Halbling (Monster): Unterschied zwischen den Versionen

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Halblinge sind eine Spezies, die harte Arbeit und ein einfaches Leben schätzt. Ihre Siedlungen Siedlungen bestehen ebenso häufig aus kleinen Hütten wie aus unterirdischen Behausungen. Sie neigen dazu, unter sich zu bleiben und verlangen das Gleiche von anderen Rassen.
'''Halblinge''' sind eine [[Spezies]], die harte Arbeit und ein einfaches Leben schätzt. Ihre Siedlungen bestehen ebenso häufig aus kleinen Hütten wie aus unterirdischen Behausungen. Sie neigen dazu, unter sich zu bleiben und wünschen sich das Gleiche von anderen Spezies.


Wenn sie in Gruppen angetroffen werden, gibt es wahrscheinlich einen Anführer, normalerweise einen Kämpfer der 2. Stufe, für jeweils 30 Personen. In Gruppen mit mehr als 90 Individuen gibt es wahrscheinlich auch einen Kämpfer der 3. Stufe. In Gruppen mit mehr als 150 Halblingen gibt es normalerweise einen Kämpfer der 4. Kämpfer zusätzlich zu den Kämpfern der 3. und 2. Stufe.
Wenn die Halblinge in ihren Behausungen angetroffen werden, gibt es wahrscheinlich genauso viele männliche wie weibliche Halblinge. Etwa 60% dieser Paare haben Kinder. Es ist auch zu erwarten, dass sie 1W4 [[Hund]]e haben werden, die als Wachen dienen.


Wenn die Halblinge in ihren Häusern angetroffen werden, gibt es wahrscheinlich genauso viele so viele Weibchen wie Männchen vorhanden sind. Etwa 60% dieser Paare haben Kinder. Es ist auch zu erwarten, dass sie 1W4 Hunde haben werden, die als Wachen.
Halblinge tragen normalerweise Leder oder Gambeson als [[Rüstung]] und bevorzugen Handäxte, Keulen, Speere oder Schleudern als [[Waffe]]n.  


Halblinge tragen normalerweise Leder- oder gepolsterte Rüstungen und bevorzugen eine Handaxt, Keule, Speer oder Schleuder als Waffen. Es besteht eine 10%ige Chance pro Stufe, dass Halblinge höherer Stufen magische Rüstungen und/oder Waffen besitzen.
Aufgrund ihrer natürlichen Widerstandsfähigkeit gegenüber Magie und Gift, legen Halblinge gegen diese Effekte Rettungswürfe ab als seien sie vier Stufen höher, als sie tatsächlich sind. Außerdem sind Halblinge sehr geschickt im Schleichen und Verstecken.  


Aufgrund ihrer natürlichen Widerstandsfähigkeit gegen Magie und Gift, können Halblinge gegen diese Effekte vier Stufen höher, als sie tatsächlich sind. Außerdem sind Halblinge sehr geschickt im Schleichen und Verstecken. Sie werden überraschen bei einem Wurf von 1-4 auf einem W6. Halblinge sind so geschickt im Umgang mit der natürliche Tarnung zu nutzen, dass sie als unsichtbar gelten sollten, wenn es Laub zum Verstecken gibt.
Sie [[Überraschung|überraschen]] bei einem Wurf von 1-4 auf einem W6.  


Halblinge sprechen ihre eigene Sprache und sind außerdem in der Lage, Common, Gnom, Goblin und Ork zu sprechen.
Halblinge sind so geschickt darin ihre Umgebung zur Tarnung zu nutzen, dass sie als unsichtbar gelten, wenn sie sich im Blattwerk verstecken.


Ein Halbling hat ein rosiges Gesicht, hellbraunes bis braunes Haar und braune bis haselnussbraunen Augen. Ihre Kleidung ist in einfachen Erdfarben gehalten, grau, hellbraun oder braun.
Halblinge sprechen ihre eigene Sprache und sind außerdem in der Lage, die Gemeinsprache, die Sprache der [[Gnom]]e, [[Goblin]]s und [[Ork]]s zu sprechen.
 
==Anführer==
Halblinganführer sind immer [[Kämpfer]]. Einige [[Anführer]] werden [[magische Gegenstände]] besitzen.
 
