Zwerg (Monster): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Zwerge''' sind robuste [[Demi-Mensch]]en, die in großen Clans leben. Sie errichten ihre Heimstätten üblicherweise in felsigen Hügeln.  
'''Zwerge''' sind robuste [[Demi-Mensch]]en, die in großen Clans leben. Sie errichten ihre Heimstätten üblicherweise in felsigen Hügeln.


Wenn sie in ihrem Lager angetroffen werden, sind zusätzlich Frauen (insgesamt 50% der Männer) und Kinder (insgesamt 25% der Männer) anwesend.
{{Monsterausrüstung|Kette und Schild}}
*10% {{MW|Leichte Spitzhacke}}
*25% {{MW|Leichter Kriegshammer}}
*10% {{MW|Leichter Streitkolben}}
*20% {{MW|Speer}}
*10% {{MW|Stangenwaffe}}
*15% {{MW|Leichte Armbrust}}
*10% {{MW|Schwere Armbrust}}


Zwerge tragen in der Regel mit Kette und Schild als [[Rüstung]]. Äxte und Hämmer sind ihre bevorzugten [[Waffe]]n.  
Zusätzlich tragen sie mit gleicher Wahrscheinlichkeit entweder ein {{MW|Langschwert}} oder ein {{MW|Streitaxt}} bei sich.


Zwerge erhalten einen Bonus von +1 auf [[Angriffswürfe]] gegen [[Goblin]]s, [[Ork]]s und [[Hobgoblin]]s, da sie diese Spezies sehr hassen.  
Zwerge erhalten einen {{Bonus|1}} auf [[Angriffswürfe]] gegen [[Goblin]]s, [[Ork]]s und [[Hobgoblin]]s, da sie diese Spezies sehr hassen.  


[[Riese]]n, [[Troll]]e und [[Oger]] die sich mit Zwergen im Nahkampf befinden, erhalten dagegen einen Malus von -4 auf den Angriffswurf, aufgrund ihrer Größe und dem Geschick der Zwerge, die Schwächen dieser Gegner auszunutzen.
[[Riese]]n, [[Troll]]e und [[Oger]] die sich mit Zwergen im Nahkampf befinden, erhalten dagegen einen {{Malus|4}} auf den Angriffswurf, aufgrund ihrer Größe und dem Geschick der Zwerge, die Schwächen dieser Gegner auszunutzen.


Zwerge sind ein robustes Volk und würfeln [[Rettungswürfe]] gegen Magie, als wären sie 4 Stufen höher als ihre tatsächliche Stufe. Zwerge haben eine [[Lichtquelle|Infravision]] von bis zu 60 [[Fuß]] und sind ausgezeichnete Bergleute. Sie sprechen Goblin, Gnomisch, Kobold und Orkisch zusätzlich zu ihrer eigenen [[Sprache]].
Zwerge {{Zäh/Monster}}
 
Zwerge haben eine {{Infravision}} von {{Feld|6|aoe=1}} und sind daher ausgezeichnete Bergleute. Sie sprechen Goblin, Gnomisch, Kobold und Orkisch zusätzlich zu ihrer eigenen [[Sprache]].


{{Anmerkung|titel=Berg- und Hügelzwerge
{{Anmerkung|titel=Berg- und Hügelzwerge
|text=Das angegebene Profil ist für Hügelzwerge zu verstehen. Bergzwerge sind ähnlich wie ihre Vettern, nur leben sie in den Bergen, sind mit 4½ Fuß etwas größer und haben daher 1+1 {{TW}}.}}
|text=Das angegebene Profil ist für Hügelzwerge zu verstehen. Bergzwerge sind ähnlich wie ihre Vettern, nur leben sie in den Bergen, sind mit 4½ Fuß etwas größer und haben daher {{TW|1+1}} (AggR0: {{AggR0|1+1}}, {{RW}}: {{MonsterRW|1+1}}, {{KG}}: {{Kampfgeist|1+1}}).}}
==Anführer==
 
Zwerge werden meist von [[Kämpfer]]n und bei großer Anzahl von Kämpfer/[[Kleriker]]n begleitert. Im Lager sind immer Anführer anwesend.
==Lager & Anführer==
Wenn die Zwerge in ihrem Lager angetroffen werden, werden werden zusätzlich 2W6 Kämpfer der Stufe 1W4+1 sowie 2W4 Kämpfer/Kleriker der Stufe 1W3+1/+1 (d.h. 2/2, 3/3 & 4/4) als [[Anführer]] anwesend sein (siehe unten). Desweitern sind für jeden männlichen Zwerg circa 50% Frauen und 25% Kinder im Lager anwesend.
 
