Erdelementar: Unterschied zwischen den Versionen

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Was den Erdelementaren an Geschwindigkeit fehlt, machen sie durch unerbittliche Entschlossenheit und Hingabe wett. Sie gehen ungehindert durch Fels und Erde, aber sie können weder durch Luft oder Wasser reisen, wenn sie nicht in Kontakt mit der Erde bleiben.  
Was den Erdelementaren an Geschwindigkeit fehlt, machen sie durch unerbittliche Entschlossenheit und Hingabe wett. Sie gehen ungehindert durch Fels und Erde, aber sie können weder durch Luft oder Wasser reisen, wenn sie nicht in Kontakt mit der Erde bleiben.  


Erdelementare bevorzugen den Kampf gegen Feinde am Boden und werden fast immer einen Weg suchen, dies zu tun. Denn sie verursachen {{Malus|2|Schaden}} pro Schadenswürfel gegen Gegner, die fliegen oder levitieren.
Erdelementare bevorzugen den Kampf gegen Feinde am Boden und werden fast immer einen Weg suchen, dies zu tun. Gegen fliegende oder levitierende Gegner erhalten sie einen {{Malus|8}} auf ihren Schaden.


Die Macht der Erdelementare gegen Bodenstrukturen und Befestigungen ist wirklich verheerend; sie sind in der Lage, kleine Bauwerke in wenigen Minuten in Schutt und Asche zu legen, und selbst die größten Bauwerke stürzen schließlich ein, wenn der Elementar ungehindert gegen sie vorgehen kann.
Die Macht der Erdelementare gegen Bodenstrukturen und Befestigungen ist wirklich verheerend; sie sind in der Lage, kleine Bauwerke in wenigen Minuten in Schutt und Asche zu legen, und selbst die größten Bauwerke stürzen schließlich ein, wenn der Elementar ungehindert gegen sie vorgehen kann.

Version vom 24. März 2025, 01:39 Uhr

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Erd­elementar
Englisch: Earth elemental
Monster-Typ: Elementarwesen (Elementar)
Dimension: Terra (Dimension der Erde)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 8/2 850+15 (3 930 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
6 Felder
RK:  2
Trefferwürfel: 8, 12, 16 oder 24 (72 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
Stufen­äquivalent Stufen­äquivalent 45% + 5×TW% (min. 50%)
Angriffsprofil: 4W8
Sonderangriffe:
Bauwerke zerstören; 4W8−8 Schaden gegen fliegende Gegner
Sonderabwehr: +2 Waffe benötigt
Magieresistenz: 

Erdelementare stammen aus der elementaren Dimension der Erde, obwohl sie manchmal auch anderswo zu finden sind. Wenn diese Elementare auf der materiellen Dimension angetroffen werden – meist als Ergebnis von Beschwörungsmagie –, erscheinen sie als vage humanoide Haufen aus Steinen, Erde, Metall und Kristallen. Sie haben zwar einen erkennbaren Kopf und Gesicht, sind aber normalerweise ausdruckslos und sprechen nicht, da ihre ihre Sprache das Grollen der Erde ist.

Was den Erdelementaren an Geschwindigkeit fehlt, machen sie durch unerbittliche Entschlossenheit und Hingabe wett. Sie gehen ungehindert durch Fels und Erde, aber sie können weder durch Luft oder Wasser reisen, wenn sie nicht in Kontakt mit der Erde bleiben.

Erdelementare bevorzugen den Kampf gegen Feinde am Boden und werden fast immer einen Weg suchen, dies zu tun. Gegen fliegende oder levitierende Gegner erhalten sie einen −8 Abzug auf ihren Schaden.

Die Macht der Erdelementare gegen Bodenstrukturen und Befestigungen ist wirklich verheerend; sie sind in der Lage, kleine Bauwerke in wenigen Minuten in Schutt und Asche zu legen, und selbst die größten Bauwerke stürzen schließlich ein, wenn der Elementar ungehindert gegen sie vorgehen kann.

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Alrik Handarbeit Anmerkung: Strukturschaden

Dieses Monster kann Schaden gegen Strukturen verursachen und spielt daher eine besondere Rolle bei Belagerungen. Der Schaden gegen Strukturen hängt von deren Beschaffenheit ab:

  • 2 Schadenspunkte gegen Holz
  • 2 Schadenspunkte gegen Weichgestein
  • 1 Schadenspunkt gegen Hartgestein

Ein Erdelementar kann sich durch Erde graben, als ob es den Zauber Graben wirken würde.

Beschwörungsmagie

Die Stärke von Elementaren hängt von der Art ihrer Beschwörung ab. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist für die Variante mit 16 TW.

TW AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG MS EP Art der Beschwörung
8 (36 TP ⌀) 12 T8 S10 V9 O9 M11 85% 8 2 850+15 (3 390 ⌀) Zauberstäbe, z.B. Stab der Zauberei
12 (54 TP ⌀) 8 T5 S7 V6 O5 M8 105% 8 2 850+15 (3 660 ⌀) Beschwörungsgeräte, z.B. Stein der Erdelementar-Herrschaft
16 (72 TP ⌀) 4 T3 S5 V4 O4 M6 125% 8 2 850+15 (3 930 ⌀) Zauberspüche, z.B. Elementar beschwören
24 (108 TP ⌀) 1 T2 S4 V3 O3 M5 165% 8 2 850+15 (4 470 ⌀) Sonderfälle

Manche Beschwörungensmethoden haben die Möglichkeit, das unter bestimmten Umständen ein stärkeres Elementar erscheint.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.