Zwerg (Monster): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Mai 2023, 10:48 Uhr
- Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Weitere Bedeutungen sind unter Zwerg (Begriffsklärung) aufgeführt.
[+] Zwerg
Englisch: Dwarf | |
---|---|
Monster-Typ: | Demi-Mensch |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 40W10 |
Monstergröße: | Klein (4 Fuß hoch) |
Bewegung: | 6 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 1 (5 TP ⌀) |
AggR0: | 19 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W8 oder Waffe |
Sonderangriffe: | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Goblins, Orks & Hobgoblins |
Sonderabwehr: | Anführer; Infravision 60 Fuß; -4 Angriffswürfe von Riesen, Trolle & Oger |
Magieresistenz: | RW 4 Stufen höher |
Lager-Chance: | 50% |
Intelligenz: | Sehr |
Gesinnung: | Rechtschaffen Gut |
MS/EP: | 2/30+1 (35 ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Zwerge sind robuste Demi-Menschen, die in großen Clans leben. Sie errichten ihre Heimstätten üblicherweise in felsigen Hügeln.
Wenn sie in ihrem Lager angetroffen werden, sind zusätzlich Frauen (insgesamt 50% der Männer) und Kinder (insgesamt 25% der Männer) anwesend.
Zwerge tragen in der Regel mit Kette und Schild als Rüstung. Äxte und Hämmer sind ihre bevorzugten Waffen.
Zwerge erhalten einen Bonus von +1 auf Angriffswürfe gegen Goblins, Orks und Hobgoblins, da sie diese Spezies sehr hassen.
Riesen, Trolle und Oger die sich mit Zwergen im Nahkampf befinden, erhalten dagegen einen Malus von -4 auf den Angriffswurf, aufgrund ihrer Größe und dem Geschick der Zwerge, die Schwächen dieser Gegner auszunutzen.
Zwerge sind ein robustes Volk und würfeln Rettungswürfe gegen Magie, als wären sie 4 Stufen höher als ihre tatsächliche Stufe. Zwerge haben eine Infravision von bis zu 60 Fuß und sind ausgezeichnete Bergleute. Sie sprechen Goblin, Gnomisch, Kobold und Orkisch zusätzlich zu ihrer eigenen Sprache.
Das angegebene Profil ist für Hügelzwerge zu verstehen. Bergzwerge sind ähnlich wie ihre Vettern, nur leben sie in den Bergen, sind mit 4½-Fuß Höhe etwas größer und haben daher 1+1 TW. |
Anführer
Zwerge werden von Kämpfern und Kämpfer/Klerikern höherer Stufe begleitert.
Anzahl Zwerge | +1 Kämpfer der Stufe | |
---|---|---|
Für je 40 (W6) | 1-2 | 2 (11 TP ⌀) |
3 | 3 (17 TP ⌀) | |
4 | 4 (22 TP ⌀) | |
5 | 5 (28 TP ⌀) | |
6 | 6 (33 TP ⌀) | |
Über 160 | 6 (33 TP ⌀) | |
4 (22 TP ⌀) | ||
Über 320 | 8 (44 TP ⌀) | |
7 (39 TP ⌀) |
Anzahl Zwerge | +1 KämpferVorlage:/Kleriker der Stufe | |
---|---|---|
Über 200 (W4) | 1 | 3/4 (22 TP ⌀) |
2 | 4/5 (28 TP ⌀) | |
3 | 5/6 (33 TP ⌀) | |
4 | 6/7 (39 TP ⌀) | |
Über 320 | 6/7 (39 TP ⌀) |
Wenn sie in ihrem Lager angetroffen werden, sind folgende zusätzliche Zwerge anwesend:
- 2W6 Kämpfer (Stufe 1W4+1)
- 2W4 Kämpfer/Kleriker (Stufe 1W3+1Vorlage:/1W3+1)
Hochstufige Kämpfer und Kleriker haben eine 10%ige Chance (pro Stufe), magische Rüstungen oder Waffen zu besitzen.
Beschreibung
Zwerge haben eine dunkelbraune bis tief bräunliche Hautfarbe. Sie tragen lange Bärte und ihre Haarfarbe tendiert zu Brauntönen und Schwarz. Sie bevorzugen dunkle, düstere Farben für ihre Kleidung, mit einzelnen Elementen in leuchtenden Farben. Sie sind klein aber stämmig gebaut und bekannt für ihre große Stärke. In einigen Kampagnenwelten tragen sie möglicherweise Schottenröcke.
Zwergische Frauen sind bärtig.
Schätze
- Individuum
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
M×5 | Goldmünzen | 100% | 2W4×5 pro Individuum |
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
G | Goldmünzen | 50% | 1W4×10 000 |
G | Platinmünzen | 50% | 1W20×100 |
G | Edelsteine | 30% | 5W4 |
G | Schmuckstücke | 25% | 1W10 |
G | Schatzkarten oder Magisches | 35% | 4 Beliebige Gegenstände 1 Schriftrolle
|
Q×20 | Edelsteine | 50% | 1W4×20
|
R | Goldmünzen | 40% | 2W4×1 000 |
R | Platinmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
R | Edelsteine | 55% | 4W8 |
R | Schmuckstücke | 45% | 1W12
|