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! Anzahl Halblinge !! Kämpfer
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|-
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==Beschreibung==
Ein Halbling hat ein rosiges Gesicht, hellbraunes bis braunes Haar und braune bis haselnussbraune Augen. Ihre Kleidung ist in einfachen Erdfarben gehalten, grau, hellbraun oder braun.


Ihre durchschnittliche Lebenserwartung beträgt etwa 150 Jahre.
Ihre durchschnittliche Lebenserwartung beträgt etwa 150 Jahre.


''Schatz:'' 3W8 Sp pro Person.
==Schätze==
;Individuum
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;Lager
{{Schätze|B}}

Aktuelle Version vom 11. März 2024, 15:39 Uhr

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Halbling
Englisch: Halfling
Halbling.jpg
Monster-Typ: Demi-Mensch
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 30W10
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 1W6 TP (4 ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W6 oder Waffe
Sonderangriffe: Anführer; Überraschung 1-4 auf W6; +3 Angriffswürfe mit Bogen & Schleuder
Sonderabwehr: Anführer; Infravision 60 Fuß; Unsichtbar im Blattwerk
Magieresistenz: RW:​Stufe+4
Lager-Chance: 70%
Intelligenz: Sehr ​(11-12)
Gesinnung: Rechtschaffen Gut
MS/EP: 1/5+1 (9 ⌀)
Kampfgeist: 50%

Halblinge sind eine Spezies, die harte Arbeit und ein einfaches Leben schätzt. Ihre Siedlungen bestehen ebenso häufig aus kleinen Hütten wie aus unterirdischen Behausungen. Sie neigen dazu, unter sich zu bleiben und wünschen sich das Gleiche von anderen Spezies.

Wenn die Halblinge in ihren Behausungen angetroffen werden, gibt es wahrscheinlich genauso viele männliche wie weibliche Halblinge. Etwa 60% dieser Paare haben Kinder. Es ist auch zu erwarten, dass sie 1W4 Hunde haben werden, die als Wachen dienen.

Halblinge tragen normalerweise Leder oder Gambeson als Rüstung und bevorzugen Handäxte, Keulen, Speere oder Schleudern als Waffen.

Aufgrund ihrer natürlichen Widerstandsfähigkeit gegenüber Magie und Gift, legen Halblinge gegen diese Effekte Rettungswürfe ab als seien sie vier Stufen höher, als sie tatsächlich sind. Außerdem sind Halblinge sehr geschickt im Schleichen und Verstecken.

Sie überraschen bei einem Wurf von 1-4 auf einem W6.

Halblinge sind so geschickt darin ihre Umgebung zur Tarnung zu nutzen, dass sie als unsichtbar gelten, wenn sie sich im Blattwerk verstecken.

Halblinge sprechen ihre eigene Sprache und sind außerdem in der Lage, die Gemeinsprache, die Sprache der Gnome, Goblins und Orks zu sprechen.

Anführer

Halblinganführer sind immer Kämpfer. Einige Anführer werden magische Gegenstände besitzen.

Anzahl Halblinge Kämpfer
je 30 +2 Stufe 2 (11 TP ⌀)
>90 +1 Stufe 3 (17 TP ⌀)
>150 +1 Stufe 4 (22 TP ⌀)
+2 Stufe 3 (17 TP ⌀)
+3 Stufe 2 (11 TP ⌀)

Beschreibung

Ein Halbling hat ein rosiges Gesicht, hellbraunes bis braunes Haar und braune bis haselnussbraune Augen. Ihre Kleidung ist in einfachen Erdfarben gehalten, grau, hellbraun oder braun.

Ihre durchschnittliche Lebenserwartung beträgt etwa 150 Jahre.

Schätze

Individuum
Typ Kategorie Chance Menge
K Silber­münzen 100% 3W6 pro Individuum
Lager
Typ Kategorie Chance Menge
B Kupfer­münzen 50% 1W8×1000
B Silber­münzen 25% 1W6×1000
B Elektrum­münzen 25% 1W4×1000
B Gold­münzen 25% 1W3×1000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe, oder Rüstung