[+] Sargleiche
Englisch: Coffer Corpse | |
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Monster-Typ: | Untot (Kehr-Typ 7) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 6 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 8 |
Trefferwürfel: | 2 (9 TP ⌀) |
AggR0: | 18 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W6 oder Waffe |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Kann nur mit magischen Waffen getroffen werden |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 80% |
Intelligenz: | Niedrig |
Gesinnung: | Chaotisch böse |
MS/EP: | 2/30+2 (48 ⌀) |
Kampfgeist: | 55% |
Eine Sargleiche ähnelt einem Zombie und scheint nichts weiter zu sein als eine verwesender, stinkender Leichnam. Sie sind die Körper der Toten, die zurückgelassen wurden, nie ein ordentliches Begräbnis erhalten haben und deren Seelen daher nie zur Ruhe gekommen sind.
Normale Waffen fügen einer Sargleiche keinen Schaden zu. Wenn sie in einer einzigen Runde 6 oder mehr Schadeb durch eine normale Waffe erhalten, fallen sie zu Boden, nur um in der nächsten Runde wieder aufzustehen. Alle, die Zeuge dieses Grauens werden, müssen einen Rettungswurf gegen Furcht würfeln. Wer versagt, gerät in Panik und rennt weg. Eine magische Waffe ist nötig, um einer Sargleiche wirklich zu schaden. Sie sind außerdem immun gegen die Zauber Schlaf und Bezaubern.
In etwa 25% der Fälle greift eine Sargleiche mit einer Waffe an, alle anderen greifen mit ihren Händen an. Wenn ihr Angriff mit bloßen Händen erfolgt und trifft, packen sie ihr Ziel an der Kehle und verursachen dabei 1W6 Schaden. In jeder weiteren Runde verursachen sie weitere 1W6 Schaden, während sie ihr Opfer würgen, ohne dass ein zusätzlicher Angriffswurf erforderlich ist. Sie würgen weiter, bis sie zerstört werden oder ihr Opfer tot ist.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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B | Kupfermünzen | 50% | 1W8×1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6×1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4×1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3×1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe, oder Rüstung |