Feuerriese

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Feuerriese
Englisch: Giant, Fire
Monster-Typ: Gigant (Riese)
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W8
Lager-Chance: 35%
Intelligenz: Niedrig bis Durchschnittlich ​(5-10)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: 8/2 720+16 (3 568 ⌀)
Monstergröße: Groß (12 Fuß)
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
RK:  3
Trefferwürfel: 11+3 (53 TP ⌀)
 ⤷ AggR0: 8
 ⤷ Kampfgeist: 103%
Angriffsprofil:
Sonderangriffe: Anführer; Felsen werfen
Sonderabwehr:
Anführer; Geschosse fangen; immun gegen Feuer
Magieresistenz: 

Wie die Wolkenriesen leben auch die Feuerriesen oft (50%) in Burgen, sind aber ebenso häufig in Höhlen anzutreffen.

Es ist allgemein üblich, dass mehrere männliche Feuerriesen zusammen leben. Erst in großen Gruppen stoßen Frauen und Kinder dazu.

1WFrostriese Anzahl Feuerriesen
1-4 1-4 Männer
5-7 4 Männer & 1-3 Frauen
8-0 4 Männer, 3 Frauen & 1-3 Kinder

Wie ihr Name schon sagt, sind alle Feuerriesen durch Feuer unversehrt. Dies gilt auch für den Flammenatem eines roten Drachen. Feuerriesen haben eine Stärke von 22. Ein Feuerriese kann 2W10 TP Schaden verursachen, indem dieser große Felsen wie ein Katapult auf seine Gegner schleudet. Er kann die Felsen zwischen 1 Feld (10 Fuß/​3 Meter [Innen], 10 Yard/​9 Meter [Außen]) und 20 Felder (200 Fuß/​60 Meter [Innen], 200 Yard/​180 Meter [Außen]) weit werfen. Felsen, die nach ihnen geworfen werden, können sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% fangen und im Zweifelsfall selber benutzen. Wenn sie nicht Steine werfen, schwingen Feuerriesen große Schwerter.

Alrik Handarbeit Anmerkung: Strukturschaden

Dieses Monster kann Schaden gegen Strukturen verursachen und spielt daher eine besondere Rolle bei Belagerungen. Der Schaden gegen Strukturen hängt von deren Beschaffenheit ab:

  • 2 Schadenspunkte gegen Holz
  • 1 Schadenspunkt gegen Weichgestein
  • ½ Schadenspunkt gegen Hartgestein

Ihr Felsenwurf verursacht gegen Strukturen so viel Schaden wie ein kleines Katapult.

Feuerriesen teilen ihre Lager selten (25%) mit 1W4 Höllenhunden.

Alrik Handarbeit Anmerkung: Variabler TW-Bonus

In vielen Alrik-kompatiblen Spielen haben diese Monster einen variablen Bonus auf ihre TW. Anstatt der angegeben "+3" kann man den Bonus als "+1W4+1" bestimmen.

Anführer

Feuerriesen können nach Ermessen der Spielleitung einen Stammesmagier unter sich haben. Dieser kann nur ein Schamane (maximal KLE7) sein.

Beschreibung

Die Haare der Riesen des Feuers haben die rot-orange Farbe der Flammen, und ihre Haut ist rußschwarz. Ihre Zähne sind flammenorange und ihre Augen rot. Sie tragen gewöhnlich eine Rüstung auf ihren 6 Fuß breiten Schultern. Diese Rüstung besteht manchmal aus der Drachenleder.

Schätze

Die Vorliebe der Riesen für Gold ist fast so groß wie ihre Stärke, und sie tragen üblicherweise 1W6×1 000 Münzen ihres Lagerschatzes – meist Gold – bei sich, wenn sie ihr Lager verlassen. Als ob sie diesen Schatz verteidigen wollten, tragen sie auch häufig ein oder zwei Felsen mit sich, die sie mühelos als Waffen benutzen können.

ST Kategorie Chance Menge
E Kupfer­münzen 5% 1W10×1 000
E Silber­münzen 25% 1W12×1 000
E Elektrum­münzen 25% 1W6×1 000
E Gold­münzen 25% 1W8×1 000
E Edel­steine 15% 1W12
E Schmuck­stücke 10% 1W8
E Schatz­karten oder Magisches 25% 3 Beliebige Gegenstände
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