Stab der Macht: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Stab hat mehrere offensive und defensive Fähigkeiten, von denen aber jeweils nur eine pro Runde aktiviert werden kann. Zauberähnliche Effekte werden wenn nicht anders erwähnt mit Wirkstufe 8 nach arkaner Tradition gewirkt. | Der Stab hat mehrere offensive und defensive Fähigkeiten, von denen aber jeweils nur eine pro Runde aktiviert werden kann. Zauberähnliche Effekte werden wenn nicht anders erwähnt mit Wirkstufe 8 nach arkaner Tradition gewirkt. | ||
*Zauberähnlichen Effekte, die eine (1) Ladung kosten: ''[[Magische Geschosse]]'', ''[[Schwächestrahl]]'', ''[[Permanentes Licht]]'', ''[[Dunkelheit]]'', ''[[Levitieren]]'', ''[[Blitzschlag]]'', ''[[Feuerball]]'' und ''[[Kältekegel]]''. | *Zauberähnlichen Effekte, die eine (1) Ladung kosten: ''[[Magische Geschosse]]'', ''[[Schwächestrahl]]'', ''[[Permanentes Licht]]'', ''[[Dunkelheit]]'', ''[[Levitieren]]'', ''[[Blitzschlag]]'', ''[[Feuerball]]'', und ''[[Kältekegel]]''. | ||
*Zauberähnlichen Effekte, die zwei (2) Ladungen kosten: ''[[Lähmung]]'' (nach phantasmischer Tradition), ''[[Sphäre der Unverwundbarkeit]]'' und ''[[Schild]]''. | *Zauberähnlichen Effekte, die zwei (2) Ladungen kosten: ''[[Lähmung]]'' (nach phantasmischer Tradition), ''[[Sphäre der Unverwundbarkeit]]'', und ''[[Schild]]''. | ||
*''Schmetterschlag'' kostet eine (1) Ladung und verdoppelt den Schaden des Stabes für die Runde, in der er eingesetzt wird. | *''Schmetterschlag'' kostet eine (1) Ladung und verdoppelt den Schaden des Stabes für die Runde, in der er eingesetzt wird. | ||
Version vom 26. März 2023, 01:20 Uhr
[+] Stab der Macht
Englisch: Stave of Power | |
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Magischer Gegenstand | |
Langer Zauberstab | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A C D E F G H I U V Z |
Erlaubte Klassen: | Jede |
W20-Wurf (W4-Wurf): | 19 (1) |
GM-Wert: | 60 000 |
Der Stab der Macht verursacht 1W6++2 TP Schaden und funktioniert wie eine magische ++2 Waffe. Desweiteren, erhält der Träger des Stabs einen Bonus von +2 auf Rüstungsklasse und Rettungswürfe.
Der Stab hat mehrere offensive und defensive Fähigkeiten, von denen aber jeweils nur eine pro Runde aktiviert werden kann. Zauberähnliche Effekte werden wenn nicht anders erwähnt mit Wirkstufe 8 nach arkaner Tradition gewirkt.
- Zauberähnlichen Effekte, die eine (1) Ladung kosten: Magische Geschosse, Schwächestrahl, Permanentes Licht, Dunkelheit, Levitieren, Blitzschlag, Feuerball, und Kältekegel.
- Zauberähnlichen Effekte, die zwei (2) Ladungen kosten: Lähmung (nach phantasmischer Tradition), Sphäre der Unverwundbarkeit, und Schild.
- Schmetterschlag kostet eine (1) Ladung und verdoppelt den Schaden des Stabes für die Runde, in der er eingesetzt wird.
Ein Stab der Macht kann wie der Stab der Zauberei für einen Vergeltungsschlag verwendet werden.
Der Stab der Macht ist nicht wiederaufladbar.