Halboger

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Halboger
Englisch: Half-Ogre
Bewegung: 
00 Felder
Minimale/Maximale Attribute
STR 14/18, GES 3/12, KON 14/18,
INT 2/12, WEI 3/12, CHA 2/8
Altersgrenzen
Kind ≤11, Jugend 12-18, Erwachsen 19-40, Mittelalt 41-80, Alt 81-110, Ehrwürdig ≥111, Maximum ≈140
Startalter nach Klassentyp
Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kriegerklassen:  015+1W400
Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Priesterklassen:  020+1W400
Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Scholarklassen:  000
Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Schurkenklassen:  000

Attribute

Wenn nach Speziesanpassung die gewürfelten Attribute nicht innerhalb der angegeben Grenzen liegen, ist der Halboger keine gültige Wahl für den Charakter.

Angepasste Attribute