Ab einer bestimmten Anzahl Zwerge werden hochstufige Kämpfer oder Kämpfer/Kleriker als Anführer anwesend sein. Einige Anführer werden [[magische Gegenstände]] besitzen.
 
* 1 Kämpfer der Stufe 1W6 (mindestens 2) für je 40 Zwerge
* 1 Kämpfer der Stufe 6 und 1 Kämpfer der Stufe 4 für >160 Zwerge
* 1 Kämpfer der Stufe 8 und 2 Kämpfer der Stufe 7 für >320 Zwerge


{| class=wikitable style="text-align:center;"
{{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[KÄM]]}}
! Anzahl Zwerge !! Kämpfer !! Kämpfer{{/}}Kleriker
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=2}}
|-
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=3}}
| Für je 40 || +1 vom Typ 1W6 || —
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=4}}
|-
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=5}}
| Über 160  || +1 vom Typ 6 <br/> +1 vom Typ 4 || &mdash;
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=6}}
|-
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=7}}
| Über 200  || &mdash; || +1 vom Typ 1W4+4
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=8}}
|-
{{Monsterstufe/Fuß}}
| Über 320  || +1 vom Typ 8 <br/> +1 vom Typ 7 || +1 vom Typ 8 <br/> +2 vom Typ 4
|-
| Im Lager  || +2W6 vom Typ 1W4+1 || +2W4 vom Typ 1W3+1
|}


Bei Kämpfern entsprichter der Typ einfach der Stufe (außer bei Typ 1), bei Kämpfer{{/}}Klerikern ist sind ihere Stufen der nachfolgenden Tabelle zu entnehmen. Durchschnittliche {{TP}} Anführer stehen in Klammern dahinter.
* 1&nbsp;Kämpfer/Kleriker der Stufe&nbsp;1W4+2/+3 (d.h. 3/4, 4/5, 5/6 & 6/7) für >200&nbsp;Zwerge
* 1&nbsp;Kämpfer/Kleriker der Stufe&nbsp;6/7 und 2&nbsp;Kämpfer/Kleriker der Stufe&nbsp;4/4 für >320&nbsp;Zwerge


{| class=wikitable style="text-align:center;"
{{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[KÄM]]/<br/>[[KLE]]|zg=4}}
! rowspan=2 | Typ
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=2/2|mstufe=3|ks=2|rw={{RWP|2|KÄM/KLE}}|mult=3.4|zg={{ZauberKLE|2|4}}}}
! colspan=2 | Stufe des Anführers
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=3/3|mstufe=4|ks=3|rw={{RWP|3|KÄM/KLE}}|mult=3.8|zg={{ZauberKLE|3|4}}}}
|-
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=4/4|mstufe=5|ks=4|rw={{RWP|4|KÄM/KLE}}|mult=4|zg={{ZauberKLE|4|4}}}}
! Kämpfer !! Kämpfer{{/}}Kleriker
|-
| 1-2 || {{DTP|2}} || 2/{{DTP|2|5}}
|-
| 3 || {{DTP|3}} || 3/{{DTP|3|5}}
|-
| 4 || {{DTP|4}} || 4/{{DTP|4|5}}
|-
| 5 || {{DTP|5}} || 3/{{DTP|4|4.45}}
|-
| 6 || {{DTP|6}} || 4/{{DTP|5|4.55}}
|-
| 7 || {{DTP|7}} || 5/{{DTP|6|4.65}}
|-
|-
| 8 || {{DTP|8}} || 6/{{DTP|7|4.75}}  
! colspan=11 |
|}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=3/4|mstufe=4|ks=3|rw={{MRW|9|13|12|15|14}}|mult=4.3|zg={{ZauberKLE|4|4}}}}
Es besteht eine Chance von 10% pro Stufe, dass Anführer eine [[magische Rüstung]] oder [[magische Waffe|Waffe]] besitzen. Anführer mit mehreren Klassen prüfen dies für jede Klasse.
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=4/5|mstufe=5|ks=4|rw={{MRW|9|13|12|15|14}}|mult=4.4|zg={{ZauberKLE|5|4}}}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=5/6|mstufe=6|ks=5|rw={{MRW|9|13|12|13|14}}|mult=4.5|zg={{ZauberKLE|6|4}}}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=6/7|mstufe=7|ks=6|rw={{MRW|7|11|10|13|12}}|mult=4.6|zg={{ZauberKLE|7|4}}}}
{{Monsterstufe/Fuß}}


