In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Peryton
Englisch: Peryton | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Selten |
Gruppengröße: | 2W4 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
21 Felder fliegend (WS III)
|
Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) |
AggR0: | 16 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 4W4 |
Sonderangriffe: | +2 Angriffswürfe |
Sonderabwehr: | +1 Waffe benötigt |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 10% |
Intelligenz: | Durchschnittlich (8-10) |
Gesinnung: | Chaotisch Böse |
MS/EP: | 4/150+4 (222 ⌀) |
Kampfgeist: | 65% |
Perytone scheinen aus ähnlichen Magielaboren wie Kauzbären entsprungen zu sein. Ihre Körper ist der eines monströsen Raubvogels mit dem Kopf eines Hirsches. Sie sind recht intelligent und kommunizieren in ihrer eigenen Sprache.
Allerdings greifen sie nicht mit ihren Klauen, sondern mit ihrem mächtigen Geweih an. Sie erhalten eine +2 Bonus auf all ihre Angriffswürfe, und können nur von magischen Waffen verwundet werden.
Perytone sind Allesfresser, aber zur Fortpflanzung brauchen sie das Herz einer vernunpftbegabten Kreatur. Am liebsten haben sie menschliche Herzen, aber werden sich auch mit anderen zufrieden geben. Manchmal werden sie auch Menschen halten, um sie zu späteren Zeitpunkten zu verwenden.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
B | Kupfermünzen | 50% | 1W8×1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6×1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4×1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3×1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe, oder Rüstung |