Todesritter
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Monster-Typ: | Untot (Leichnam) | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 1 | ||||||
Lager-Chance: | 0% | ||||||
Intelligenz: | Durchschnittlich bis Genial (8-18) | ||||||
Gesinnung: | Neutral Böse | ||||||
MS/EP: | 8/3 700+16 (4 500 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Mittel | ||||||
Bewegung: | +9 Felder
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RK: | 0 | ||||||
Trefferwürfel: | 9+9 (50 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | — | ||||||
Sonderangriffe: | |||||||
Sonderabwehr: | |||||||
Magieresistenz: | 75% |
Todesritter haben folgende Eigenschaften:
- Sie erleiden 2W4 TP Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
- Sie prüfen nie ihren Kampfgeist und sind immun gegen Furcht.
- Sie können aber normalerweise von Klerikern und Paladinen vertrieben werden.
- Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
- Sie können nur von magischen Waffen verletzt werden.
- Sie haben einen Stärke von 18 [00] und daher einen +3 Bonus auf Angriffswürfe im Nahkampf und +6 Bonus auf Schadenswürfe.
- Sie können nicht vertrieben werden.