Rostschimmel

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Rostschimmel
Englisch: Russet mould
Monster-Typ: Pflanze (Schimmel)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Klein bis Groß
Bewegung:
0 Felder
  • 0 Fuß/​0 Meter [Innen]
  • 0 Yard/​0 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 10
Trefferwürfel: 0 (0 TP ⌀)
AggR0: 204
Angriffe: 0
Schaden: Null
Sonderangriffe: Krankheitssporen
Sonderabwehr: Nur durch Säure, Alkohol & Herbizide verwundbar
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 1/0
Kampfgeist: 50%

Rostschimmel hat in etwa die Konsistenz von Hüttenkäse und lebt in feuchten Untergrundgebieten. Aus einer Entfernung von mindestens 3 Innen-Feldern (30 Fuß/​9 Meter) wird der Schimmel sehr oft (70%) für normalen Rost gehalten.

Um den Schimmel herum bildet sich eine kaum sichtbare Sporenwolke die 3 Fuß (0,9 Meter) in den Raum reicht. Jeder, der sich innerhalb der Sporenwolke aufhält oder den Schimmel sogar berührt, erleidet 5W4 TP Schaden und muss einen Rettungswurf gegen Gift ablegen. Wer den Rettungswurf nicht besteht, entwickelt eine Krankheit, die ihn in 1W4+1 Phasen umbringen wird.

Die Leiche eines jeden Charakters, der durch die Sporen stirbt, wird innerhalb von 1W4+20 Stunden eine dramatische Verwandlung druchlaufen. Der Schimmel wird langsam den kompletten Körper überziehen, bis sich schließlich eine kokonartige Schicht um diesen gebildet hat, aus der später ein Veggiepygmäe hervorbrechen wird.

Der Umwandlungsprozess kann durch Pflanzen festhalten für eine Stunde gestoppt werden. Sollte der Schimmel für eine Stunde oder mehr wuchern können, kommt für das Opfer jeder Hilfe zu spät und nur ein Wunsch kann seinen Körper wieder herstellen.

Rostschimmel kann nur von Säure, Alkohol, oder Herbiziden verwundet werden. Krankheit heilen oder Permanentes Licht tötet den Schimmel sofort.