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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Schwanmaid
Englisch: Swanmay | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Legendär |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 3 Felder
36 Felder fliegend (WS IV)
|
Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 2 bis 11+2 |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1/1/1W2 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Mindestens +1 Waffe benötigt |
Magieresistenz: | 2×TW% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Hoch bis Genial (13-18) |
Gesinnung: | Jede Gute |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Schwanenmaiden sind menschliche Waldläuferinnen, die die Fähigkeit haben Schwanengestalt anzunehmen. Dazu nutzen sie einen magischen Gegenstand, der die Form eines Schmuckstücks oder Gewands hat und nur von ihnen benutzt werden kann.
In der Infobox sind die Werte ihrer Schwanenform angegeben. In ihrer Menschengestalt haben sie weder Zugriff auf ihre Sonderabwehr oder Magieresitenz, sondern besitzen die Fähigkeiten einer normalen menschlichen Waldläuferin.
Die Stufe der Waldläuferin wird mit 2W6−1 bestimmt und sie besitzen mit Ausnahme der Führungseigenschaften alle Fähigkeiten und Werte dieser Klasse.
WLD | TW | AggR0 | MS | EP | KG | MR |
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1 | 2 (9 TP ⌀) | 18 | 1 | 10+1 (19 ⌀) | 55% | 4% |
2 | 3 (14 TP ⌀) | 17 | 2 | 10+1 (24 ⌀) | 60% | 6% |
3 | 4 (18 TP ⌀) | 16 | 2 | 30+1 (48 ⌀) | 65% | 8% |
4 | 5 (23 TP ⌀) | 15 | 3 | 50+2 (96 ⌀) | 70% | 10% |
5 | 6 (27 TP ⌀) | 14 | 4 | 75+3 (156 ⌀) | 75% | 12% |
6 | 7 (32 TP ⌀) | 13 | 4 | 110+4 (238 ⌀) | 80% | 14% |
7 | 8 (36 TP ⌀) | 12 | 5 | 160+6 (376 ⌀) | 85% | 16% |
8 | 9 (41 TP ⌀) | 11 | 6 | 225+8 (553 ⌀) | 90% | 18% |
9 | 10 (45 TP ⌀) | 10 | 6 | 350+10 (800 ⌀) | 95% | 20% |
10 | 11 (50 TP ⌀) | 9 | 7 | 600+12 (1 200 ⌀) | 100% | 22% |
11 | 11+2 (52 TP ⌀) | 8 | 7 | 700+13 (1 376 ⌀) | 102% | 22% |
Wie alle hochstufigen Waldläufer sind hochstufige Schwanenmaiden magiebegabt.
WLD | Zauber[1] | ||
---|---|---|---|
W | D1 | A1 | |
8 | 1 | 1 | – |
9 | 1 | 1 | 1 |
10 | 2 | 2 | 1 |
11 | 2 | 2 | 2 |
- ↑ W=Wirkstufe; D1=Druidische Zauber 1. Grades; A1=Arkane Zauber 1. Grades
Schwanenmaiden leben abgeschieden fernab der Zivilisation in der Wildnis. Sie errichten daher auch keine Festungen oder Machtzentren, sammeln keine Anhänger um sich und werden auch auf hohen Stufen keine Gefolgsleute oder Mietlinge anheuern.
Sie verabscheuen das Böse und werden zu dessen Bekämpfung mit anderen Abenteurern – vorzugsweise Druiden – kooperieren.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.