==Beschreibung==  
==Beschreibung==  
Zwerge haben eine dunkelbraune bis tief bräunliche Hautfarbe. Sie tragen lange Bärte und ihre Haarfarbe tendiert zu Brauntönen und Schwarz. Sie bevorzugen dunkle, düstere Farben für ihre Kleidung, mit einzelnen Elementen in leuchtenden Farben. Sie sind klein aber stämmig gebaut und bekannt für ihre große [[Stärke]]. In einigen Kampagnenwelten tragen sie möglicherweise Schottenröcke.
Zwerge haben eine dunkelbraune bis tief bräunliche Hautfarbe. Sie tragen lange Bärte und ihre Haarfarbe tendiert zu Brauntönen und Schwarz. Sie bevorzugen dunkle, düstere Farben für ihre Kleidung, mit einzelnen Elementen in leuchtenden Farben. Sie sind klein aber stämmig gebaut und bekannt für ihre große [[Stärke]]. In einigen Kampagnenwelten tragen sie möglicherweise Schottenröcke.
Zwergische Frauen sind bärtig.


==Schätze==
==Schätze==

Aktuelle Version vom 10. März 2025, 21:52 Uhr

[+]
Zwerg
Englisch: Dwarf
Zwerg mit Bartzopf.jpg
Monster-Typ: Demi-Mensch
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 40W10 & Anführer
Lager-Chance: 50%
Intelligenz: Sehr ​(11-12)
Gesinnung: Rechtschaffen Gut
MS/EP: 2/30+1 (35 ⌀)
Monstergröße: Klein (4 Fuß hoch)
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
RK:  4
Trefferwürfel: 1 (5 TP ⌀)
AggR0 RW KG
19 T14 S16 V15 O17 M17 50%
Angriffsprofil: Waffe oder 1W8
Sonderangriffe:
​+1 Angriffswürfe gegen Goblins, Orks & Hobgoblins
Sonderabwehr:
Infravision 6 IF; −4 Angriffswürfe von Riesen, Trolle & Oger; Zäh
Magieresistenz: 

Zwerge sind robuste Demi-Menschen, die in großen Clans leben. Sie errichten ihre Heimstätten üblicherweise in felsigen Hügeln.

Sie tragen normalerweise Kette und Schild als Rüstung. Desweiteren führen sie eine der folgenden Waffen mit sich:

  • 10% Leichte Spitzhacke (1W4+1 vs K/M & 1W4 vs G)
  • 25% Leichter Kriegshammer (1W4+1 vs K/M & 1W4 vs G)
  • 10% Leichter Streitkolben (1W4+1 vs K/M/G)
  • 20% Speer (1W6 vs K/M & 1W8 vs G)
  • 10% Stangenwaffe (1W6+1 vs K/M & 1W10 vs G)
  • 15% Leichte Armbrust (1W4+1 vs K/M/G)
  • 10% Schwere Armbrust (1W6+1 vs K/M/G)

Zusätzlich tragen sie mit gleicher Wahrscheinlichkeit entweder ein Langschwert (1W8 vs K/M & 1W12 vs G) oder ein Streitaxt (1W8 vs K/M/G) bei sich.

Zwerge erhalten einen ​+1 Bonus auf Angriffswürfe gegen Goblins, Orks und Hobgoblins, da sie diese Spezies sehr hassen.

Riesen, Trolle und Oger die sich mit Zwergen im Nahkampf befinden, erhalten dagegen einen −4 Abzug auf den Angriffswurf, aufgrund ihrer Größe und dem Geschick der Zwerge, die Schwächen dieser Gegner auszunutzen.

Zwerge sind besonders zäh und dürfen, aufgrund ihrer natürlichen Widerstandsfähigkeit gegen Magie und Gift, Rettungswürfe gegen solche Effekte ablegen, als hätten sie vier Stufen mehr.

Zwerge haben eine Infravision von 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter) und sind daher ausgezeichnete Bergleute. Sie sprechen Goblin, Gnomisch, Kobold und Orkisch zusätzlich zu ihrer eigenen Sprache.

Alrik Handarbeit Anmerkung: Berg- und Hügelzwerge

Das angegebene Profil ist für Hügelzwerge zu verstehen. Bergzwerge sind ähnlich wie ihre Vettern, nur leben sie in den Bergen, sind mit 4½ Fuß etwas größer und haben daher 1+1 TW (AggR0: 18, RW: T13 S15 V14 O16 M16, KG: 51%).

