Elf (Monster): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 14: Zeile 14:
  |angriffe=1
  |angriffe=1
  |schaden=1W8 oder Waffe
  |schaden=1W8 oder Waffe
  |sonderangriffe={{zwsp}}+1 "Treffen" mit gezogenem Bogen oder Schwert
  |sonderangriffe={{zwsp}}+1 auf Angriffswürfe mit Bogen oder Schwert
  |sonderabwehr=Siehe unten
  |sonderabwehr=Siehe unten
  |magieresistenz=90% gegen ''Schlaf'' und ''Bezaubern''
  |magieresistenz=90% gegen ''[[Schlaf]]'' und ''[[Person bezaubern|Bezaubern]]''
  |lager-chance=10%
  |lager-chance=10%
  |intelligenz=Hoch
  |intelligenz=Hoch
Zeile 24: Zeile 24:
}}
}}


Manchmal leben Elfen in einer komplexen Zivilisation, ein anderes Mal leben sie in wilden Banden. Es gibt zwar mehrere verschiedene Arten von Elfen gibt, haben die meisten die folgenden Merkmale gemeinsam.
'''Elfen''' leben mal in einer komplexen Zivilisation, mal in wilden Banden. Es gibt zwar mehrere verschiedene Arten von Elfen, doch haben die meisten die folgenden Merkmale gemeinsam.


Elfen leben in einer eher lockeren Gesellschaft, in der unabhängige Clans einem zentralen Herrscher ihre Unterstützung zusichern. Sie werden ihre Häuser wahrscheinlich in einem abgelegenen Dickicht oder einer Wiese.
Elfen leben in einer eher lockeren Gesellschaft, in der unabhängige Clans einem zentralen Herrscher ihre Unterstützung zusichern. Sie errichten ihre Häuser meistens in einem abgelegenen Dickicht oder auf Wiesen.


Wenn man in Gruppen von 20 oder mehr Personen auftaucht, wird man wahrscheinlich einen Kämpfer der 2. Stufe oder besser. Bei einer Gruppe von 40 oder mehr ist wahrscheinlich ein Kämpfer der 2. Stufe / ein Zauberkundiger der 2. Stufe oder besser in der Gruppe sein. Wenn es 100 oder mehr Elfen sind, ist der Anführer wahrscheinlich ein Kämpfer der 4. Stufe / ein Zauberkundiger der 8. Stufe mit 2 weiteren Kämpfern der 4. Kämpfer / Magieanwender der 5. Stufe und ein Kämpfer der 4. Stufe / Magieanwender der 4. Zauberkundiger / Kleriker der 4. Stufe. Wenn die Elfen in ihren Häusern anzutreffen sind Heimen angetroffen werden, ist die Anzahl der männlichen und weiblichen Elfen gleich. Weil sich Elfen so langsam fortpflanzen, haben nur etwa 5 % der Paare Kinder.
Wenn man Gruppen von 20 oder mehr Elfen trifft, ist wahrscheinlich ein [[Kämpfer]] der 2. Stufe oder besser dabei. Bei einer Gruppe von 40 oder mehr ist wahrscheinlich ein Kämpfer Stufe 2 / [[Zauberkundiger]] Stufe 2 oder besser dabei. Wenn es 100 oder mehr Elfen sind, ist der Anführer wahrscheinlich ein Kämpfer Stufe 4 / Zauberkundiger Stufe 8 mit 2 weiteren Kämpfern Stufe 4 / Zauberkundigen Stufe 5 und einem Kämpfer Stufe 4 / Zauberkundiger Stufe 4 / [[Kleriker]] Stufe 4. Wenn die Elfen in ihren Häusern angetroffen werden, ist die Anzahl der männlichen und weiblichen Elfen gleich. Weil sich Elfen so langsam fortpflanzen, haben nur etwa 5 % der Paare Kinder.


