Shaitan: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 17. September 2024, 13:02 Uhr
[+] Shaitan
(Styxteufel) Englisch: Shaitan Devil | |
---|---|
Monster-Typ: | Teufel (Oberteufel) |
Seltenheit: | Legendär |
Gruppengröße: | 1W2 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegungsrate: | 6 Felder
15 Felder fliegend (WS IV)
|
Rüstungsklasse:0 | −1 |
Trefferwürfel: | 6+6 (33 TP ⌀) |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 2W4+Gefangenschaft |
Sonderangriffe: | Gefangenschaftsberührung |
Sonderabwehr: | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Magieresistenz: | 50% |
Lager-Chance: | 60% |
Intelligenz: | Hoch (13-14) |
Gesinnung: | Rechtschaffen Böse |
MS/EP: | 7/1 275+8 (1 539 ⌀) |
Kampfgeist: | 81% |
Psionisches Monster | |
Psistärke: | 61 (Seelenstärke: D) |
Kampfmodi: | A: 2 4, V: 1 2 3 |
Shaitane ähneln Humanoiden mit großen, bauchigen Köpfen und kleinen, bösen Zügen. Ihre Flügel sind schwarz mit silbernen Spitzen.
Shaitan wohnen im fünften Kreis der Hölle, wo sie dem Teufelsfürsten Geryon dienen. Ihre Hauptaufgabe ist es, Seelen für ihren Meister zu sammeln. Gelegentlich reisen sie in die materielle Dimension, um sich dort auf einer Mission von Mord und Chaos zu begeben. Um einen Shaitan aus der materiellen Dimension zu vertreiben benötigt man ein Heiliges Wort.
Im Kampf werden diese Teufel versuchen, ihr Opfer zu berühren (2W4 Schaden) und dabei Gefangenschaft zu wirken.
Shaitane sind immun gegen normale Nahkampf- und Raketenwaffen. Entweder Silber oder eine magische Waffe mit +1 Bonus oder besser sind nötig, um sie zu verletzen.
Wie alle Teufel haben Shaitane die folgenden Eigenschaften:
- Sie besitzen Infravision 60 Fuß, wenn sie sehen können.
- Sie können jede Sprache verstehen und sich in ihr verständigen.
- Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.
Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.
Angriffsform | Gewürfelter Schaden |
---|---|
Säure | Voller Schaden |
Kälte | Halber Schaden |
Elektrizität (Blitzschlag) | Voller Schaden |
Feuer (Drachenatem, Feuerball) | Kein Schaden |
Gas (giftiges, Todeswolke) | Halber Schaden |
Gift | Voller Schaden |
Magische Geschosse | Voller Schaden |
Eiserne Waffen | Kein Zusatzschaden |
Silberne Waffen | Voller Schaden |
Schätze
- Individuum
Typ | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
Q | Edelsteine | 50% | 1W4 pro Individuum |
- Lager
Typ | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
R | Goldmünzen | 40% | 2W4×1 000 |
R | Platinmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
R | Edelsteine | 55% | 4W8 |
R | Schmuckstücke | 45% | 1W12 |