Weißwal

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Weißwal
(Beluga)
Englisch: Whale, White
Monster-Typ: Tier (Wal)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W8
Monstergröße: Groß
Bewegung:
21 Felder schwimmend
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 12 bis 13 (1W2+10)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 5W4
Sonderangriffe: Schmetterschlag (6W8)
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 50%

Weißwale sind Zahnwale und nahe Verwandte der Narwale. Wie diese besitzen sie keine Rückenfinne; auffällig ist ihre bläulich-weiße bis cremeweiße Färbung.

An der Wasseroberfläche können Weißwale mit dem Schwanz einen Schmetterschlag ausführen, der 6W8 Punkte Schaden anrichtet; ansonsten beißt der Weißwal mit 5W4 Punkten Schaden zu.

TW AggR0 MS EP KG
12 (54 TP ⌀) 8 9 4 700+16 (5 564 ⌀) 105%
13 (59 TP ⌀) 7 9 6 600+18 (7 662 ⌀) 110%

Schätze

Die Ambra von einem einzelnen Wal hat einen Wert von 1W20×1000 GM, wenn es richtig gesammelt wurde. Walfleisch hat einen Wert von 100 GM pro TW des Wals.

Darüber hinaus besteht jeweils eine 1%ige Chance KM, SM, EM, PM, Edelsteine, Schmuckstücke und magische Gegenstände im Magen eines Wals zu finden. Die Anzahl der jeweiligen Münzen beträgt 1W3×1000, die der Edelsteine und Schmuckstücke 1W20, und die der magischen Gegenstände 1W4, sodiese Dinge gefunden werden.