In der Regel tragen Elfen Schuppen-, Ring- oder Kettenrüstungen und Schilde. Sie sind in der Regel mit Speeren, Schwertern und Bögen bewaffnet. Höhere Stufen Kämpfer/Magiekundige und Kämpfer/Magiekundige/Kleriker haben eine 10%ige Chance pro Stufe und Klasse, eine Art von nutzbarem magischen Gegenstand zu besitzen.
In der Regel tragen Elfen [[Rüstung|Schuppen-, Ring- oder Kettenrüstungen und Schilde]]. Sie sind in der Regel mit [[Waffe|Speeren, Schwertern und Bögen]] bewaffnet. Höherstufigere Kämpfer/Zauberkundige und Kämpfer/Zauberkundige/Kleriker haben eine 10%ige Chance pro Stufe und [[Klasse]], einen einsatzbereiten magischen Gegenstand zu besitzen.


Elfen haben die Fähigkeit, sich in natürlicher Umgebung lautlos zu bewegen. Sie sind in der Lage, bei einem Wurf von 1-4 auf einem Würfel von 6 zu überraschen. Außerdem können Elfen in der Lage, sich im Laub zu verbergen und praktisch unsichtbar zu werden, solange sie nicht angreifen. Wenn sie einen gezogenen Bogen oder ein Schwert benutzen, erhalten Elfen einen +1 auf ihren Angriffswurf.
Elfen haben die Fähigkeit, sich in natürlicher Umgebung lautlos zu bewegen. Sie [[Überraschung|überraschen]] bei einem Wurf von 1-4 auf einem W6. Außerdem sind Elfen in der Lage, sich im Laub zu verbergen und praktisch unsichtbar zu werden, solange sie nicht angreifen. Wenn sie einen Bogen oder ein Schwert benutzen, erhalten Elfen einen Bonus von +1 auf ihren [[Angriffswurf]].


Außerdem haben Elfen eine Resistenz von 90% gegen ''Schlaf'' und Monster ''bezaubern'' Zaubersprüche. Elfen besitzen eine Infravision mit einer Reichweite von etwa 60 Fuß. sogar Geheimtüren aufspüren, wenn sie eine 1 auf einem Würfel würfeln. Wenn die Elfe sucht, dann ist es ein Wurf von 1-2 auf einem Würfel 6. Bei einem Wurf von 1-3 auf einem Würfel und können Elfen eine verborgene Tür finden, wenn sie aktiv auf der Suche sind.
Außerdem haben Elfen eine Resistenz von 90% gegen ''[[Schlaf]]'' und ''[[Person bezaubern|Bezaubern]]''-Zauber. Elfen besitzen eine [[Lichtquelle|Infravision]] mit einer Reichweite von etwa 60 Fuß. Sie können Geheimtüren bemerken, mit einem Wurf von 1 auf dem W6. Wenn die Elfe sucht, dann ist ein Wurf von 1-2 auf einem W6 erfolgreich. Mit einem Wurf von 1-3 auf einem W6 können Elfen eine verborgene Tür finden, wenn sie aktiv auf der Suche sind.


Elfen haben ihre eigene Sprache und können auch Goblin, Ork, Hobgoblin, Gnoll, Halbling und Gnom sprechen.
Elfen haben ihre eigene [[Sprache]] und können auch Goblin, Orkisch, Hobgoblin, Gnoll, Halbling und Gnomisch sprechen.


Die Elfen sind eher dünn und blass. Ihr Haar ist zwar dunkel, ihre Augen sind grün. Elfen kleiden sich gerne in blauen Schattenseelen, grün oder violett.
==Beschreibung==
Elfen sind eher dünn und blass. Ihr Haar ist zwar dunkel, ihre Augen sind aber grün. Elfen kleiden sich gerne in Schattierungen von blau, grün oder violett.


Die Lebensspanne eines Elfen beträgt 1200 Jahre oder mehr.
Die Lebensspanne eines Elfen beträgt 1200 Jahre oder mehr.

