Zwerg (Monster): Unterschied zwischen den Versionen
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'''Zwerge''' sind robuste [[Demi-Mensch]]en, die in großen Clans leben. Sie errichten ihre Heimstätten üblicherweise in felsigen Hügeln. | '''Zwerge''' sind robuste [[Demi-Mensch]]en, die in großen Clans leben. Sie errichten ihre Heimstätten üblicherweise in felsigen Hügeln. | ||
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Zwerge erhalten einen Bonus | Zwerge erhalten einen {{Bonus|1}} auf [[Angriffswürfe]] gegen [[Goblin]]s, [[Ork]]s und [[Hobgoblin]]s, da sie diese Spezies sehr hassen. | ||
[[Riese]]n, [[Troll]]e und [[Oger]] die sich mit Zwergen im Nahkampf befinden, erhalten dagegen einen Malus | [[Riese]]n, [[Troll]]e und [[Oger]] die sich mit Zwergen im Nahkampf befinden, erhalten dagegen einen {{Malus|4}} auf den Angriffswurf, aufgrund ihrer Größe und dem Geschick der Zwerge, die Schwächen dieser Gegner auszunutzen. | ||
Aufgrund ihrer natürlichen Widerstandsfähigkeit gegen Magie und Gift dürfen Gnome gegen diese Effekte einen Rettungswurf ablegen, als seien sie vier Stufen höher als sie tatsächlich sind. Zwerge haben eine {{Infravision}} von {{Feld|6|aoe=1}} und sind daher ausgezeichnete Bergleute. Sie sprechen Goblin, Gnomisch, Kobold und Orkisch zusätzlich zu ihrer eigenen [[Sprache]]. | |||
{{Anmerkung|titel=Berg- und Hügelzwerge | {{Anmerkung|titel=Berg- und Hügelzwerge | ||
|text=Das angegebene Profil ist für Hügelzwerge zu verstehen. Bergzwerge sind ähnlich wie ihre Vettern, nur leben sie in den Bergen, sind mit 4½ Fuß etwas größer und haben daher 1+1 {{TW}}.}} | |text=Das angegebene Profil ist für Hügelzwerge zu verstehen. Bergzwerge sind ähnlich wie ihre Vettern, nur leben sie in den Bergen, sind mit 4½ Fuß etwas größer und haben daher 1+1 {{TW}}.}} | ||
==Anführer== | ==Lager & Anführer== | ||
Wenn die Zwerge in ihrem Lager angetroffen werden, werden werden zusätzlich 2W6 Kämpfer der Stufe 1W4+1 sowie 2W4 Kämpfer/Kleriker der Stufe 1W3+1/+1 (d.h. 2/2, 3/3 & 4/4) als [[Anführer]] anwesend sein (siehe unten). Desweitern sind für jeden männlichen Zwerg circa 50% Frauen und 25% Kinder im Lager anwesend. | |||
Ab einer bestimmten Anzahl Zwerge werden hochstufige Kämpfer oder Kämpfer/Kleriker als Anführer anwesend sein. Einige Anführer werden [[magische Gegenstände]] besitzen. | |||
* 1 Kämpfer der Stufe 1W6 (mindestens 2) für je 40 Zwerge | |||
* 1 Kämpfer der Stufe 6 und 1 Kämpfer der Stufe 4 für >160 Zwerge | |||
* 1 Kämpfer der Stufe 8 und 2 Kämpfer der Stufe 7 für >320 Zwerge | |||
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* 1 Kämpfer/Kleriker der Stufe 1W4+2/+3 (d.h. 3/4, 4/5, 5/6 & 6/7) für >200 Zwerge | |||
* 1 Kämpfer/Kleriker der Stufe 6/7 und 2 Kämpfer/Kleriker der Stufe 4/4 für >320 Zwerge | |||
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==Beschreibung== | ==Beschreibung== |
Aktuelle Version vom 13. Februar 2025, 22:52 Uhr
- Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Weitere Bedeutungen sind unter Zwerg (Begriffsklärung) aufgeführt.
[+] Zwerg
Englisch: Dwarf | |
---|---|
![]() | |
Monster-Typ: | Demi-Mensch |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 40W10 |
Lager-Chance: | 50% |
Intelligenz: | Sehr (11-12) |
Gesinnung: | Rechtschaffen Gut |
MS/EP: | 2/30+1 (35 ⌀) |
Monstergröße: | Klein (4 Fuß hoch) |
Bewegung: | 6 Felder
|
RK: | 4 |
Trefferwürfel: | 1 (5 TP ⌀) |
⤷ AggR0: | 19 |
⤷ Kampfgeist: | 50% |
Angriffsprofil: | Waffe |
Sonderangriffe: | |
Sonderabwehr: | |
Magieresistenz: | — |
Zwerge sind robuste Demi-Menschen, die in großen Clans leben. Sie errichten ihre Heimstätten üblicherweise in felsigen Hügeln.
Sie tragen normalerweise Kette und Schild als Rüstung. Desweiteren führen sie eine der folgenden Waffen mit sich:
- 10% Leichte Spitzhacke (1W4+1 vs K/M & 1W4 vs G)
- 25% Leichter Kriegshammer (1W4+1 vs K/M & 1W4 vs G)
- 10% Leichter Streitkolben (1W4+1 vs K/M/G)
- 20% Speer (1W6 vs K/M & 1W8 vs G)
- 10% Stangenwaffe (1W6+1 vs K/M & 1W10 vs G)
- 15% Leichte Armbrust (1W4+1 vs K/M/G)
- 10% Schwere Armbrust (1W6+1 vs K/M/G)
Zusätzlich tragen sie mit gleicher Wahrscheinlichkeit entweder ein Langschwert (1W8 vs K/M & 1W12 vs G) oder ein Streitaxt (1W8 vs K/M/G) bei sich.
