Magischer Gegenstand: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 12. November 2022, 15:54 Uhr

Magischer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A B C D E F G H I S T U V X Z

Zufällige Bestimmung magischer Gegenstände bedarf des Fingerspitzengefühls der Spielleitung.

Besonders glucksbehaftete (oder unglücksbehaftete) Würfe auf der Schatztabelle sollten nicht zu einem unbalancierten Spielerlebnis führen. Die Spielleitung sollte sicherstellen, dass die Macht der Gruppe sich weiterhin proportional zu ihrer Erfahrungsstufe verhält.

Zuerst wird die Art des magischen Gegenstandes bestimmt.

W20 Ergebnis
01-03 Magische Rüstung oder Schild
04-06 Wundersamer Gegenstand
07-09 Magische Waffe
10-13 Zaubertrank
14 Ring
15 Zauberstab
16-18 Schiftrolle
19-20 Magisches Schwert

Beachten Sie das viele magische Gegenstände nur vonbestimmten Klassen benutzt werden können.

Welche Klassen einen bestimmten Gegenstand benutzen können, ist beim jeweiligen Gegenstand vermerkt; entweder mit der Liste von Klassenkürzeln oder mit "Jede", wenn jede Klasse den Gegenstand benutzen darf.