Barde: Unterschied zwischen den Versionen
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| 13 | |||
|align=right| 600 000 | |||
| 10+2 | |||
| {{ProgKleriker|13|rw=1}} | |||
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| 3 || 3 || 3 || 3 || 1 | |||
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| 14 | |||
|align=right| 800 000 | |||
| 10+3 | |||
| {{ProgKleriker|14|rw=1}} | |||
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| 3 || 3 || 3 || 3 || 2 | |||
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| 15 | |||
|align=right| 1 000 000 | |||
| 10+4 | |||
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Version vom 26. April 2023, 10:47 Uhr
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt. |
[+] (BRD) Englisch: Bard | |||||||||
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Stufentitel | |||||||||
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Minimale Attribute | |||||||||
STR 15, GES 15, KON 10, INT 12, WEI 15, CHA 15 | |||||||||
Waffenausbildung | |||||||||
Waffenfertigkeiten: | |||||||||
Ungeübter Umgang: | −2 Angriffswurf | ||||||||
Waffenspezialisierung:0 | Keine | ||||||||
Erlaubte Ausrüstung | |||||||||
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Stufenanstieg
Stufe | Σ EP[1] | TW[2] (W6) |
Rettungswürfe[3] | Anmerkungen | Zaubergrade | ||||||||||
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T | G | V | O | Z | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||
1 | 2 000 | 0* | 10 | 14 | 13 | 16 | 15 | 1 | – | – | – | – | |||
2 | 4 000 | 1 | 10 | 14 | 13 | 16 | 15 | 2 | – | – | – | – | |||
3 | 8 000 | 2 | 10 | 14 | 13 | 16 | 15 | 3 | – | – | – | – | |||
4 | 16 000 | 3 | 9 | 13 | 12 | 15 | 14 | 3 | 1 | – | – | – | |||
5 | 25 000 | 4 | 9 | 13 | 12 | 15 | 14 | 3 | 2 | – | – | – | |||
6 | 40 000 | 5 | 9 | 13 | 12 | 15 | 14 | 3 | 3 | – | – | – | |||
7 | 60 000 | 6 | 7 | 11 | 10 | 13 | 12 | 3 | 3 | 1 | – | – | |||
8 | 85 000 | 7 | 7 | 11 | 10 | 13 | 12 | 3 | 3 | 2 | – | – | |||
9 | 110 000 | 8 | 7 | 11 | 10 | 13 | 12 | 3 | 3 | 3 | – | – | |||
10 | 150 000 | 9 | 6 | 10 | 9 | 12 | 11 | 3 | 3 | 3 | 1 | – | |||
11 | 200 000 | 10 | 6 | 10 | 9 | 12 | 11 | 3 | 3 | 3 | 2 | – | |||
12 | 400 000 | 10+1 | 6 | 10 | 9 | 12 | 11 | 3 | 3 | 3 | 3 | – | |||
13 | 600 000 | 10+2 | 5 | 9 | 8 | 11 | 10 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | |||
14 | 800 000 | 10+3 | 5 | 9 | 8 | 11 | 10 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | |||
15 | 1 000 000 | 10+4 | 5 | 9 | 8 | 11 | 10 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
- ↑ Summe (Σ) benötigter Erfahrungs-Punkte zum Erreichen dieser Stufe.
- ↑ Anzahl der Treffer-Würfel; konstitutions-basierte Trefferpunkt-Modifikatoren spielen nie eine Rolle, da diese Klasse keine TW bekommt.
- ↑ T=Tod, Lähmung, Gift; S=Stäbe (Zauber-) & andere gezielte magische Gegenstände; V=Versteinerung, Verwandlung; O=Odemwaffen; M=Magie (Zauber für ungelistete Kategorien)