 20 6 17 9 3 2 8 1
  1. 5=5 Fuß Fall (−1 Abzug auf den RW für jede weitere 5 Fuß)
  2. G=Gewalteinwirkung: Keulenschlag eines normalen [[Mensch (Monster)|]]
  3. A=Außergewöhnliche Gewalteinwirkung: Keulenschlag eines Ogers oder Riesens
  4. S=Säure: schwarzer Drachenodem
  5. F=Feuer: Gewöhnlicher Brand
  6. M=Magisches Feuer: Feuersturm, Flammenschlag, usw.
  7. H=Hochmagisches Feuer: Meteorschwarm, Feuerball, roter Drachenodem, usw.
  8. K=Kälte: magische oder extreme Kälte, weißer Drachenodem
  9. E=Elektrischer Schlag: Riesenzitteraal
  10. B=Blitz: Blitzschlag, blauer Drachenodem
  11. D=Desintegration: Desintegrieren
Psi-Kräfte 1. Grades

  1. Aurawahrnehmung
    (Detect Good/Evil)

  2. Außersinnliche Wahrnehmung
    (ESP)

  3. Beherrschung
    (Domination)

  4. Bewegungsstarre
    (Suspend Animation)

  5. Empathie
    (Empathy)

  6. Equilibrium
    (Equilibrium)

  7. Expansion
    (Growth)

  8. Flüsterer
    (Animal Telepathy)

  9. Hellhörer
    (Clairaudience)

  10. Hellseher
    (Clairvoyance)

  11. Hypnose
    (Hypnosis)

  12. Illumination
    (Illumination)

  13. Körperbewaffnung
    (Body Weaponry)

  14. Lebenserhaltung
    (Sustenance)

  15. Levitation
    (Levitation)

  16. Magiewahrnehmung
    (Detect Magic)

  17. Präkognition
    (Precognition)

  18. Psionische Unsichtbarkeit
    (Invisibility)

  19. Psychometrie
    (Psychometry)

  20. Pyrokinese
    (Pyrokinesis)

  21. Reduktion
    (Shrink)

  22. Verbindung
    (Contact)

  23. Zellheilung
    (Cell Repair)

  24. Übersinnliche Eindrücke
    (Psychic Sensitivity)

Psi-Kräfte 2. Grades

  1. Adaption
    (Adaptation)

  2. Astralprojektion
    (Astral Projection)

  3. Auraveränderung
    (Aura Alteration)

  4. Bollwerk
    (Bulwark)

  5. Dimensionsreise
    (Dimension Journey)

  6. Dimensionssprung
    (Dimension Hop)

  7. Empathische Projektion
    (Empathic Projection)

  8. Energiedissipation
    (Energy Dissipation)

  9. Gedankenriegel
    (Mind Bar)

  10. Massenbeherrschung
    (Mass Domination)

  11. Molekularzerfall
    (Molecular Decay)

  12. Psionische Chirurgie
    (Psychic Chirurgery)

  13. Psychokinese
    (Telekinesis)

  14. Telepathie
    (Telepathy)

  15. Telepathische Projektion
    (Telepathic Projection)

  16. Teleportation
    (Teleportation)

  17. Transmutation
    (Transmutation)

  18. Vielförmige Gestalt
    (Shape Alteration)

  19. Wahrscheinlichkeitsreise
    (Probability Journey)

  20. Äthergestalt
    (Etherealness)

Psi-Kräfte 3. Grades

  1. Entropiekontrolle
    (Entropic Control)

  2. Entzweiung
    (Sunder)

  3. Parasitäre Stärke
    (Leech)

  4. Psionischer Fokus
    (Psionic Construct)

  5. Psionisches Erwachen
    (Awaken Mind)

  6. Stillstand
    (Stasis)

  7. Temporale Fugue
    (Temporal Fugue)

  8. Versklavung
    (Thrall)

astral prolection/spell, augury, charm monster, charm person, clairaudience, clairvoyance, confusion, detect evil/good, detect magic, dimension door, divination, empathy, enlarge, ESP, etherealness, feeblemind, feign death, geas, invisibility (any sort), know alignment, levitation, locate object, magic lore, plane shift, polymorph self, quest, shape change, suggestion, symbol, telekinesis, telepathy, teleportation, true seeing.