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| align=left | Kristall || 13 || 14 || 19 || 6 || 3 || 6 || 10 || 7 || 5 || 15 || 20 | | align=left | Kristall || 13 || 14 || 19 || 6 || 3 || 6 || 10 || 7 || 5 || 15 || 20 | ||
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| align=left | Glas || 14 || 15 || 20 || 5 || | | align=left | Glas || 14 || 15 || 20 || 5 || 4 || 7 || 11 || 6 || 1 || 17 || 20 | ||
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| align=left | Leder oder Buch || 1 || 2 || 4 || 10 || 4 || 6 || 13 || 3 || 1 || 13 || 20 | | align=left | Leder oder Buch || 1 || 2 || 4 || 10 || 4 || 6 || 13 || 3 || 1 || 13 || 20 |
Version vom 12. Februar 2024, 14:11 Uhr
Material | Objektrettungswurf | ||||||||||
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Knochen oder Elfenbein | 6 | 10 | 16 | 11 | 3 | 9 | 17 | 2 | 1 | 8 | 20 |
Keramik | 11 | 12 | 18 | 4 | 2 | 3 | 5 | 4 | 1 | 2 | 19 |
Stoff oder Tuch | 2 | 3 | 6 | 12 | 13 | 16 | 20 | 1 | 1 | 18 | 20 |
Kristall | 13 | 14 | 19 | 6 | 3 | 6 | 10 | 7 | 5 | 15 | 20 |
Glas | 14 | 15 | 20 | 5 | 4 | 7 | 11 | 6 | 1 | 17 | 20 |
Leder oder Buch | 1 | 2 | 4 | 10 | 4 | 6 | 13 | 3 | 1 | 13 | 20 |
Flüssigkeit | 0 | 0 | 0 | 15 | 13 | 14 | 15 | 12 | 15 | 18 | 20 |
Metall (hart) | 2 | 2 | 6 | 7 | 1 | 2 | 6 | 1 | 1 | 11 | 17 |
Metall (weich) | 4 | 9 | 14 | 13 | 5 | 13 | 18 | 1 | 1 | 16 | 19 |
Papier | 0 | 6 | 11 | 16 | 18 | 21 | 25 | 2 | 1 | 20 | 20 |
Stein oder Edelstein | 4 | 7 | 17 | 3 | 2 | 3 | 7 | 1 | 2 | 14 | 18 |
Holz oder Seil (dick) | 1 | 3 | 10 | 8 | 5 | 7 | 11 | 1 | 1 | 12 | 19 |
Holz oder Seil (dünn) | 2 | 6 | 13 | 9 | 9 | 11 | 15 | 1 | 1 | 10 | 20 |
- ↑ 5=5-Fuß-Fall (−1 Abzug auf den RW für jede weitere 5 Fuß)
- ↑ G=Gewalteinwirkung: Keulenschlag eines normalen Menschen oder Vergleichbares
- ↑ A=Außergewöhnliche Gewalteinwirkung: Keulenschlag eines Ogers oder Vergleichbares
- ↑ S=Säure: magische oder nicht-magische Säure, schwarzer Drachenodem, Riesennacktschnecken, usw.
- ↑ F=Feuer: Gewöhnlicher Brand, brennendes Öl, usw.
- ↑ M=Magisches Feuer: Feuersturm, Flammenschlag, usw.
- ↑ H=Hochmagisches Feuer: Meteorschwarm, Feuerball, roter Drachenodem, usw.
- ↑ K=Kälte: magische oder extreme Kälte, weißer Drachenodem, Winterwölfe usw.
- ↑ E=Elektroschock: Riesenzitteraal, usw.
- ↑ B=Blitz: Blitzschlag, blauer Drachenodem, usw.
- ↑ Z=Zersetzung: Desintegrieren oder Ähnliches
Psi-Kräfte 1. Grades |
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Psi-Kräfte 2. Grades |
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Psi-Kräfte 3. Grades |
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astral prolection/spell, augury, charm monster, charm person, clairaudience, clairvoyance, confusion, detect evil/good, detect magic, dimension door, divination, empathy, enlarge, ESP, etherealness, feeblemind, feign death, geas, invisibility (any sort), know alignment, levitation, locate object, magic lore, plane shift, polymorph self, quest, shape change, suggestion, symbol, telekinesis, telepathy, teleportation, true seeing.