Zwerge erhalten einen +1 Bonus auf Angriffswürfe gegen Goblins, Orks und Hobgoblins, da sie diese Spezies sehr hassen.
Riesen, Trolle und Oger die sich mit Zwergen im Nahkampf befinden, erhalten dagegen einen −4 Abzug auf den Angriffswurf, aufgrund ihrer Größe und dem Geschick der Zwerge, die Schwächen dieser Gegner auszunutzen.
Aufgrund ihrer natürlichen Widerstandsfähigkeit gegen Magie und Gift dürfen Gnome gegen diese Effekte einen Rettungswurf ablegen, als seien sie vier Stufen höher als sie tatsächlich sind. Zwerge haben eine Infravision von 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) und sind daher ausgezeichnete Bergleute. Sie sprechen Goblin, Gnomisch, Kobold und Orkisch zusätzlich zu ihrer eigenen Sprache.
Das angegebene Profil ist für Hügelzwerge zu verstehen. Bergzwerge sind ähnlich wie ihre Vettern, nur leben sie in den Bergen, sind mit 4½ Fuß etwas größer und haben daher 1+1 TW. |
Lager & Anführer
Wenn die Zwerge in ihrem Lager angetroffen werden, werden werden zusätzlich 2W6 Kämpfer der Stufe 1W4+1 sowie 2W4 Kämpfer/Kleriker der Stufe 1W3+1/+1 (d.h. 2/2, 3/3 & 4/4) als Anführer anwesend sein (siehe unten). Desweitern sind für jeden männlichen Zwerg circa 50% Frauen und 25% Kinder im Lager anwesend.
Ab einer bestimmten Anzahl Zwerge werden hochstufige Kämpfer oder Kämpfer/Kleriker als Anführer anwesend sein. Einige Anführer werden magische Gegenstände besitzen.
- 1 Kämpfer der Stufe 1W6 (mindestens 2) für je 40 Zwerge
- 1 Kämpfer der Stufe 6 und 1 Kämpfer der Stufe 4 für >160 Zwerge
- 1 Kämpfer der Stufe 8 und 2 Kämpfer der Stufe 7 für >320 Zwerge
KÄM | TW | AggR0 | KG | MS | EP |
---|---|---|---|---|---|
2 | 2 (11 TP ⌀) | 19 | 55% | 2 | 10+1 (21 ⌀) |
3 | 3 (17 TP ⌀) | 18 | 60% | 2 | 30+1 (47 ⌀) |
4 | 4 (22 TP ⌀) | 17 | 65% | 3 | 50+2 (94 ⌀) |
5 | 5 (28 TP ⌀) | 16 | 70% | 4 | 75+3 (159 ⌀) |
6 | 6 (33 TP ⌀) | 15 | 75% | 4 | 110+4 (242 ⌀) |
7 | 7 (39 TP ⌀) | 14 | 80% | 5 | 160+6 (394 ⌀) |
8 | 8 (44 TP ⌀) | 13 | 85% | 6 | 225+8 (577 ⌀) |
- 1 Kämpfer/Kleriker der Stufe 1W4+2/+3 (d.h. 3/4, 4/5, 5/6 & 6/7) für >200 Zwerge
- 1 Kämpfer/Kleriker der Stufe 6/7 und 2 Kämpfer/Kleriker der Stufe 4/4 für >320 Zwerge
KÄM/KLE | TW | AggR0 | KG | MS | EP | Zaubergrade | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | ||||||
2/2 | 2 (10 TP ⌀) | 19 | 55% | 2 | 40+1 (50 ⌀) | 2 | – | – | – |
3/3 | 3 (15 TP ⌀) | 18 | 60% | 3 | 65+2 (95 ⌀) | 2 | 1 | – | – |
4/4 | 4 (20 TP ⌀) | 17 | 65% | 3 | 105+3 (165 ⌀) | 3 | 2 | – | – |
3/4 | 4 (17 TP ⌀) | 18 | 65% | 3 | 105+3 (156 ⌀) | 3 | 2 | – | – |
4/5 | 5 (22 TP ⌀) | 17 | 70% | 4 | 155+4 (243 ⌀) | 3 | 3 | 1 | – |
5/6 | 6 (27 TP ⌀) | 16 | 75% | 5 | 230+6 (392 ⌀) | 3 | 3 | 2 | – |
6/7 | 7 (32 TP ⌀) | 15 | 80% | 5 | 345+8 (601 ⌀) | 3 | 3 | 2 | 1 |
Beschreibung
Zwerge haben eine dunkelbraune bis tief bräunliche Hautfarbe. Sie tragen lange Bärte und ihre Haarfarbe tendiert zu Brauntönen und Schwarz. Sie bevorzugen dunkle, düstere Farben für ihre Kleidung, mit einzelnen Elementen in leuchtenden Farben. Sie sind klein aber stämmig gebaut und bekannt für ihre große Stärke. In einigen Kampagnenwelten tragen sie möglicherweise Schottenröcke.
Schätze
- Individuum
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
M×5 | Goldmünzen | 100% | 2W4×5 pro Individuum |
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
G | Goldmünzen | 50% | 1W4×10 000 |
G | Platinmünzen | 50% | 1W20×100 |
G | Edelsteine | 30% | 5W4 |
G | Schmuckstücke | 25% | 1W10 |
G | Schatzkarten oder Magisches | 35% | 4 Beliebige Gegenstände 1 Schriftrolle
|
Q×20 | Edelsteine | 50% | 1W4×20
|
R | Goldmünzen | 40% | 2W4×1 000 |
R | Platinmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
R | Edelsteine | 55% | 4W8 |
R | Schmuckstücke | 45% | 1W12
|