Trank der Untotenherrschaft: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 8: Zeile 8:
Normalerweise sind [[Untot]]e immun gegen ''[[Bezaubern]]'', aber wenn jemand einen '''Trank der Untotenherrschaft''' getrunken hat, kann dieser Untote bezaubern ähnlich wie ''[[Person bezaubern]]''.
Normalerweise sind [[Untot]]e immun gegen ''[[Bezaubern]]'', aber wenn jemand einen '''Trank der Untotenherrschaft''' getrunken hat, kann dieser Untote bezaubern ähnlich wie ''[[Person bezaubern]]''.


Dies funktioniert egal ob die Untoten intelligent sind oder nicht. Doch nur intelligente Untote haben die Möglichkeit, einen [[Rettungswurf]] gegen Zauber abzulegen, wenn auch mit einem Malus von 2.  
Dies funktioniert egal ob die Untoten intelligent sind oder nicht. Doch nur intelligente Untote haben die Möglichkeit, einen [[Rettungswurf]] gegen Zauber abzulegen, wenn auch mit einem {{Malus|2}}.  


Insgesamt können 16 [[Trefferwürfel]] von Untoten beeinflusst werden. Alle Trefferwürfelboni werden abgerundet. 5+2 {{TW}} werden als 5 {{TW}} gewertet.  
Insgesamt können 16 [[Trefferwürfel]] von Untoten beeinflusst werden. Alle Trefferwürfelboni werden abgerundet. 5+2 {{TW}} werden als 5 {{TW}} gewertet.  


Die Wirkung dieses Trankes hält 5W4 [[Runde]]n an.  
Die Wirkung dieses Trankes hält 5W4 [[Runde]]n an.  


Jeder dieser Tränke wirkt nur auf eine bestimmte Art von Untoten, die in der folgenden Tabelle festgelegt ist.
Jeder dieser Tränke wirkt nur auf eine bestimmte Art von Untoten, die in der folgenden Tabelle festgelegt ist.

Version vom 30. Oktober 2023, 17:44 Uhr

[+]
Trank der Untotenherrschaft
Englisch: Potion of Undead Control
Magischer Gegenstand
Zaubertrank
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I S X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W20-Wurf (W4-Wurf): 19 (1)
GM-Wert: 2 500

Normalerweise sind Untote immun gegen Bezaubern, aber wenn jemand einen Trank der Untotenherrschaft getrunken hat, kann dieser Untote bezaubern ähnlich wie Person bezaubern.

Dies funktioniert egal ob die Untoten intelligent sind oder nicht. Doch nur intelligente Untote haben die Möglichkeit, einen Rettungswurf gegen Zauber abzulegen, wenn auch mit einem −2 Abzug.

Insgesamt können 16 Trefferwürfel von Untoten beeinflusst werden. Alle Trefferwürfelboni werden abgerundet. 5+2 TW werden als 5 TW gewertet.

Die Wirkung dieses Trankes hält 5W4 Runden an.

Jeder dieser Tränke wirkt nur auf eine bestimmte Art von Untoten, die in der folgenden Tabelle festgelegt ist.

W10 Typ des Untoten
1 Grul
2 Geist
3 Ghul
4 Schatten
5 Skelett
6 Schreckgespenst
7 Vampir
8 Gruftschrecken
9 Todesalb
0 Zombie

Vergleiche