Werhai: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. September 2024, 03:59 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Werhai
Englisch: Wereshark | |
---|---|
Monster-Typ: | Lykanthrop |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 12 Felder
24 Felder schwimmend
|
Rüstungsklasse:0 | 2 |
Trefferwürfel: | 10+3 (48 TP ⌀) |
AggR0: | 9 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 5W4 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Silberne oder magische Waffe benötigt |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 20% |
Intelligenz: | Niedrig bis Außergewöhnlich (5-16) |
Gesinnung: | Neutral Böse |
MS/EP: | 7/1 500+14 (2 172 ⌀) |
Kampfgeist: | 98% |
Werhaie erscheinen in menschlicher Gestalt als gewaltig große und muskulöse Menschen. Sie leben ausschließlich in tropischen Gebieten und sind extreme Einzelgänger. In ihre Haiform sehen sie einem weißen Hai zum Verwechseln ähnlich.
Ihr Lager – so sie eines haben – befindet sich immer Unterwasser und wird 1W4+1 Haien bewacht, die anwesend sind, egal ob sich ihr Meister gerade in seinem Lager befindet oder nicht.
Jede Art von Lykanthrop hat ihre eigene Sprache. Sie können außerdem nur mit solchen Waffen verwundet werden, die silbern oder magisch sind. Angegebene Werte für Monstergröße, Schaden, Angriffe und Bewegungsrate beziehen sich immer auf die Tier- bzw. Halbform, da Lykanthropen in menschlicher Gestalt eben wie normale Menschen behandelt werden.
Lykanthropie ist eine übertragbare Krankheit. Sollte der Werhai einen Menschen gebissen haben, erkrankt das Opfer an der spezifischen Lykanthropie-Variante, so es zeitnah unter oder auf 50% seiner Gesamt-TP fällt.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
F | Silbermünzen | 10% | 1W20×1 000 |
F | Elektrummünzen | 15% | 1W12×1 000 |
F | Goldmünzen | 40% | 1W10×1 000 |
F | Platinmünzen | 35% | 1W8×100 |
F | Edelsteine | 20% | 3W10 |
F | Schmuckstücke | 10% | 1W10 |
F | Schatzkarten oder Magisches | 30% | 3 Beliebige Gegenstände (nur keine Schwerter oder Waffen) 1 Zaubertrank 1 Schriftrolle |