Schamane: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Schamanen''' sind [[Kleriker]] der 7. Stufe und darunter. Die Stufe des Schamanen ist auf der Grundlage der Spezies des Stammes begrenzt. Die Anzahl der Zaubersprüche richtet sich ausschließlich nach der Stufe des Schamanen; es gibt keine zusätzliche Zauber für hohe [[Weisheit]]swerte.
[[Schamane]]n sind [[Kleriker]] mit einer maximalen Stufe von 3, 5 oder 7 basierend auf der Spezies des Stammesmagiers.


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Die Anzahl der Zaubersprüche richtet sich ausschließlich nach der Stufe des Schamanen; es gibt keine zusätzliche [[Zauber]] für hohe [[Weisheit]]swerte.
{{FlexItem|title=Max KLE Stufe 3|
*[[Ettin]]
*[[Oger]]
*[[Troglodyt]] 
*[[Troll]]
*[[Wildfroschmensch]]
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{{FlexItem|title=Max KLE Stufe 5|
*[[Grottenschrat]]
*[[Gnoll]]
*[[Kobold]] 
*[[Ork]]
*[[Froschmensch]]
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{{FlexItem|title=Max KLE Stufe 7|
*[[Hügelriese]]
*[[Steinriese]]
*[[Feuerriese]]
*[[Frostriese]]
*[[Goblin]]
*[[Hobgoblin]]
*[[Echsenmensch]]
*[[Höhlenmensch]]
}}
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Nur die folgenden Zauber und ihre Umkehrungen (falls vorhanden) sind für Schamanen verfügbar. Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.
Nur die folgenden Zauber und ihre Umkehrungen (falls vorhanden) sind für Schamanen verfügbar. [[Umkehrbare Zauber]] sind mit einem Asterisk (*) markiert.


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{{FlexItem|title=1. klerikaler Zaubergrad|
{{FlexItem|title=Klerikale Zauber 1. Grades|
#''[[Leichte Wunden heilen]]*''
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#''[[Böses entdecken]]*''   
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#''[[Furcht brechen]]''
#''[[Furcht brechen]]''
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{{FlexItem|title=Klerikale Zauber 2. Grades|
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#''[[Vorahnung]]''   
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#''[[Heiliger Gesang ]]''
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#''[[Mit Tieren sprechen]]''
#''[[Mit Tieren sprechen]]''
}}
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{{FlexItem|title=Klerikale Zauber 3. Grades|
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#''[[Erblindung heilen]]*''   
#''[[Krankheiten heilen]]*''  
#''[[Krankheiten heilen]]*''  
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#''[[Fluch brechen]]*''  
#''[[Fluch brechen]]*''  
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{{FlexItem|title=Klerikale Zauber 4. Grades|
#''[[Weissagung]]''
#''[[Weissagung]]''
#''[[Exorzismus]]''
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#''[[Gifte neutralisieren]]*''
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#''[[Zungen]]*''
#''[[Zungen]]*''
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{{FlexFooter}}
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==Optionale Regel==
In Kampagnen mit einem stark Nordischen Flair, sind bestimmte Riesen eher [[Illusionist]]en als Kleriker. Diese Riesen folgen allen Regeln für Schamanen nur benutzen sie [[phantasmische Zauber]] anstatt [[klerikale Zauber]]. In diesem Fall dürfen sie alle phantasmischen Zauber benutzen, die sich in ihrem Zauberbuch befinden, anstatt die Restriktionen der Schamanen-Zauberliste zu befolgen.

Aktuelle Version vom 31. Mai 2023, 21:11 Uhr

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Schamane
Englisch: Shaman
Monster-Typ0 Stammesmagier

Schamanen sind Kleriker mit einer maximalen Stufe von 3, 5 oder 7 basierend auf der Spezies des Stammesmagiers.

Die Anzahl der Zaubersprüche richtet sich ausschließlich nach der Stufe des Schamanen; es gibt keine zusätzliche Zauber für hohe Weisheitswerte.

Nur die folgenden Zauber und ihre Umkehrungen (falls vorhanden) sind für Schamanen verfügbar. Umkehrbare Zauber sind mit einem Asterisk (*) markiert.