Ogrillon: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ogrillons''' sind die Nachfahren von [[Ork]]s und [[Oger]]. Ihr Gemüt entspricht eher dem eines Ogers während sie mehr wie Orks aussehen, wobei sie größer und stämmiger sind. {{Wahrscheinlich|10|anfang=1}} ähneln sie mehr einem Oger als einem Ork.
'''Ogrillons''' sind die Nachfahren von [[Ork]]s und [[Oger]]n. Ihr Gemüt entspricht eher dem eines Ogers wobei sie mehr wie Orks aussehen. Sie sind generell etwas größer und stämmiger als Orks. {{Wahrscheinlich|10|anfang=1}} ähnelt ihr Aussehen mehr einem Oger als einem Ork.


==Schätze==  
==Schätze==  

Version vom 10. Februar 2025, 03:52 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Ogrillon
Englisch: Ogrillon
Monster-Typ: Humanoid
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1W4
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 2/28+2 (46 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
RK:  6
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
18 T13 S15 V14 O16 M16 55%
Angriffsprofil: 1W6+1 (×2)
Sonderangriffe:
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Ogrillons sind die Nachfahren von Orks und Ogern. Ihr Gemüt entspricht eher dem eines Ogers wobei sie mehr wie Orks aussehen. Sie sind generell etwas größer und stämmiger als Orks. Sehr selten (10%) ähnelt ihr Aussehen mehr einem Oger als einem Ork.

Schätze

Individuum
ST Kategorie Chance Menge
M Gold­münzen 100% 2W4 pro Individuum
Lager
ST Kategorie Chance Menge

B Kupfer­münzen 50% 1W8×1 000
B Silber­münzen 25% 1W6×1 000
B Elektrum­münzen 25% 1W4×1 000
B Gold­münzen 25% 1W3×1 000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe oder Rüstung

S Schatz­karten oder Magisches 40% 2W4 Zaubertränke