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| {{InfoboxMonster | | {{#DPL: |
| |name=Feen­drache
| | |namespace= |
| |englisch=Dragon, Faerie
| | |uses=Template:Unterwasser-Zauber |
| |alias=
| | |category=Zauber |
| |typ=Drache
| | |notcategory=Bedarf Aufarbeitung |
| |seltenheit=4
| | |include={Unterwasser-Zauber¦Phantom Unterwasser} |
| |gruppengröße=1W6
| | |ordermethod=sortkey |
| |monstergröße=K
| | |table=class="wikitable sortable",Zauber,Zauberwirkung unter Wasser |
| |größenanmerkung=1 bis 1{{Num|H}} Fuß "groß"
| | |noresultsfooter= |
| |bewegung=6
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| |bewegung2=24
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| |bewegung2_desc=fliegend
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| |ws=VI
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| |rüstungsklasse=5
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| |rüstungsanmerkung=1 wenn unsichtbar
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| |trefferwürfel=2
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| |durchschnitt=8
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| |angriffe=1
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| |schaden=1W2
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| |sonderangriffe=[[Odemwaffe]] (Verzückung); Magiebegabt
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| |sonderabwehr={{RW}}+X; Unsichtbarkeit
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| |lager-chance=25%
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| |magieresistenz=Besonders
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| |intelligenz=13-18
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| |gesinnung=CG
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| |ep=280+4
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| |kampfgeist=65%
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| }} | | }} |
| '''Feendrachen''' sind verspielt und treiben gerne Schabernack. Sie sind friedliebend und werden nicht angreifen, es sei denn sie selber oder ihr Lager wird angegriffen. Sie sind außerdem überaus intelligent, können auch immer sprechen und zaubern und nach Belieben [[unsichtbar]] werden. In der Infobox angegebene Werte sind für adoleszente Feendrachen.
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| Obwohl sie {{TW|2}} besitzen, kämpfen sie wie [[Kämpfer]] der Stufe 6 und haben auch einen unverhältnismäßig hohen [[Kampfgeist]]. Allerdings ist ihr Biss alles andere als gefährlich.
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| Wann man ihnen begegnet, werden sie {{wahrscheinlich|40}} schlafend angetroffen. Wenn der Drache schläft, besteht eine Chance von 1 zu 6 Chance, dass er in der Gegenwart von Abenteurern erwacht. Drachen täuschen allerdings auch vor, dass sie schafen.
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| {{Drachenalter}}
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| ==Magie & Erfahrung==
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| Feendrachen nutzen {{wahrscheinlich|65}} [[arkane Zauber]] doch {{wahrscheinlich|35}} auch [[druidische Zauber]]. Aufgrund ihrer magischen Natur benötigen sie weder somatische noch materielle Komponenten für ihre Zaubersprüche – sie müssen nur die Zauberformel sprechen. Sie werden ihre Magie aber nicht dafür einsetzen Schaden zu verursachen, sondern um Streiche zu spielen.
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| Desweiteren besitzen sie 12% Magieresistenz pro Altersstufe. Auf wieviel Zauberspüche verschiedener Zaubergrade der Drache Zugriff hat, kann der nachstehenden Tabelle zu entnommen werden.
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| {| class=wikitable style="text-align:center;"
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| ! rowspan=2 | Alters­kategorie
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| ! rowspan=2 | {{EP}}
| |
| ! rowspan=2 | {{MR}}
| |
| ! colspan=9 | Arkane W&Z<ref name=WZ>'''W&Z'''=Wirkstufe & Zaubergrade</ref>
| |
| ! colspan=9 | Druidische W&Z<ref name=WZ/>
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| |-
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| ! W
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| {{KopfZG|8}}
| |
| ! W
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| {{KopfZG|7}}
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| |-
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| |align=left| Sehr Jung || 288 || 12% || 2 || {{ZauberZAK|2|8}} || 3 || {{ZauberDRU|3}}
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| |-
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| |align=left| Jung || 296 || 24% || 4 || {{ZauberZAK|4|8}} || 4 || {{ZauberDRU|4}}
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| |-
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| |align=left| Halbstark || 304 || 36% || 6 || {{ZauberZAK|6|8}} || 5 || {{ZauberDRU|5}}
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| |-
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| |align=left| Adoleszent || 312 || 48% || 8 || {{ZauberZAK|8|8}} || 6 || {{ZauberDRU|6}}
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| |-
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| |align=left| Erwachsen || 320 || 60% || 10 || {{ZauberZAK|10|8}} || 8 || {{ZauberDRU|8}}
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| |-
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| |align=left| Alt || 328 || 72% || 12 || {{ZauberZAK|12|8}} || 10 || {{ZauberDRU|10}}
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| |-
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| |align=left| Sehr Alt || 336 || 84% || 14 || {{ZauberZAK|14|8}} || 12 || {{ZauberDRU|12}}
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| |-
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| |align=left| Uralt || 344 || 96% || 16 || {{ZauberZAK|16|8}} || 14 || {{ZauberDRU|14}}
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| |}
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| {{reflist}}
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| ==Odemwaffe==
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| Der Atem des roten Drachens entspringt seinem Maul als Flammenkegel mit einer Länge von {{Feld|9|n|aoe=1}} und mit einem Durchmesser von {{Feld|3|n|aoe=1}} an der Basis. Der Angriff verursacht Schaden in Höhe der Trefferpunkte des Drachens und nur die Hälfte bei einem erfolgreichen Rettungswurf gegen Odemwaffen. Der Drache kann diese Odemwaffe bis zu drei Mal pro Tag benutzen.
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| ==Schätze==
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| ;Lager
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| {{Schätze/Kopf}}
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| {{Schätze|S|tabelle=0}}
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| {{Schätze|T|tabelle=0}}
| |
| {{Schätze|U|tabelle=0}}
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| {{Schätze/Fuß}}
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