Kamel: Unterschied zwischen den Versionen

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Ihr üblicher Angriff ist ein Biss. Wen man ihnen zu nah kommt spucken sie auch in 50% der Fälle, was eine 25%igen Chance hat, das Opfer für 1W3 Runden zu blenden.
Ihr üblicher Angriff ist ein Biss. Wen man ihnen zu nah kommt spucken sie auch in 50% der Fälle, was eine 25%igen Chance hat, das Opfer für 1W3 Runden zu blenden.
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Version vom 23. Februar 2024, 10:28 Uhr

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Kamel
Englisch: Camel
Datei:Kamel.jpg
Monster-Typ: Tier
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W12
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/50+2 (78 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
21 Felder Dromedar
18 Felder Trampeltier
RK:  7
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
17 T13 S15 V14 O16 M16 60%
Angriffsprofil:
Sonderangriffe: Spucke
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Das Kamel ist ein widerspenstiges Lasttier. Es gibt in zwei Varianten, die beide die im Spiel die gleichen Werte haben.

Das Dromedar hat nur einen Höcker und bevorzugt warme Klimazonen. Das Trampeltier hat zwei Höcker, ist an eine größere Bandbreite an Temperaturen und Umgebungen angepasst und bewegt sich etwas langsamer.

Unabhängig von der Art können alle Kamele gezähmt werden. Das Lasttier kann voller Geschwindigkeit bewegen kann, so es nicht über die freie Traglast beladen ist. Wird dem Tier mehr aufgeladen, reduziert sich die Geschwindigkeit des Tieres meist um die die Hälfte, aber in Ausnahmen auch nach anderen Regeln. Ein Tier kann nicht mehr als die maximale Traglast erdulden.

Art des
Lasttieres
Traglast (β)
Freie Max
Maultier 200 600
Elefant 500 1000
Schlachtross, schwer 500 750
Schlachtross, mittel 400 650
Schlachtross, leicht 300 500
Pferd, Wild- 300 600
Pferd, Zug- 400 800
Pony 200 300
Steppenelefant 600 1200
Schlachtross, Heilig 500 750
Esel 150 400
Pferd, Reit- 300 500
Dromedar 400 600
Trampeltier 400 600
Traglast (Pfund) Dromedar Trampeltier
≤400
21 Felder
18 Felder
≤500
15 Felder
12 Felder
≤600
9 Felder
6 Felder

Ihr üblicher Angriff ist ein Biss. Wen man ihnen zu nah kommt spucken sie auch in 50% der Fälle, was eine 25%igen Chance hat, das Opfer für 1W3 Runden zu blenden.

sind Nutztiere, deren üblicher Kaufpreis 35 EM (17,5 GM) beträgt.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.