Benutzer:Yandere/Sandbox: Unterschied zwischen den Versionen

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{{InfoboxMonster
{{InfoboxMonster
  |englisch=Foxwoman
  |englisch=Marid
  |alias=
  |typ=Elementarwesen
  |typ=Lykanthrop
  |typ2=Janni
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  |seltenheit=4
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}}
}}
'''Fuchsfrauen''' besitzen eine besondere Form von [[Lykanthrop]]ie, die anstatt [[Mensch]]en weibliche [[Elf]]en und [[Halbelf]]en befällt.
SNIP
 
Wie [[Werratte]]n besitzen sie drei Formen: Fuchsmensch, [[Elf (Monster)|Elfe]] und Silberfuchsin. Die angegebene Werte für [[Monstergröße]], [[Schaden]], Angriffe, [[Bewegung]]srate, und auch [[Magieresistenz]] sind für ihre Form als Fuchsmensch.
 
In allen Formen besitzen sie aber Infravision und können nur von silbernen oder magischen Waffen verwundet werden.
 
In ihrer Fuchsform sind sie im Wesentlichen wie ein normaler [[Fuchs]], besitzen aber eine Bewegungsrate von {{Feld|24|n|nobr=1}}, können sich wie ein Dieb mit 90% "[[Diebesfähigkeit|Im Schatten verstecken]]", und nach Belieben ganz ohne Komponenten ''[[Spurloses gehen]]'' wirken.
 
In ihrer Elfenform haben sie die Gestalt einer elfischen [[Kämpfer]]{{S}}[[Zauberkundige]]n mit allen Sonderregeln, die Elfen eben besitzen. Ihre Stufe als Zauberkundige wird mit einem W4 bestimmt.
 
{| class=wikitable style="text-align:center;"
! rowspan=2 | [[ZAK]]
! colspan=9 | Zaubergrade
|-
{{KopfZG|2}}
|-
| 1 || {{ZauberZAK|1|2}}
|-
| 2 || {{ZauberZAK|2|2}}
|-
| 3 || {{ZauberZAK|3|2}}
|-
| 4 || {{ZauberZAK|4|2}}
|}
 
==Gesinde & Nachwuchs==
In ihrer Elfenform sind Fuchsfrauen so atemberaubend schön, dass jede Mann, der nicht  nicht mindestens [[Weisheit]] 14 besitzt, unter die Wirkung eines ''[[Person bezaubern]]'' fällt.
 
Von den bezauberten Männern wird sie die bevorzugten Männer als Diener behalten, und den Rest einfach umbringen, so dass sie immer ein Gesinde aus 1W4+1 Männer um sich hat. Diese Männer sind entweder Menschen, Elfen oder Halbelfen.
 
Einer der Männer wird ihr Leibwächter und damit ein Kämpfer der Stufe 1W4+1 sein. Es besteht eine Chance von 10%, dass ein weiter Mann eine Klasse wie [[Dieb]], Zauberkundiger, [[Illusionist]] oder sogar [[Kleriker]] besitzt. Wenn der Leibwächter ein Elf oder Halbelf ist, kann statt einem zweiten Mann mit einer Klasse, der Leibwächter auch ein [[Klassenkombination]] besitzen. Alle anderen Männer sind Stufe 0 Kämpfer.
 
Das Gesinde ist so ausgerüstet als wäre es eine [[NSC-Abenteuergruppe]], was auch magische Gegenstände mit einschließt.
 
Es besteht auch einer Chance von 10%, dass die Fuchsfrau ein elfisches Mädchen gekidnappt und mit Lykanthropie infiziert hat. Dieses wird dann als ihre Tochter aufgezogen und ein Alter von 1W8+5 Jahren haben. Sollte das Mädchen 12 oder älter sein, kann sie wie eine Fuchsfrau behandelt werden, andernfalls nimmt sie nicht am Kampfgeschehen teil.
 
==Beschreibung==
In allen Formen ist ihr Fell bzw. Haar silbrig, womit clevere Abenteurer verwandelte Fuchfrauen enttarnen können. Sie leben bevorzugt in Abgeschiedenheit und werden eine Waldhütte oder Ahnliches als Lager in Anspruch nehmen, wo sie sich von ihren Bediensteten verwöhnen lassen.


==Schätze==  
==Schätze==  
{{Schätze/Kopf}}
{{Schätze}}
{{Schätze|E|tabelle=0}}
{{Schätze|Q|tabelle=0|x=5}}
{{Schätze|S|tabelle=0}}
{{Schätze/Fuß}}

Aktuelle Version vom 28. September 2024, 23:56 Uhr

[+]
Yandere/Sandbox
Englisch: Marid
Monster-Typ: Elementarwesen (Janni)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
15 Felder schwimmend
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS V)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 0
Trefferwürfel: 13 (59 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 8W4
Sonderangriffe: Magiebegabt
Sonderabwehr: Snip
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Hoch bis Genial ​(13-18)
Gesinnung: Chaotisch Neutral
MS/EP: 8/4 000+18 (5 062 ⌀)
Kampfgeist: 110%

SNIP

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.