Rieseneule

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Rieseneule
Englisch: Giant owl
Monster-Typ: Tier (Vogel)
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W4+1
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS II)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
AggR0: 16
Angriffe: 3
Schaden: 2W4/2W4/1W4+1
[2 Krallen/​Schnabel]
Sonderangriffe: Sturzflug; Infravision 12 IF; Überrascht mit 5 zu 6
Sonderabwehr: Lautlos fliegen
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 5%
Intelligenz: Sehr ​(11-12)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 4/150+4 (222 ⌀)
Kampfgeist: 65%

Rieseneulen sind Nachtjäger, die vollständig lautlos fliegen können. Sie sind sehr intelligent und sprechen ihre eigene Sprache.

Sie haben ausgezeichnete Infravision und können doppelt so gut hören wie Menschen, und überraschen daher ihre Opfer mit 5 zu 6.

Als Greifvögel sind sie zu einem Sturzflug fähig, der ihnen einen ​+2 Bonus auf den Angriffswurf und doppelten Schaden durch deren Krallen gewährt, wenn sie aus einer Entfernung von 5 Innen-Felder (50 Fuß/​15 Meter) oder mehr angreifen. Allerdings können sie beim Sturzflug nicht mit ihrem Schnabel angreifen.

Tagsüber kann man Rieseneule in ihrem Lager bzw. Nest antreffen und sie dort mit 3 zu 6 überraschen.

Schätze

Es besteht eine Chance von 20%, dass sich 1W3 Eier oder Junge im Nest befinden. Ihre Eier sind Jagdtrophäen mit einem Marktwert von je 2 000 EM (1 000 GM). Rieseneulenjunge können für den doppelten Preis verkauft werden.

ST Kategorie Chance Menge

Q×5 Edel­steine 50% 1W4×5

X Schatz­karten oder Magisches 60% Wundersamer Gegenstand
Zaubertrank