Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
[+] Einhorn
Englisch: Unicorn | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W4+1 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 24 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 2 |
Trefferwürfel: | 4+4 (22 TP ⌀) |
AggR0: | 15 |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W6Vorlage:/1W6Vorlage:/1W12 (HufVorlage:/HufVorlage:/Horn) |
Sonderangriffe: | Überraschung 1-5 auf W6; Sturmangriff |
Sonderabwehr: | Immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie und Gift; innerhalb von 240 Fuß nie überrascht; Dimensionstor 1/Tag (360 Fuß Reichweite) |
Magieresistenz: | ZAK11 Rettungswürfe |
Lager-Chance: | 5% |
Intelligenz: | Durchschnittlich |
Gesinnung: | Chaotisch gut |
MS/EP: | 6/440+4 (528 ⌀) |
Kampfgeist: | 69% |
Einhörner meiden den Kontakt mit allen Wesen außer den Waldtieren, obwohl sie Jungfrauen reinen Herzens hilfe anbieten, indem sie sich sich als Ross zähmen lassen.
Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall 2W12 Punkte Schaden.
Einhörner stürmen normalerweise in den Kampf, und greifen nur mit ihrem Hörner an, wobei sie beim ersten Angriff doppelten Schaden. Das Horn eines Einhorns negiert die Wirkung von Gift, wobei normalerweise nur eine bloße Berührung erforderlich ist.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
X | Schatzkarten oder Magisches | 60% | 1 Wundersamer Gegenstand 1 Zaubertrank |