Troll: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Trolle''' sind abscheuliche, faulige Kreaturen, die in fast jedem Klima vorkommen. Sie können bis zu drei Gegner auf einmal angreifen, indem sie mit ihren kräftigen, klauenbesetzten Gliedmaßen zuschlagen und mit ihren bösartigen Zähnen zubeißen.  
'''Trolle''' sind abscheuliche, faulige Kreaturen, die in fast jedem Klima vorkommen. Sie können bis zu drei Gegner auf einmal angreifen, indem sie mit ihren kräftigen, klauenbesetzten Gliedmaßen zuschlagen und mit ihren bösartigen Zähnen zubeißen. Trolle haben eine kränklich-grüne oder graue Haut und kalte schwarze Augen.


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==Anführer==
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==Beschreibung==
Trolle haben eine kränklich-grüne oder graue Haut und kalte schwarze Augen.


==Vergleiche==
==Vergleiche==

Version vom 17. Juni 2023, 11:23 Uhr

[+]
Troll
Englisch: Troll
Monster-Typ: Gigant (Troll)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W12
Monstergröße: Groß (9 Fuß oder mehr hoch)
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 6+6 (33 TP ⌀)
AggR0: 13
Angriffe: 3
Schaden: 1W4+4/​1W4+4/​2W6
Sonderangriffe: Anführer
Sonderabwehr: Anführer; Regeneration; Infravision 90 Fuß; empfindlich gegen Feuer & Säure
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 6/525+8 (789 ⌀)
Kampfgeist: 81%

Trolle sind abscheuliche, faulige Kreaturen, die in fast jedem Klima vorkommen. Sie können bis zu drei Gegner auf einmal angreifen, indem sie mit ihren kräftigen, klauenbesetzten Gliedmaßen zuschlagen und mit ihren bösartigen Zähnen zubeißen. Trolle haben eine kränklich-grüne oder graue Haut und kalte schwarze Augen.

Nach drei Runden des Kampfes beginnt ihre angeborene Regenerationsfähigkeit zu wirken. Diese erlaubt es ihnen 3 Trefferpunkte pro Runde zu heilen. Ihre Regenerationsfähigkeit erlaubt es sogar, abgetrennte Gliedmaßen wieder nachwachsen zu lassen. Abgetrennte Gliedmaßen können sogar weiterhin Feinde angreifen. Ein Troll kann nur durch Feuer oder Säure wirklich zerstört werden, und diese Schadensarten können auch nicht regeneriert werden.

Vorlage:Trolleigenschaften

Anführer

Trolle können nach Ermessen der Spielleitung einen Stammesmagier unter sich haben. Dieser kann nur ein Schamane (maximal KLE3) sein.

Vergleiche

Schätze

Lager
ST Kategorie Chance Menge
D Kupfer­münzen 10% 1W8×1 000
D Silber­münzen 15% 1W12×1 000
D Elektrum­münzen 15% 1W8×1 000
D Gold­münzen 50% 1W6×1 000
D Edel­steine 30% 1W10
D Schmuck­stücke 25% 1W6
D Schatz­karten oder Magisches 15% 2 Beliebige Gegenstände
Zaubertrank