[+] Händler
Englisch: Merchant | |
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Monster-Typ: | Mensch |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 50W6 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
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Rüstungsklasse:0 | Rüstung |
Trefferwürfel: | 1W6 TP |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | Waffe |
Sonderangriffe: | Anführer; Söldner |
Sonderabwehr: | Anführer; Söldner |
Magieresistenz: | Null |
Lager-Chance: | Null |
Intelligenz: | Durchschnittlich (sehr bis hoch) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 45% + TW×5% (min. 50%) |
Eine Begegnung mit Händlern ist eigentlich eher das Antreffen einer Karawane von Händlern, Viehtreibern und Wachen. Die Karawane enthält auch Packtiere, Karren und Pferde.
Söldner
Von der gewürfelten Anzahl sind dabei nur etwa 10% tatsächlich Händler, 10% werden dagegen Viehtreiber sein und die restlichen 80% Wachen.
Anführer
Die Wachen werden immer von einem Kämpfer oder einer Kämpferin der 6. bis 11. Stufe (1W6+5), seinem oder ihrem Leutnant (1 Stufe niedriger als der Anführer), und 12 höherstufigen Wachen (Kämpfer der Stufe 2) angeführt.
Es besteht eine 10%ige Chance pro 50 Personen, dass ein Zauberkundiger der 6. bis 8. Stufe (1W3+5) anwesend ist.
Es besteht eine 5%ige Chance pro 50 Personen, dass ein Kleriker der 5. bis 7. Stufe (1W3+4) anwesend ist.
Es besteht außerdem eine 15%ige Chance pro 50 Personen, dass ein Dieb der Stufe 8 bis 10 anwesend ist (zusammen mit 1W4 Dieben der 3. bis 7. Stufe).
Alle der oben genannten Anführer oder Sondercharaktere sind zusätzlich zu der generierten Anzahl der Händler zu verstehen. Mindestens 50% der Wachen reiten auf leichten oder mittelschweren Schlachtrössern.
Schätze
Die Schätze einer Karawane sehen wie folgt aus:
- Einzelne Händler
ST | Kategorie | Chance | Menge
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J | Kupfermünzen | 100% | 3W8 pro Individuum
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K | Silbermünzen | 100% | 3W6 pro Individuum
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L | Elektrummünzen | 100% | 2W12 pro Individuum
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M | Goldmünzen | 100% | 2W4 pro Individuum
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N | Platinmünzen | 100% | 1W6 pro Individuum
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Q | Edelsteine | 50% | 1W4 pro Individuum
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- Söldner
Einfache Söldner haben Schätze vom Typ K dabei, während ihre Anführer Schätze vom Typ M besitzen.
- Karawanenladung
Die Karawane transportiert Waren und Güter im Wert von 1W6×10000 GM. Zum Transport erfordern diese entweder 10 Packtiere oder 1 Karren pro 5000 GM Warenwert.
Desweiteren ist eine Söldner-Zahlungsbox irgendwo verstekt, die folgendes beinhaltet: (1W3+1)×1000 GM, 1W4×100 PM, sowie 4W4 Edelsteine.