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  • 23:15, 6. Mai 2024Lernäische Hydra (Versionen | bearbeiten) ‎[1.124 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Alrik Handarbeit}} {{InfoboxMonster |bild=Hydra.jpg |englisch=Hydra, Lernaean |alias= |typ2=Hydra |häufigkeit=Sehr Selten |gruppengröße=1 |monstergröße=Groß |bewegungsrate={{Feld|9}} |rüstungsklasse=5 |sonderabwehr={{Regeneration|16|zeit=1W4{{P}}Runden}} |trefferwürfel=5 bis 16 |angriffe=5 bis 16 |schaden=1W6, 1W8, 1W10 oder 1W12 |lager-chance=20% |intelligenz=2-4 }} Eine '''Lernäische Hydra''' ist von einer normalen Hydra nich…“)
  • 18:57, 6. Mai 2024Cryohydra (Versionen | bearbeiten) ‎[989 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Alrik Handarbeit}} {{InfoboxMonster |bild= |englisch=Hydra, Cryo- |alias= |typ2=Hydra |häufigkeit=Ungewöhnlich |gruppengröße=1 |monstergröße=Groß |bewegungsrate={{Feld|9}} |rüstungsklasse=5 |trefferwürfel=5 bis 12 |sonderangriffe=Odemwaffe (Eis) |angriffe=5 bis 12 |schaden=1W6, 1W8 oder 1W10 |lager-chance=20% |intelligenz=2-4 }} '''Cryohydras''' haben eine bläulichere Färbung als normale Hydras und ihnen wachsen nicht so vi…“)
  • 01:01, 5. Mai 2024Pyrohydra (Versionen | bearbeiten) ‎[898 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Aufarbeitung}} {{Alrik Handarbeit}} {{InfoboxMonster |bild= |englisch=Hydra, Pyro- |alias= |häufigkeit=Ungewöhnlich |gruppengröße=1 |monstergröße=Groß |bewegungsrate={{Feld|9}} |rüstungsklasse=5 |trefferwürfel=5 bis 12 |angriffe=5 bis 12 |schaden=1W6, 1W8 oder 1W10 |lager-chance=20% |intelligenz=2-4 }} Eine '''Pyra''' ist eine Hydra extrem ähnlich mit dem wesentlichen Unterschied, dass ihre färbung mehr ins rötliche geht und…“) ursprünglich erstellt als „Pyra“
  • 18:28, 1. Mai 2024Sprosshirte (Versionen | bearbeiten) ‎[714 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxMonster |bild= |englisch=Treant, Sproutling |typ=Feenwesen |typ2=Baumhirte |häufigkeit=Selten |gruppengröße=1W20 |monstergröße=Groß |bewegungsrate={{Feld|12}} |rüstungsklasse=0 |trefferwürfel=7 bis 8 |durchschnitt=34 |angriffe=2 |schaden=2W6{{S}}2W6 |sonderangriffe=Bäume animieren |sonderabwehr=Nie überrascht |lager-chance=10% |intelligenz=11-12 |gesinnung=Chaotisch Gut |ep=2850+16 }} {{VTW|7|ep=1200+10|name=Spross…“)
  • 18:22, 1. Mai 2024Mooshirte (Versionen | bearbeiten) ‎[716 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxMonster |bild= |englisch=Treant, Moss Trunk |typ=Feenwesen |typ2=Baumhirte |häufigkeit=Selten |gruppengröße=1W20 |monstergröße=Groß |bewegungsrate={{Feld|12}} |rüstungsklasse=0 |trefferwürfel=11 bis 12 |durchschnitt=52 |angriffe=2 |schaden=4W6{{S}}4W6 |sonderangriffe=Bäume animieren |sonderabwehr=Nie überrascht |lager-chance=10% |intelligenz=11-12 |gesinnung=Chaotisch Gut |ep=2850+16 }} '''Mooshirten''' sind Baumhir…“)
  • 17:30, 1. Mai 2024Jungtitan (Versionen | bearbeiten) ‎[901 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxMonster |englisch=Titan, Young |alias= |typ=Gigant |typ2=Titan |häufigkeit=Sehr selten |gruppengröße=1 |monstergröße=Groß (18 Fuß oder mehr) |bewegungsrate={{Feld|21}} |rüstungsklasse=2 bis 1 |trefferwürfel=17 bis 18 |durchschnitt=79 |schaden=7W6 |sonderangriffe=Magiebegabt |sonderabwehr=Immun gegen mentale Angriffe; ''Levitieren''; Unsichtbar oder ätherisch werden |magieresistenz=60% |lager-chance=10% |intellig…“)
  • 17:22, 1. Mai 2024Urtitan (Versionen | bearbeiten) ‎[914 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxMonster |englisch=Titan, Ancient |alias= |typ=Gigant |typ2=Titan |häufigkeit=Sehr selten |gruppengröße=1 |monstergröße=Groß (18 Fuß oder mehr) |bewegungsrate={{Feld|15}} |rüstungsklasse=−2 bis −3 |trefferwürfel=21 bis 22 |durchschnitt= |schaden=8W6 |sonderangriffe=Magiebegabt |sonderabwehr=Immun gegen mentale Angriffe; ''Levitieren''; Unsichtbar oder ätherische werden |magieresistenz=60% |lager-chance=10% |…“)
  • 12:52, 9. Apr. 2024HEX (Versionen | bearbeiten) ‎[23 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Weiterleitung nach Hexe erstellt) Markierung: Neue Weiterleitung
