Kamel: Unterschied zwischen den Versionen
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Ihr üblicher Angriff ist ein Biss. Wen man ihnen zu nah kommt spucken sie auch in 50% der Fälle, was eine 25%igen Chance hat, das Opfer für 1W3 Runden zu blenden. | Ihr üblicher Angriff ist ein Biss. Wen man ihnen zu nah kommt spucken sie auch in 50% der Fälle, was eine 25%igen Chance hat, das Opfer für 1W3 Runden zu blenden. | ||
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Version vom 23. Februar 2024, 09:28 Uhr
[+] Kamel
Englisch: Camel | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W12 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 21 Felder Dromedar
18 Felder Trampeltier
|
Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 3 (14 TP ⌀) |
AggR0: | 17 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W4 |
Sonderangriffe: | Spucke |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 3/50+2 (78 ⌀) |
Kampfgeist: | 60% |
Das Kamel ist ein widerspenstiges Lasttier. Es gibt in zwei Varianten, die beide die im Spiel die gleichen Werte haben.
Das Dromedar hat nur einen Höcker und bevorzugt warme Klimazonen. Das Trampeltier hat zwei Höcker, ist an eine größere Bandbreite an Temperaturen und Umgebungen angepasst und bewegt sich etwas langsamer.
Unabhängig von der Art können alle Kamele gezähmt werden. Das Lasttier kann voller Geschwindigkeit bewegen kann, so es nicht über die freie Traglast beladen ist. Wird dem Tier mehr aufgeladen, reduziert sich die Geschwindigkeit des Tieres meist um die die Hälfte, aber in Ausnahmen auch nach anderen Regeln. Ein Tier kann nicht mehr als die maximale Traglast erdulden.
Art des Lasttieres |
Traglast (β) | |
---|---|---|
Freie | Max | |
Maultier | 200 | 600 |
Elefant | 500 | 1000 |
Schlachtross, Schwer | 500 | 750 |
Schlachtross, Mittel | 400 | 650 |
Schlachtross, Leicht | 300 | 500 |
Pferd, Wild- | 300 | 600 |
Pferd, Zug- | 400 | 800 |
Pony | 200 | 300 |
Steppenelefant | 600 | 1200 |
Schlachtross, Heilig | 500 | 750 |
Esel | 150 | 400 |
Pferd, Reit- | 300 | 500 |
Dromedar | 400 | 600 |
Trampeltier | 400 | 600 |
Traglast (Pfund) | Dromedar | Trampeltier |
---|---|---|
≤400 | 21 Felder
|
18 Felder
|
≤500 | 15 Felder
|
12 Felder
|
≤600 | 9 Felder
|
6 Felder
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Ihr üblicher Angriff ist ein Biss. Wen man ihnen zu nah kommt spucken sie auch in 50% der Fälle, was eine 25%igen Chance hat, das Opfer für 1W3 Runden zu blenden.
Der übliche Kaufpreis eines Kamels beträgt 35 EM (17,5 GM).
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.