Vorlage:TabKehr

Aus Alrik
Version vom 10. April 2023, 19:58 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" style="text-align:center;" ! rowspan=2 | Kehr-Typ ! rowspan=2 | Beispiel ! colspan="11" | Stufe der Kleriker{{RefAntiUntote}} |- ! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! {{nowrap|9-13}} !! {{nowrap|14-18}} !! 19+ |- | 1 || Skelett || 10 || 7 || 4 || V || V || Z || Z || Z || Z || Z || Z |- | 2 || Zombie || 13 || 10 || 7 || V || V || Z || Z || Z || Z || Z || Z |- | 3 || Ghul || 16 || 13 || 10 || 4…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu:Navigation, Suche
Kehr-Typ Beispiel Stufe der Kleriker[1]
1 2 3 4 5 6 7 8 9-13 14-18 19+
1 Skelett 10 7 4 V V Z Z Z Z Z Z
2 Zombie 13 10 7 V V Z Z Z Z Z Z
3 Ghul 16 13 10 4 V V Z Z Z Z Z
4 Schatten 19 16 13 7 4 V V Z Z Z Z
5 Gruftschrecken 20 19 16 10 7 4 V V Z Z Z
6 Monsterzombie 20 19 13 10 7 4 V V Z Z
7 Todesalb 20 16 13 10 7 4 V V Z
8 Mumie 19 16 13 10 7 4 V Z
9 Schreckgespenst 20 19 16 13 10 7 V V
10 Vampir 20 19 16 13 10 7 4
11 Geist 20 19 16 13 10 7
12 Leichnam 20 19 16 13 10
13 Todesfee 20 19 16 13
  1. V: Untote Kreatur wird automatisch vertrieben und muss sofort fliehen; Z: Untote Kreatur wird automatisch zerstört und zerfällt zu Staub; bei bösen Klerikern wird die Untote Kreatur anstatt zerstört zu werden für 24 Stunden in den Dienst des Klerikers gezwungen.