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Es gibt 11 Kategorien von Objekt-Rettungswürfen, deren Namen recht selbsterkärend sind.
#'''5F'''=5-Fuß-Fall ({{Malus|1}} auf den {{RW}} für jede weitere 5 Fuß)
#'''GN'''=Gewalteinwirkung, Normale: Keulenschlag eines normalen [[Mensch (Monster)|Menschen]] oder Vergleichbares
#'''GA'''=Gewalteinwirkung, Außergewöhnliche: Keulenschlag eines [[Oger]]s oder Vergleichbares
#'''SÄ'''=Säure, Ätzende: magische oder konzentierte Säure, [[schwarzer Drache]]nodem, [[Riesennacktschnecke]]n, usw.
#'''FN'''=Feuer, Normales: Gewöhnlicher Brand, brennendes Öl, usw.
#'''FM'''=Feuer, Magisches: ''[[Feuersturm]]'', ''[[Flammenschlag]]'', usw.
#'''FH'''=Feuer, Hochmagisches: ''[[Meteorschwarm]]'', ''[[Feuerball]]'', [[roter Drache]]nodem, usw.
#'''KE'''=Kälte, Extreme: einschließlich magischer Kälte, [[weißer Drache]]nodem, [[Winterwölfe]] usw.
#'''SE'''=Schlag, Elektrischer: [[Riesenzitteraal]], usw.
#'''SB'''=Schlag, Blitz-: ''[[Blitzschlag]]'', [[blauer Drache]]nodem, usw.
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Es gibt 11 Kategorien von Objekt-Rettungswürfen, deren Namen recht selbsterkärend sind.
#'''5F'''=5-Fuß-Fall ({{Malus|1}} auf den {{RW}} für jede weitere 5 Fuß)
#'''GN'''=Gewalteinwirkung, Normale: Keulenschlag eines normalen [[Mensch (Monster)|Menschen]] oder Vergleichbares
#'''GA'''=Gewalteinwirkung, Außergewöhnliche: Keulenschlag eines [[Oger]]s oder Vergleichbares
#'''SÄ'''=Säure, Ätzende: magische oder konzentierte Säure, [[schwarzer Drache]]nodem, [[Riesennacktschnecke]]n, usw.
#'''FN'''=Feuer, Normales: Gewöhnlicher Brand, brennendes Öl, usw.
#'''FM'''=Feuer, Magisches: ''[[Feuersturm]]'', ''[[Flammenschlag]]'', usw.
#'''FH'''=Feuer, Hochmagisches: ''[[Meteorschwarm]]'', ''[[Feuerball]]'', [[roter Drache]]nodem, usw.
#'''KE'''=Kälte, Extreme: einschließlich magischer Kälte, [[weißer Drache]]nodem, [[Winterwölfe]] usw.
#'''SE'''=Schlag, Elektrischer: [[Riesenzitteraal]], usw.
#'''SB'''=Schlag, Blitz-: ''[[Blitzschlag]]'', [[blauer Drache]]nodem, usw.
#'''ZD'''=Zersetzung{{S}}Desintegration: ''[[Desintegrieren]]'' oder Ähnliches<noinclude>[[Kategorie:Ausrüstung-Vorlagen]]</noinclude>

Version vom 18. Dezember 2024, 07:51 Uhr

Es gibt 11 Kategorien von Objekt-Rettungswürfen, deren Namen recht selbsterkärend sind.

  1. 5F=5-Fuß-Fall (−1 Abzug auf den RW für jede weitere 5 Fuß)
  2. GN=Gewalteinwirkung, Normale: Keulenschlag eines normalen Menschen oder Vergleichbares
  3. GA=Gewalteinwirkung, Außergewöhnliche: Keulenschlag eines Ogers oder Vergleichbares
  4. =Säure, Ätzende: magische oder konzentierte Säure, schwarzer Drachenodem, Riesennacktschnecken, usw.
  5. FN=Feuer, Normales: Gewöhnlicher Brand, brennendes Öl, usw.
  6. FM=Feuer, Magisches: Feuersturm, Flammenschlag, usw.
  7. FH=Feuer, Hochmagisches: Meteorschwarm, Feuerball, roter Drachenodem, usw.
  8. KE=Kälte, Extreme: einschließlich magischer Kälte, weißer Drachenodem, Winterwölfe usw.
  9. SE=Schlag, Elektrischer: Riesenzitteraal, usw.
  10. SB=Schlag, Blitz-: Blitzschlag, blauer Drachenodem, usw.
  11. ZD=Zersetzung/​Desintegration: Desintegrieren oder Ähnliches
Material Objektrettungswürfe
5F GN GA FN FM FH KE SE SB ZD
Knochen oder Elfenbein 6 10 16 11 3 9 17 2 1 8 20
Keramik 11 12 18 4 2 3 5 4 1 2 19
Stoff oder Tuch 2 3 6 12 13 16 20 1 1 18 20
Kristall 13 14 19 6 3 6 10 7 5 15 20
Glas 14 15 20 5 4 7 11 6 1 17 20
Leder oder Buch 1 2 4 10 4 6 13 3 1 13 20
Flüssigkeit 0 0 0 15 13 14 15 12 15 18 20
Metall (hart) 2 2 6 7 1 2 6 1 1 11 17
Metall (weich) 4 9 14 13 5 13 18 1 1 16 19
Papier 0 6 11 16 18 21 25 2 1 20 20
Stein oder Edelstein 4 7 17 3 2 3 7 1 2 14 18
Holz oder Seil (dick) 1 3 10 8 5 7 11 1 1 12 19
Holz oder Seil (dünn) 2 6 13 9 9 11 15 1 1 10 20