In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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[+] Todesritter
Englisch: Death Knight | |
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Monster-Typ: | Untot (Leichnam) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 9 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 0 |
Trefferwürfel: | 9+9 (50 TP ⌀) |
AggR0: | 10 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | Waffe+6 |
Sonderangriffe: | STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6) |
Sonderabwehr: | Untoteneigenschaften; Magiereflextion 11%; Nachtmahr beschwören |
Magieresistenz: | 75% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Durchschnittlich bis Genial (8-18) |
Gesinnung: | Neutral Böse |
MS/EP: | 8/3 700+16 (4 500 ⌀) |
Kampfgeist: | 99% |
Todesritter haben folgende Eigenschaften:
- Sie erleiden 2W4 Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
- Sie prüfen nie ihren Kampfgeist und sind immun gegen Furcht.
- Sie können aber normalerweise von Klerikern und Paladinen vertrieben werden.
- Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
- Sie können nur von magischen Waffen verletzt werden.
- Sie haben einen Stärke von 18 [00] und daher einen +3 Bonus auf Angriffswürfe im Nahkampf und +6 Bonus auf Schadenswürfe.
- Sie können nicht vertrieben werden.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.