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Wenn sie ein Opfer getötet haben, saugen sie diesem mit ihren Tentakeln das Blut aus. Sie nehmen dadurch ihre namengebende blutrote Färbung an und können sich so gesättigt auch nur noch halb so schnell bewegen. Desweiteren verlieren solange das Blut in ihnen fließt ihre immaterielle Gestalt und alle Vorzüge, die damit verbunden sind. | |||
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Aktuelle Version vom 23. Dezember 2024, 11:33 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Yandere/Sandbox
Englisch: Crimson death | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Legendär |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder fliegend (WS V)
|
Rüstungsklasse:0 | 4 (0 solange immateriell) |
Trefferwürfel: | 13 (59 TP ⌀) |
AggR0: | 7 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 3W10 [Tentakeln] |
Sonderangriffe: | Überrascht mit 5 zu 6 solange immateriell |
Sonderabwehr: | +2 Waffe benötigt solange immateriell, ansonsten +1 Waffe benötigt |
Magieresistenz: | 100% |
Lager-Chance: | 60% |
Intelligenz: | Genial (17-18) |
Gesinnung: | Neutral Böse |
MS/EP: | 9/7 050+18 (8 112 ⌀) |
Kampfgeist: | 110% |
Der blutrote Tod ist ein Monster, das in Sümpfen und Mooren auf seine Opfer wartet. Es handelt sich herbei nicht um einen Untoten, obwohl man es dafür halten könnte.
Diese Monster sind immaterielle Kreaturen, die bleiche und dunstartig erscheinen. Sie sind daher extrem schwer zu erkennen und schleichen sich im Nebel verborgen an ihre Opfer, die sie mit 1-5 auf dem W6 überraschen.
Wenn sie ein Opfer getötet haben, saugen sie diesem mit ihren Tentakeln das Blut aus. Sie nehmen dadurch ihre namengebende blutrote Färbung an und können sich so gesättigt auch nur noch halb so schnell bewegen. Desweiteren verlieren solange das Blut in ihnen fließt ihre immaterielle Gestalt und alle Vorzüge, die damit verbunden sind.
Dieser blutrote Zustand hält eine Stunde (6 Phasen) lang an, bis sie wieder im Nebel verschwinden.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
Z | Kupfermünzen | 20% | 1W3×1 000 |
Z | Silbermünzen | 25% | 1W4×1 000 |
Z | Elektrummünzen | 25% | 1W4×1 000 |
Z | Goldmünzen | 30% | 1W4×1 000 |
Z | Platinmünzen | 30% | 1W6×100 |
Z | Edelsteine | 55% | 1W6×10 |
Z | Schmuckstücke | 50% | 5W6 |
Z | Schatzkarten oder Magisches | 50% | 3 Magische Gegenstände |