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Der Sahuagin-Klerus ist fest in der Hand der außergewöhnlich intelligenten, weiblichen Sahuagin. Jedes Reich hat eine Hohepriesterin, die eine eigene Ehrengarde aus neuen Priesterinnen besitzt. Jedes Fürstentum hat immer eine Priesterin mit 4 Novizin (Ränge mit W6 bestimmen) in ihrem Lager. Jede Baronie kann eine Priesterin sowie 1W4 Novizinnen haben, wobei die Chance für bei 1% für jedes einfache Fußvolk der Kriegsbande ist. | Der Sahuagin-Klerus ist fest in der Hand der außergewöhnlich intelligenten, weiblichen Sahuagin. Wie der Adel verlässt der Klerus das Lager so gut wie nie. Jedes Reich hat eine Hohepriesterin, die eine eigene Ehrengarde aus neuen Priesterinnen besitzt. Jedes Fürstentum hat immer eine Priesterin mit 4 Novizin (Ränge mit W6 bestimmen) in ihrem Lager. Jede Baronie kann eine Priesterin sowie 1W4 Novizinnen haben, wobei die Chance für bei 1% für jedes einfache Fußvolk der Kriegsbande ist. | ||
Die [[Kleriker]]innen werden in der Regel von [[Zombie]]- oder [[Skelett]]-Dienern begleitet, da sie eine Vorliebe den Zauber ''[[Tote beleben]]'' haben. | Die [[Kleriker]]innen werden in der Regel von [[Zombie]]- oder [[Skelett]]-Dienern begleitet, da sie eine Vorliebe den Zauber ''[[Tote beleben]]'' haben. |
Version vom 7. Juni 2023, 17:04 Uhr
[+] Yandere/Sandbox2
Englisch: Sahuagin | |
---|---|
Monster-Typ: | Unterwasserbewohner |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 20W4 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
24 Felder schwimmend
|
Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 2+2 (11 TP ⌀) |
AggR0: | 17 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | Waffe |
Sonderangriffe: | Anführer |
Sonderabwehr: | Anführer |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 25% |
Intelligenz: | Hoch bis Außergewöhnlich |
Gesinnung: | Rechtschaffen Böse |
MS/EP: | 3/30+3 (63 ⌀) |
Kampfgeist: | 57% |
Sahuagin sind humanoide Ichthyianer von böser Gesinnung. Sie sind nachtaktiv und leben in seichten, wärmeren Salzwasser und überfallen Dörfer und Gemeinden an Land für Beute und Sport. Sie.
Das angegebene Profil stellt das einfache Fußvolk der Sahuagin dar, und ihre Gruppengröße ist die einer typischen Kriegsbande. Sahuagin sind in der Regel wie folgt bewaffnet:
Ausrüstung | Anteil |
---|---|
Dolch und Speer | 25% |
Dolch, Dreizack und Netz | 50% |
Dolch und schwere Armbrust | 25% |
Alle diese Waffen sind sowohl über als auch unter Wasser voll einsatzfähig, was sie sehr wertvoll macht.
Da sie Teufelsanbeter sind und die Hölle neun Kreise besitzt ist ihnen die Zahl "9" besonders (un)heilig.
Anführer
Jeder Kriegsbande wird von einem Kriegshäuptling angeführt. Desweiteren begleitet pro 10 normalen Sahuagin zusätzlich ein (1) Gardist die Kriegsbande.
Rang | TW | AggR0 | MS | EP | KG | RK |
---|---|---|---|---|---|---|
Gardist | 3+3 (17 TP ⌀) | 16 | 3 | 50+4 (118 ⌀) | 63% | 5 |
Kriegshäuptling | 4+4 (22 TP ⌀) | 15 | 4 | 100+5 (210 ⌀) | 69% | 4 |
Jedes Sahuagin-Reich hat einen außergewöhnlich intelligenten König und unterteilt sich in neun Provinzen, die jeweils die von einem Fürsten regiert werden. Jeder Fürst hat einige Barone unter sich und jeder Baron befehligt eine Kriegsbande. Sahuagin-Adelige verlassen ihr Lager typischer Weise nie und werden ständig von einer neunköpfigen Ehrengarde begleitet. Die Ehrengarde kämpft abhängig vom Rang des Adligen mit einem anderen Profil.
Rang | TW | AggR0 | MS | EP | KG | RK | Ehrengarde |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Baron | 6+6 (33 TP ⌀) | 13 | 6 | 300+8 (564 ⌀) | 81% | 3 | Gardisten |
Fürst | 8+8 (44 TP ⌀) | 11 | 6 | 500+12 (1 028 ⌀) | 93% | 2 | Kriegshäuptlinge |
König | 10+10 (55 TP ⌀) | 9 | 7 | 1 250+14 (2 020 ⌀) | 105% | 1 | Barone |
Der Sahuagin-Klerus ist fest in der Hand der außergewöhnlich intelligenten, weiblichen Sahuagin. Wie der Adel verlässt der Klerus das Lager so gut wie nie. Jedes Reich hat eine Hohepriesterin, die eine eigene Ehrengarde aus neuen Priesterinnen besitzt. Jedes Fürstentum hat immer eine Priesterin mit 4 Novizin (Ränge mit W6 bestimmen) in ihrem Lager. Jede Baronie kann eine Priesterin sowie 1W4 Novizinnen haben, wobei die Chance für bei 1% für jedes einfache Fußvolk der Kriegsbande ist.
Die Klerikerinnen werden in der Regel von Zombie- oder Skelett-Dienern begleitet, da sie eine Vorliebe den Zauber Tote beleben haben.
Rang | TW | AggR0 | MS | EP | KG | Klerikerstufe |
---|---|---|---|---|---|---|
Novizin 1. Grades | 2 (9 TP ⌀) | 18 | 2 | 40+1 (49 ⌀) | 55% | 2 |
Novizin 2. Grades | 2 (9 TP ⌀) | 18 | 3 | 60+1 (69 ⌀) | 55% | 3 |
Novizin 3. Grades | 2 (9 TP ⌀) | 18 | 3 | 80+1 (89 ⌀) | 55% | 4 |
Novizin 4. Grades | 3 (14 TP ⌀) | 17 | 3 | 110+2 (138 ⌀) | 60% | 5 |
Novizin 5. Grades | 4 (18 TP ⌀) | 16 | 4 | 145+3 (199 ⌀) | 65% | 6 |
Novizin 6. Grades | 5 (23 TP ⌀) | 15 | 5 | 190+4 (282 ⌀) | 70% | 7 |
Priesterin | 6 (27 TP ⌀) | 14 | 5 | 280+6 (442 ⌀) | 75% | 8 |
Hohepriesterin | 7 (32 TP ⌀) | 13 | 6 | 425+8 (681 ⌀) | 80% | 9 |
Lager
SNIP
Schätze
- Individuum
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
N | Platinmünzen | 100% | 1W6 pro Individuum |
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
I | Platinmünzen | 30% | 3W6×100 |
I | Edelsteine | 55% | 2W10 |
I | Schmuckstücke | 50% | 1W12 |
I | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 1 Beliebiger Gegenstand
|
O | Kupfermünzen | 25% | 1W4×1 000 |
O | Silbermünzen | 20% | 1W3×1 000
|
P | Silbermünzen | 30% | 1W6×1 000 |
P | Elektrummünzen | 25% | 1W2×1 000
|
Q×10 | Edelsteine | 50% | 1W4×10
|
X | Schatzkarten oder Magisches | 60% | 1 Wundersamer Gegenstand 1 Zaubertrank
|
Y | Goldmünzen | 70% | 2W6×1 000
|