Moderschlurfer: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Moderschlurfer''' scheinen zunächst nur Haufen verrottender Vegetation zu sein, sind aber tatsächlich eine Art von intelligenten [[Pflanze]]n. Sie leben tief unter der Erde und in Sümpfen, überall dort, wo es reichlich Feuchtigkeit und Fäulnis gibt. Moderne Schlurfer fressen alles Organische. Sie ernähren sich, indem sie ihre Wurzeln um ihre Beute wickeln und absorbieren die Nährstoffe, während das Material verrottet.


Moderne Schlurfer sehen aus wie Haufen verrottender Vegetation. Sie sind eine Art von intelligenten Pflanzen. Sie leben tief unter der Erde und in Sümpfen, überall dort, wo es reichlich Feuchtigkeit und Fäulnis gibt. Moderne Schlurfer fressen alles alles Organische. Sie ernähren sich, indem sie ihre Wurzeln um ihre Beute wickeln und absorbieren die Nährstoffe, während das Material verrottet.
Wenn er angreift, schwingt der Moderschlurfer seine Arme wild herum. Wenn beide Arme dasselbe Ziel in der gleichen [[Runde]] treffen, hat sich das Ziel in der Kreatur verheddert. Das Opfer erstickt innerhalb von 2W4 Runden, sofern das Monster nicht vorher getötet wird.


Wenn er angreift, schwingt der Modernder Schlurfer seine Arme wild hin und her. Wenn beide Arme dasselbe Ziel in der gleichen Runde treffen, hat sich das Ziel im Inneren der sich im Inneren der Kreatur verheddert. Das Opfer erstickt in 2W4 Runden erstickt, es sei denn, das Monster kann getötet werden.
Moderschlurfer sind sehr widerstandsfähig, da die eigentliche Kreatur von vielen Schichten verrottenden Materials umgeben ist. Feuer hat keine Wirkung, da sie einfach zu nass sind, um sich zu entzünden.


Diese Dinge sind sehr widerstandsfähig, da die eigentliche Kreatur von Schichten über Schichten von verrottendem Material umgeben ist. Feuer hat keine Wirkung, denn sie sind so nass sind, dass nichts brennen kann.
Elektrizität dagegen lässt den Moderschlurfer wahrhaftig wachsen und gewährt ihm einen zusätzlichen [[Trefferwürfel]]. Kältebasierte Angriffe verursachen keinen [[Schaden]], wenn die Kreatur ihren [[Rettungswurf]] schafft, und halben Schaden, wenn er fehlschlägt. [[Waffe]]n richten ebenfalls nur halben Schaden an.


Elektrizität lässt den Modernden Schlurfer tatsächlich wachsen und fügt einen zusätzlichen Trefferwürfel. Kältebasierte Angriffe verursachen keinen Schaden, wenn die Kreatur wenn die Kreatur es schafft, sich zu retten, und die Hälfte, wenn sie es tut. Waffen richten ebenfalls nur halben Schaden an. Moderne Schlurfer sind anfällig für Zauber, die Pflanzen beeinflussen, wie z. B. Pflanzenkontrolle oder Pflanzen bezaubern.
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''Schatz:'' 1W8×1.000 {{KM}} (50%), 1W6×1.000 {{SM}} (25%), 1W4×1.000 {{EM}} (25%), 1W3×1.000 {{GM}} (25%), 1W8 Edelsteine (30%), 1W4 Juwelen (20%), Schwert, Rüstung oder sonstige Waffe+1W4 Schriftrollen+1 sonstiger magischer Gegenstand+1 Trank (60%)
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{{Schätze/Fuß}}

Aktuelle Version vom 26. Dezember 2024, 21:18 Uhr

[+]
Moder­schlurfer
Englisch: Shambling mound
Alias: Modernder Schlurfer
Monster-Typ: Pflanze
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1W3
Monstergröße: Groß
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 0
Trefferwürfel: 8 bis 11 (43 TP ⌀)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 2
Schaden: 2W8/2W8
Sonderangriffe: In 2W4 Runden erwürgen, wenn beide Angriffe treffen
Sonderabwehr: Immun gegen Elektrizität (statt­dessen +1 TW) & Feuer; ½ Schaden durch Kälte (keiner, wenn RW gelingt) & Waffen
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 30%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 7/1 800+10 (2 230 ⌀)
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Moderschlurfer scheinen zunächst nur Haufen verrottender Vegetation zu sein, sind aber tatsächlich eine Art von intelligenten Pflanzen. Sie leben tief unter der Erde und in Sümpfen, überall dort, wo es reichlich Feuchtigkeit und Fäulnis gibt. Moderne Schlurfer fressen alles Organische. Sie ernähren sich, indem sie ihre Wurzeln um ihre Beute wickeln und absorbieren die Nährstoffe, während das Material verrottet.

Wenn er angreift, schwingt der Moderschlurfer seine Arme wild herum. Wenn beide Arme dasselbe Ziel in der gleichen Runde treffen, hat sich das Ziel in der Kreatur verheddert. Das Opfer erstickt innerhalb von 2W4 Runden, sofern das Monster nicht vorher getötet wird.

Moderschlurfer sind sehr widerstandsfähig, da die eigentliche Kreatur von vielen Schichten verrottenden Materials umgeben ist. Feuer hat keine Wirkung, da sie einfach zu nass sind, um sich zu entzünden.

Elektrizität dagegen lässt den Moderschlurfer wahrhaftig wachsen und gewährt ihm einen zusätzlichen Trefferwürfel. Kältebasierte Angriffe verursachen keinen Schaden, wenn die Kreatur ihren Rettungswurf schafft, und halben Schaden, wenn er fehlschlägt. Waffen richten ebenfalls nur halben Schaden an.

Moderschlurfer haben 8 bis 11 (1W4+7) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 9 oder 10 TW hat.

TW AggR0 MS EP KG
8 (36 TP ⌀) 12 7 1 800+10 (2 160 ⌀) 85%
9 (41 TP ⌀) 11 7 1 800+10 (2 210 ⌀) 90%
10 (45 TP ⌀) 10 7 1 800+10 (2 250 ⌀) 95%
11 (50 TP ⌀) 9 7 1 800+10 (2 300 ⌀) 100%

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

B Kupfer­münzen 50% 1W8×1 000
B Silber­münzen 25% 1W6×1 000
B Elektrum­münzen 25% 1W4×1 000
B Gold­münzen 25% 1W3×1 000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe, oder Rüstung

T Schatz­karten oder Magisches 50% 1W4 Schriftrollen

X Schatz­karten oder Magisches 60% Wundersamer Gegenstand
Zaubertrank