Lager & Anführer

Wenn die Zwerge in ihrem Lager angetroffen werden, werden werden zusätzlich 2W6 Kämpfer der Stufe 1W4+1 sowie 2W4 Kämpfer/Kleriker der Stufe 1W3+1/+1 (d.h. 2/2, 3/3 & 4/4) als Anführer anwesend sein (siehe unten). Desweitern sind für jeden männlichen Zwerg circa 50% Frauen und 25% Kinder im Lager anwesend.

Ab einer bestimmten Anzahl Zwerge werden hochstufige Kämpfer oder Kämpfer/Kleriker als Anführer anwesend sein. Einige Anführer werden magische Gegenstände besitzen.

  • 1 Kämpfer der Stufe 1W6 (mindestens 2) für je 40 Zwerge
  • 1 Kämpfer der Stufe 6 und 1 Kämpfer der Stufe 4 für >160 Zwerge
  • 1 Kämpfer der Stufe 8 und 2 Kämpfer der Stufe 7 für >320 Zwerge
KÄM TW AggR0 RW KG MS EP
2 2 (11 TP ⌀) 19 T14 S16 V15 O17 M17 55% 2 10+1 (21 ⌀)
3 3 (17 TP ⌀) 18 T13 S15 V14 O16 M16 60% 2 30+1 (47 ⌀)
4 4 (22 TP ⌀) 17 T13 S15 V14 O16 M16 65% 3 50+2 (94 ⌀)
5 5 (28 TP ⌀) 16 T11 S13 V12 O13 M14 70% 4 75+3 (159 ⌀)
6 6 (33 TP ⌀) 15 T11 S13 V12 O13 M14 75% 4 110+4 (242 ⌀)
7 7 (39 TP ⌀) 14 T10 S12 V11 O12 M13 80% 5 160+6 (394 ⌀)
8 8 (44 TP ⌀) 13 T10 S12 V11 O12 M13 85% 6 225+8 (577 ⌀)
  • 1 Kämpfer/Kleriker der Stufe 1W4+2/+3 (d.h. 3/4, 4/5, 5/6 & 6/7) für >200 Zwerge
  • 1 Kämpfer/Kleriker der Stufe 6/7 und 2 Kämpfer/Kleriker der Stufe 4/4 für >320 Zwerge
KÄM/
KLE
TW AggR0 RW KG MS EP Zaubergrade
1 2 3 4
2/2 3 (10 TP ⌀) 19 T10 S14 V13 O16 M15 60% 2 40+1 (50 ⌀) 2
3/3 4 (15 TP ⌀) 18 T10 S14 V13 O16 M15 65% 3 65+2 (95 ⌀) 2 1
4/4 5 (20 TP ⌀) 17 T9 S13 V12 O15 M14 70% 3 105+3 (165 ⌀) 3 2
3/4 4 (17 TP ⌀) 18 T9 S13 V12 O15 M14 65% 3 65+2 (99 ⌀) 3 2
4/5 5 (22 TP ⌀) 17 T9 S13 V12 O15 M14 70% 3 105+3 (171 ⌀) 3 3 1
5/6 6 (27 TP ⌀) 16 T9 S13 V12 O13 M14 75% 4 155+4 (263 ⌀) 3 3 2
6/7 7 (32 TP ⌀) 15 T7 S11 V10 O13 M12 80% 5 230+6 (422 ⌀) 3 3 2 1

Beschreibung

Zwerge haben eine dunkelbraune bis tief bräunliche Hautfarbe. Sie tragen lange Bärte und ihre Haarfarbe tendiert zu Brauntönen und Schwarz. Sie bevorzugen dunkle, düstere Farben für ihre Kleidung, mit einzelnen Elementen in leuchtenden Farben. Sie sind klein aber stämmig gebaut und bekannt für ihre große Stärke. In einigen Kampagnenwelten tragen sie möglicherweise Schottenröcke.

Schätze

Individuum
ST Kategorie Chance Menge
M×5 Gold­münzen 100% 2W4×5 pro Individuum
Lager
ST Kategorie Chance Menge

G Gold­münzen 50% 1W4×10 000
G Platin­münzen 50% 1W20×100
G Edel­steine 30% 5W4
G Schmuck­stücke 25% 1W10
G Schatz­karten oder Magisches 35% 4 Beliebige Gegenstände
Schriftrolle

Q×20 Edel­steine 50% 1W4×20

R Gold­münzen 40% 2W4×1 000
R Platin­münzen 50% 1W6×1 000
R Edel­steine 55% 4W8
R Schmuck­stücke 45% 1W12