Version vom 13. Oktober 2022, 14:00 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Elf
Monster-Typ: Demi-Mensch
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 20W10
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 1+1 (6 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W8 oder Waffe
Sonderangriffe: ​+1 auf Angriffswürfe mit Bogen oder Schwert
Sonderabwehr: Siehe unten
Magieresistenz: 90% gegen Schlaf und Bezaubern
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Hoch
Gesinnung: Chaotisch gut
MS/EP: 2/30+1 (36 ⌀)
Kampfgeist: 51%

Elfen leben mal in einer komplexen Zivilisation, mal in wilden Banden. Es gibt zwar mehrere verschiedene Arten von Elfen, doch haben die meisten die folgenden Merkmale gemeinsam.

Elfen leben in einer eher lockeren Gesellschaft, in der unabhängige Clans einem zentralen Herrscher ihre Unterstützung zusichern. Sie errichten ihre Häuser meistens in einem abgelegenen Dickicht oder auf Wiesen.

Wenn man Gruppen von 20 oder mehr Elfen trifft, ist wahrscheinlich ein Kämpfer der 2. Stufe oder besser dabei. Bei einer Gruppe von 40 oder mehr ist wahrscheinlich ein Kämpfer Stufe 2 / Zauberkundiger Stufe 2 oder besser dabei. Wenn es 100 oder mehr Elfen sind, ist der Anführer wahrscheinlich ein Kämpfer Stufe 4 / Zauberkundiger Stufe 8 mit 2 weiteren Kämpfern Stufe 4 / Zauberkundigen Stufe 5 und einem Kämpfer Stufe 4 / Zauberkundiger Stufe 4 / Kleriker Stufe 4. Wenn die Elfen in ihren Häusern angetroffen werden, ist die Anzahl der männlichen und weiblichen Elfen gleich. Weil sich Elfen so langsam fortpflanzen, haben nur etwa 5 % der Paare Kinder.

In der Regel tragen Elfen Schuppen-, Ring- oder Kettenrüstungen und Schilde. Sie sind in der Regel mit Speeren, Schwertern und Bögen bewaffnet. Höherstufigere Kämpfer/Zauberkundige und Kämpfer/Zauberkundige/Kleriker haben eine 10%ige Chance pro Stufe und Klasse, einen einsatzbereiten magischen Gegenstand zu besitzen.

Elfen haben die Fähigkeit, sich in natürlicher Umgebung lautlos zu bewegen. Sie überraschen bei einem Wurf von 1-4 auf einem W6. Außerdem sind Elfen in der Lage, sich im Laub zu verbergen und praktisch unsichtbar zu werden, solange sie nicht angreifen. Wenn sie einen Bogen oder ein Schwert benutzen, erhalten Elfen einen Bonus von +1 auf ihren Angriffswurf.

Außerdem haben Elfen eine Resistenz von 90% gegen Schlaf und Bezaubern-Zauber. Elfen besitzen eine Infravision mit einer Reichweite von etwa 60 Fuß. Sie können Geheimtüren bemerken, mit einem Wurf von 1 auf dem W6. Wenn die Elfe sucht, dann ist ein Wurf von 1-2 auf einem W6 erfolgreich. Mit einem Wurf von 1-3 auf einem W6 können Elfen eine verborgene Tür finden, wenn sie aktiv auf der Suche sind.

Elfen haben ihre eigene Sprache und können auch Goblin, Orkisch, Hobgoblin, Gnoll, Halbling und Gnomisch sprechen.

Beschreibung

Elfen sind eher dünn und blass. Ihr Haar ist zwar dunkel, ihre Augen sind aber grün. Elfen kleiden sich gerne in Schattierungen von blau, grün oder violett.

Die Lebensspanne eines Elfen beträgt 1200 Jahre oder mehr.

Schätze

Individuum
Typ Kategorie Chance Menge
N Platin­münzen 100% 1W6 pro Individuum
Lager
Typ Kategorie Chance Menge

G Gold­münzen 50% 1W4×10 000
G Platin­münzen 50% 1W20×100
G Edel­steine 30% 5W4
G Schmuck­stücke 25% 1W10
G Schatz­karten oder Magisches 35% 4 Beliebige Gegenstände
Schriftrolle

S Schatz­karten oder Magisches 40% 2W4 Zaubertränke

T Schatz­karten oder Magisches 50% 1W4 Schriftrollen