(Die Seite wurde neu angelegt: „Matsutake Mensch Druide Stufe 4 XP 10.299 990 Gesinnung: neutral Geld: 1905 GM +800GM Training: 1500 GP/aktuelle Stufe Größe: Gewicht: Sprachen: Gemein, Druidensprache, Elf, Goblin, Ork Attribute - STR 12 +10 Pfund Belastung - GES 9 - KON 16 +2 HP/Lvl - INT 13 +3 Sprache - WEI 14 +2 Grad 1 Zauber - CHA 15 +15% Loyalität, +15% Reaktion Ausrüstung Belastung ______________________________ Krummschwe…“) |
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===Memorierte Zauber=== | |||
Grad 1 | Grad 1 | ||
- Feenfeuer | - Feenfeuer |
Version vom 17. März 2024, 17:08 Uhr
Matsutake | |||||||
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Klasse | |||||||
SRU 4 (11 289 EP) | |||||||
Attribute | |||||||
STR 12, GES 9, KON 16, INT 13, WEI 14, CHA 15 | |||||||
Kampfwerte | |||||||
AggR0 18, RK 7 (SB+1), TP 32 |
Matsutake
Gesinnung: neutral
Geld: 1905 GM +800GM
Sprachen: Gemein, Druidensprache, Elf, Goblin, Ork
Ausrüstung Belastung
______________________________
Krummschwert+1
Mistelzweig
Lederrüstung
Schild, holz
Schleuder
Schleuderstein (12 Stück)
Wollkleid
Gürtel
Stiefel, weich
Rucksack
Fackeln (5 Stück)
Sack, groß
Zunderkasten
Wasserschlauch
Trank der Wasseratmung
Wildpferd (Tierfreundschaft)
Ration (3 Stück)
______________________________
Summe
Kampfwerte - TP 32 - ETW0 18 - RK 8 (7 mit Schild)
Waffenfertigkeit - Krumschwert - Schleuder - Knüppel
Schutz vor Blitz und Feuer Druidisches Wissen Wildnisbewegung
Angriffsmatrix & Rettungswürfe
KS[1] |
Angriffswurf gegen Rüstungsklasse | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
−10 | −9 | −8 | −7 | −6 | −5 | −4 | −3 | −2 | −1 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
3 | 23 | 22 | 21 | 200 | 201 | 202 | 203 | 204 | 205 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 |
Klassentyp (Stufe) |
Rettungswürfe[1] | ||||
---|---|---|---|---|---|
T | S | V | O | M | |
(4) | 9 | 13 | 12 | 15 | 14 |
- ↑ T=Tod, Lähmung, Gift; S=Stäbe (Zauber-) & andere gezielte magische Gegenstände; V=Versteinerung, Verwandlung; O=Odemwaffen; M=Magie (Zauber für ungelistete Kategorien)
Magiebegabung
Klasse (Stufe) |
Zauber- Tradition |
W[1] | Zaubergrade | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||
(4) | Druidische | 4 | 4 | 2 | 2 | – | – | – | – | ||
WEI (14) Bonuszauber[2] | 2 | – | – | – | – | – | – |
Memorierte Zauber
Grad 1 - Feenfeuer - Mit Tieren sprechen - Tierfreundschaft - Magie entdecken - Unsichtbar für Tiere - Wasser bereinigen Grad 2 - Leichte Wunden heilen - Leichte Wunden heilen Grad 3 - Gift neutralisieren - Blitze rufen