Todesalb

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Todesalb
Englisch: Wraith
Todesalb.jpg
Monster-Typ: Untot (Kehr-Typ 7)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 2W6
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS: IV)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 5+3 (26 TP ⌀)
AggR0: 14
Angriffe: 1
Schaden: 1W6+Stufenentzug
Sonderangriffe: Stufenentzug
Sonderabwehr: Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte; silberne oder magische Waffe benötigt
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Sehr
Gesinnung: Rechtschaffen böse
MS/EP: 6/550+6 (706 ⌀)
Kampfgeist: 73%

Todesalben sind substanzlose, untote Kreaturen, die teilweise in der negativen materiellen Dimension existieren, was ihnen die Macht verleiht, eine Erfahrungsstufe zu entziehen, wenn sie einen Gegner treffen. Im Sonnenlicht kann der Todesalb keine Stufen entziehen. Todesalben sind schattenhafte, menschenähnliche Gestalten, dunkel und verschwommen.

Todesalben haben folgende Eigenschaften:

  • Sie erleiden 2W4 Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
  • Sie prüfen nie ihren Kampfgeist und sind immun gegen Furcht.
  • Sie können aber normalerweise von Klerikern und Paladinen vertrieben werden.
  • Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
  • Sie sind außerdem immun gegen Kälteschaden.
  • Sie erleiden nur halben Schaden durch silberne Waffen, nur magische Waffen fügen ihnen vollen Schaden zu.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
E Kupfer­münzen 5% 1W10×1 000
E Silber­münzen 25% 1W12×1 000
E Elektrum­münzen 25% 1W6×1 000
E Gold­münzen 25% 1W8×1 000
E Edel­steine 15% 1W12
E Schmuck­stücke 10% 1W8
E Schatz­karten oder Magisches 25% 3 Beliebige Gegenstände
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