  • 20:23, 8. Apr. 2024Hexe (Versionen | bearbeiten) ‎[8.802 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Alrik Handarbeit}} {{InfoboxKlasse |abkürzung=HEX |englisch=Witch |bild= |min-ges=6 |min-kon=6 |min-int=13 |min-wei=13 |min-cha=9 |trefferwürfel=W4 (max 11) |primär=Intelligenz |erfahrung-bonus=INT 16+ |meisterschaftstufe=10 |meisterschaft=Malefica |meilensteinstufe=16 |meilenstein=Hexenmutter |meilenstein2stufe=21 |meilenstein2=Hexenprinzessin |maximumstufe=22 |maximum=Hexenkönigin |erlaubte-rüstung=Keine |erlaubte-waffen=Dolch, Stab & Wurf­pf…“)
  • 01:40, 7. Apr. 2024Trank der Trübung (Versionen | bearbeiten) ‎[219 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Psi-Regeln}} {{InfoboxSchatz |englisch=Dulling Potion |kategorie=Psionischer Gegenstand |wert=1000 }} Ein '''Trank der Trübung''' vernebelt den Geist und macht einen Psioniker für 2W6 Stunden psionisch wehrlos.“)
  • 01:31, 7. Apr. 2024Bollwerkgrundstein (Versionen | bearbeiten) ‎[231 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Aufarbeitung}} {{Psi-Regeln}} {{InfoboxSchatz |englisch=Bulwark Matrix |kategorie=Psionischer Gegenstand |wert=10000 }}“) ursprünglich erstellt als „Bollwerkmatrix“
  • 01:29, 7. Apr. 2024Schutzkristall (Versionen | bearbeiten) ‎[354 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Psi-Regeln}} {{InfoboxSchatz |englisch=Protection Crystal |kategorie=Psionischer Gegenstand |wert=100 }} '''Schutzkristalle''' negieren die nächste Psi-Kraft, die auf den Charakter gewirkt wird. Der Kristall wird auch Psi-Kräfte mit positiver Wirkung negieren. Nachdem eine Psi-Kraft negiert worden ist, zerspringt der Kristall und wird nutzlos.“)
  • 01:24, 7. Apr. 2024Heilkristall (Versionen | bearbeiten) ‎[238 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Psi-Regeln}} {{InfoboxSchatz |englisch=Healing Crystal |kategorie=Psionischer Gegenstand |wert=500 }} Psioniker, die einen '''Heilkristall''' mit sich tragen, verdoppeln ihre Regenerationsrate von Angriffs- & Verteidigungsstärke.“)
  • 17:25, 6. Apr. 2024Mördermimik (Versionen | bearbeiten) ‎[639 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Aufarbeitung}} {{Alrik Handarbeit}} {{InfoboxMonster |englisch=Mimic |alias= |typ2=Mimik |häufigkeit=Selten |gruppengröße=1 |monstergröße=Groß |bewegungsrate={{Feld|3}} |rüstungsklasse=7 |trefferwürfel=9+5 |schaden=3W4 |sonderangriffe=Klebstoff |sonderabwehr=Mimikry |intelligenz=2-4 |ep=1300+12 }} SNIP ==Schatz== {{Schätze}}“)
  • 17:19, 6. Apr. 2024Mimik (Versionen | bearbeiten) ‎[823 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxMonster |englisch=Mimic |alias= |typ2=Mimik |häufigkeit=Selten |gruppengröße=1 |monstergröße=Groß |bewegungsrate={{Feld|3}} |rüstungsklasse=7 |trefferwürfel=7+3 |schaden=3W4 |sonderangriffe=Klebstoff |sonderabwehr=Mimikry |intelligenz=8-10 |ep= }} SNIP ==Schatz== {{Schätze}}“)
  • 22:08, 3. Apr. 2024Psionische Krone (Versionen | bearbeiten) ‎[2.129 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Psi-Regeln}} {{InfoboxSchatz |englisch=Psionic Crown |kategorie=Psionischer Gegenstand |wert=SNIP }}“)
  • 12:24, 31. Mär. 2024Türen aufbrechen/Prozedur (Versionen | bearbeiten) ‎[858 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{Prozedur}} </noinclude>'''Dauer:''' Klemmende oder verschlossene Türen öffnen dauert 1 Runde pro Versuch. '''Erfolg:''' Festgefahrene Türen brauchen eine kleine Stärkeprobe, verschlossene Türen erfordern Schlüssel, ''Ramme'', außergewöhnliche Stärke, die Diebesfähigkeit "Schlösser öffnen". '''Misserfolg:''' Unbegrenzte Wiederholungen sind erlaubt, aber kleine Überraschung nach fehlgeschlagenem Versuch sind möglich.“)
  • 03:12, 31. Mär. 2024Geheimgänge (Versionen | bearbeiten) ‎[29 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Weiterleitung nach Geheimgang erstellt) Markierung: Neue Weiterleitung
  • 03:12, 31. Mär. 2024Geheimgänge/Prozedur (Versionen | bearbeiten) ‎[431 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{Prozedur}} </noinclude>'''Dauer:''' Die Suche nach Geheimgängen und Geheimtüren ist ein zeitaufwändiger Prozess, der für jeden durchsuchten Bereich von 10 Fuß × 10 Fuß eine ganze Phase dauert. '''Erfolg:''' Die Basischance auf Erfolg ist gering: 1 zu 6 für die meisten Charaktere, wobei Elfen und Halbelfen einen angeborenen Vorteil haben (was einer Chance von 2 zu 6 entspricht). Die Suche nach Fallen wird…“)
  • 03:56, 31. Mär. 2024Fallen suchen (Versionen | bearbeiten) ‎[31 Bytes]Yandere (Diskussion | Beiträge) (Weiterleitung nach Falle#Suchen erstellt) Markierung: Neue Weiterleitung
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