Trank der Untotenherrschaft: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(14 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Aufarbeitung}}
{{InfoboxSchatz
{{InfoboxSchatz
|name=Trank der Untoten­herrschaft
|englisch=Potion of Undead Control
|englisch=Potion of Undead Control
|kategorie=Zaubertrank
|kategorie=Zaubertrank
|wurf=19
|wurf=19
|wurf2=01-25
|wurf2=1
|wert=2500
|wert=2500
}}
}}
Normalerweise sind Untote immun gegen das ''Bezaubern''. Wenn dieser Trank jedoch getrunken wird, verleiht er dem Trinker die Fähigkeit, Untote (intelligent oder nicht) zu bezaubern, wie der Zauber "Person bezaubern ''"''. Nur intelligente Untote haben die Möglichkeit, einen Rettungswurf gegen Magie zu machen, mit einem Malus von 2. Insgesamt können 16 Trefferwürfel von Untoten beeinflusst werden. Alle Trefferwürfelboni werden abgerundet (5+2 Trefferwürfel werden als 5 gewertet). Die Wirkung dieses Trankes hält 5d4 Runden an. Jeder Trank der '''''Untotenherrschaft''''' wirkt auf eine Art von Untoten, die in der folgenden Tabelle festgelegt ist.
Normalerweise sind [[Untot]]e immun gegen ''[[Bezaubern]]'', aber wenn jemand einen '''Trank der Untotenherrschaft''' getrunken hat, kann dieser Untote bezaubern ähnlich wie ''[[Person bezaubern]]''.


Dies funktioniert egal ob die Untoten intelligent sind oder nicht. Doch nur intelligente Untote haben die Möglichkeit, einen {{Rettungswurf|Magie}} abzulegen, wenn auch mit einem {{Malus|2}}.


{|
Insgesamt können 16 [[Trefferwürfel]] von Untoten beeinflusst werden. Alle Trefferwürfelboni werden abgerundet. 5+2 {{TW}} werden als 5 {{TW}} gewertet.
| '''d10'''
 
| Untote '''Betroffene'''
Die Wirkung dieses Trankes hält 5W4 [[Runde]]n an.
|-
 
| 1
Jeder dieser Tränke wirkt nur auf eine bestimmte Art von Untoten, die in der folgenden Tabelle festgelegt ist.
| Greife
 
|-
{{Untotentyp}}
| 2
 
| Gespenster
==Vergleiche==
|-
{{Schatzkategorie|Herrschaftstränke}}
| 3
| Ghule
|-
| 4
| Schattierungen
|-
| 5
| Skelette
|-
| 6
| Schreckgespenster
|-
| 7
| Vampire
|-
| 8
| Gruftschrecken
|-
| 9
| Todesalben
|-
| 10
| Zombies
|}

Aktuelle Version vom 29. Juli 2024, 19:58 Uhr

[+]
Trank der Untoten­herrschaft
Englisch: Potion of Undead Control
Magischer Gegenstand
Zaubertrank
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I S X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W20-Wurf (W4-Wurf): 19 (1)
GM-Wert: 2 500

Normalerweise sind Untote immun gegen Bezaubern, aber wenn jemand einen Trank der Untotenherrschaft getrunken hat, kann dieser Untote bezaubern ähnlich wie Person bezaubern.

Dies funktioniert egal ob die Untoten intelligent sind oder nicht. Doch nur intelligente Untote haben die Möglichkeit, einen Rettungswurf gegen Magie abzulegen, wenn auch mit einem −2 Abzug.

Insgesamt können 16 Trefferwürfel von Untoten beeinflusst werden. Alle Trefferwürfelboni werden abgerundet. 5+2 TW werden als 5 TW gewertet.

Die Wirkung dieses Trankes hält 5W4 Runden an.

Jeder dieser Tränke wirkt nur auf eine bestimmte Art von Untoten, die in der folgenden Tabelle festgelegt ist.

W10 Typ des Untoten
1 Grul
2 Geist
3 Ghul
4 Schatten
5 Skelett
6 Schreckgespenst
7 Vampir
8 Gruftschrecken
9 Todesalb
0 Zombie

Vergleiche