Benutzer:Yandere/Sandbox
Material | Objektrettungswurf | ||||||||||
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Knochen oder Elfenbein | 6 | 10 | 16 | 11 | 3 | 9 | 17 | 2 | 1 | 8 | 20 |
Keramik | 11 | 12 | 18 | 4 | 2 | 3 | 5 | 4 | 1 | 2 | 19 |
- ↑ 5=5-Fuß-Fall (−1 Abzug auf den RW für jede weitere 5 Fuß)
- ↑ G=Gewalteinwirkung: Keulenschlag eines normalen Menschen oder Vergleichbares
- ↑ A=Außergewöhnliche Gewalteinwirkung: Keulenschlag eines Ogers oder Vergleichbares
- ↑ S=Säure: magische oder nicht-magische Säure, schwarzer Drachenodem, Riesennacktschnecken, usw.
- ↑ F=Feuer: Gewöhnlicher Brand, brennendes Öl, usw.
- ↑ M=Magisches Feuer: Feuersturm, Flammenschlag, usw.
- ↑ H=Hochmagisches Feuer: Meteorschwarm, Feuerball, roter Drachenodem, usw.
- ↑ K=Kälte: magische oder extreme Kälte, weißer Drachenodem, Winterwölfe usw.
- ↑ E=Elektroschock: Riesenzitteraal, usw.
- ↑ B=Blitz: Blitzschlag, blauer Drachenodem, usw.
- ↑ Z=Zersetzung: Desintegrieren oder Ähnliches
Stoff oder Tuch
Fall (5 Fuß) 2
Schlag, Normaler 3
Schlag, Schmetter- 6
Säure 12
Feuer, Normales 13
Feuer, Magisches 16
Feuerball 20
Kälte, Magische 1
Elektroschock 1
Blitzschlag 18
Desintegrieren 20
Kristall Fall (5 Fuß) 13 Schlag, Normaler 14 Schlag, Schmetter- 19 Säure 6 Feuer, Normales 3 Feuer, Magisches 6 Feuerball 10 Kälte, Magische 7 Elektroschock 5 Blitzschlag 15 Desintegrieren 20
Glas Säure 5 Schlag, Schmetter- 20 Schlag, Normaler 15 Kälte, Magische 6 Desintegrieren 20 Elektroschock 1 Fall (5 Fuß) 14 Feuerball 11 Feuer, Magisches 7 Feuer, Normales 4 Blitzschlag 17
Leder oder Buch Säure 10 Schlag, Schmetter- 4 Schlag, Normaler 2 Kälte, Magische 3 Desintegrieren 20 Elektroschock 1 Fall (5 Fuß) 1 Feuerball 13 Feuer, Magisches 6 Feuer, Normales 4 Blitzschlag 13
Flüssigkeit Säure 15 Schlag, Schmetter- 0 Schlag, Normaler 0 Kälte, Magische 12 Desintegrieren 20 Elektroschock 15 Fall (5 Fuß) 0 Feuerball 15 Feuer, Magisches 14 Feuer, Normales 13 Blitzschlag 18
Metall (hart) Säure 7 Schlag, Schmetter- 6 Schlag, Normaler 2 Kälte, Magische 1 Desintegrieren 17 Elektroschock 1 Fall (5 Fuß) 2 Feuerball 6 Feuer, Magisches 2 Feuer, Normales 1 Blitzschlag 11
Metall (weich) Säure 13 Schlag, Schmetter- 14 Schlag, Normaler 9 Kälte, Magische 1 Desintegrieren 19 Elektroschock 1 Fall (5 Fuß) 4 Feuerball 18 Feuer, Magisches 13 Feuer, Normales 5 Blitzschlag 16
Papier Säure 16 Schlag, Schmetter- 11 Schlag, Normaler 6 Kälte, Magische 2 Desintegrieren 20 Elektroschock 1 Fall (5 Fuß) 0 Feuerball 25 Feuer, Magisches 21 Feuer, Normales 18 Blitzschlag 20
Stein oder Edelstein Säure 3 Schlag, Schmetter- 17 Schlag, Normaler 7 Kälte, Magische 1 Desintegrieren 18 Elektroschock 2 Fall (5 Fuß) 4 Feuerball 7 Feuer, Magisches 3 Feuer, Normales 2 Blitzschlag 14
Holz oder Seil (dick) Säure 8 Schlag, Schmetter- 10 Schlag, Normaler 3 Kälte, Magische 1 Desintegrieren 19 Elektroschock 1 Fall (5 Fuß) 1 Feuerball 11 Feuer, Magisches 7 Feuer, Normales 5 Blitzschlag 12
Holz oder Seil (dünn) Säure 9 Schlag, Schmetter- 13 Schlag, Normaler 6 Kälte, Magische 1 Desintegrieren 20 Elektroschock 1 Fall (5 Fuß) 2 Feuerball 15 Feuer, Magisches 11 Feuer, Normales 9 Blitzschlag 10
Psi-Kräfte 1. Grades |
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Psi-Kräfte 2. Grades |
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Psi-Kräfte 3. Grades |
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astral prolection/spell, augury, charm monster, charm person, clairaudience, clairvoyance, confusion, detect evil/good, detect magic, dimension door, divination, empathy, enlarge, ESP, etherealness, feeblemind, feign death, geas, invisibility (any sort), know alignment, levitation, locate object, magic lore, plane shift, polymorph self, quest, shape change, suggestion, symbol, telekinesis, telepathy, teleportation, true seeing.