Schreckgespenst

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Schreck­gespenst
Englisch: Spectre
Alias: Spukgestalt [BFRPG]
Schreckgespenst.jpg
Monster-Typ: Untot (Kehr-Typ 9)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
15 Felder schwebend
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
30 Felder fliegend (WS IV)
  • 300 Fuß/​90 Meter [Innen]
  • 300 Yard/​270 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 2
Trefferwürfel: 7+3 (35 TP ⌀)
AggR0: 12
Angriffe: 1
Schaden: 1W8​+Stufenentzug×2
Sonderangriffe: Stufenentzug
Sonderabwehr: Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; magische Waffe benötigt
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Hoch ​(13-14)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: 7/1 815+10 (2 165 ⌀)
Kampfgeist: 83%

Die teuflischen Schreckgespenster halten sich hauptsächlich in der negativen materiellen Dimension auf. Wenn ihre kaum stofflichen Formen mit den Lebenden in Kontakt kommen, entziehen sie dem Opfer zwei Erfahrungsstufen. Diejenigen, die dadurch unter Stufe 0 reduziert werden, werden selbst zu Schreckgespenstern halber Stärke, die von dem Wesen kontrolliert werden das ihre Lebenskraft gestohlen hat.

Schreckgespenster haben folgende Eigenschaften:

Manche Gelehrten spekulieren, dass Schreckgespenster im Sonnenlicht keine Macht haben, aber niemand hat diese Theorie je bewiesen.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

Q×3 Edel­steine 50% 1W4×3

X Schatz­karten oder Magisches 60% Wundersamer Gegenstand
Zaubertrank

Y Gold­münzen 70% 2W6×1 000