Lokathah (Spezies): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (Änderungen von Yandere (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Hasran zurückgesetzt)
Markierungen: Zurücksetzung Zurückgesetzt
Zeile 1: Zeile 1:
{{Wilde Gestade}}
{{Aufarbeitung}}
{{Alrik Handarbeit}}
{{Begriffsklärung|Lokathah (Begriffsklärung)}}
{{Begriffsklärung|Lokathah (Begriffsklärung)}}
{{InfoboxSpezies
{{InfoboxSpezies
Zeile 11: Zeile 12:
|max-cha=16
|max-cha=16
|kämpfer-alter=12+1W4
|kämpfer-alter=12+1W4
|waldläufer-alter=12+1W4
|dieb-alter=17+2W6
|dieb-alter=17+2W6
|kämpfer={{inf}}
|kämpfer=unbegrenzt
|waldläufer={{SB|10}}{{P}}(STR18)<br/>{{SB|9}}{{P}}(STR17)<br/>{{SB|8}}{{P}}(STR16)<br/>{{SB|7}}{{P}}(sonst)  
|waldläufer=10 (STR 19),<br/>9 (STR 18),<br/>8 (STR 17),<br/>7 (STR 16-)
|dieb={{SB|13}}{{P}}(GES19)<br/>{{SB|12}}{{P}}(GES18)<br/>{{SB|11}}{{P}}(GES17)<br/>{{SB|10}}{{P}}(sonst)  
|dieb=13 (GES 19),<br/>12 (GES 18),<br/>11 (GES 17),<br/>10 (STR 16-)
}}
}}
'''Lokathah''' sind eine [[Spezies]], die Personnagen in [[Wilde_Gestade#Besonderheiten_Lakedoniens|Lakedonia]] offen stehen.  
'''Lokathah''' sind eine [[Spezies]], die Personnagen in [[Wilde_Gestade_(Offene_Kampagne)#Besonderheiten_Lakedoniens|Lakedonia]] offen stehen. Mit freundlicher Genehmigung des [https://ghoultunnel.wordpress.com/ ghouls].


==Fähigkeiten==
==Fähigkeiten==
{{Attribute|str=+1|ges=+1|cha=-2|außer=Lokathah}}
*+1 Stärke, +1 Geschicklickheit, -2 Charisma (in Bezug auf alle außer Lokathah)


{{Sprachen|Lokathah|eigene=Lokathah}} Die Sprache der Lokathah besteht hauptsächlich aus Rülps- und Flatulenzgeräuschen. Anstat die Sprache von vernunftbegabten Wesen zu lernen, können Lokathah statdessen die Sprache von Meerestieren wie [[Seelöwe]]n, [[Riesenseepferd]]en, [[Delfin]]en oder [[Wal]]en erlernen.
'''[[Sprache]]n:''' Sprache der Lokathah (welche hauptsächlich aus Rülps- und Flatulenzgeräuschen besteht) und ihre Gesinnungssprache (meist N). Darüber hinaus können sie noch folgende Sprachen lernen: Gemeinsprache, Echsenmenschensprache, Meermenschensprache, Nymphensprache, Seeelfisch, Sahuagin, Tritonisch, Koalinth, Sirenensprache, Sturmriesensprache, Seelöwensprache, Seepferdsprache, Delfinsprache, Walsprache und (nur Lokathah der Woolly Bay) Nixisch.
'''[[Lichtquelle#Infravision|Infravision]]:''' 60 Fuß


'''Salzwasser atmen''': Wegen ihrer Kiemen können Lokathah Salzwasser atmen, sind aber nur bis zu 4 Stunden an Land oder im Süßwasser überlebensfähig.
'''Salzwasser atmen''': Wegen ihrer Kiemen können Lokathah Salzwasser atmen, sind aber nur bis zu 4 Stunden an Land oder im Süßwasser überlebensfähig.
'''Dichogamie''': Lokathah unterteilen sich in matriarchische Stämme, in denen die Locatah als Männchen geschlechtsreif werden, von denen nur ein Thronfolger die Geschlechtswandlung in ein Weibchen durchführt, und in Stämme gleichverteiler Geschlechter, in denen junge Erwachsene weiblich sind und in einem zweiten Erwachsenenstadium zum Männchen werden.
'''Genderfluidität''': Lokathah unterteilen sich in matriarchische Stämme, in denen die Locatah als Männchen geschlechtsreif werden, von denen nur ein Thronfolger die Geschlechtswandlung in ein Weibchen durchführt, und in Stämme gleichverteiler Geschlechter, in denen junge Erwachsene weiblich sind und in einem zweiten Erwachsenenstadium zum Männchen werden.


{{Diebesfähigkeit|isv=+5|sf=-10}}
'''Angepasste [[Diebesfähigkeit]]en:'''
*+5% Im Schatten verstecken
*-10% Schlösser öffnen/Fallen entschärfen


==Beschränkungen==
==Beschränkungen==
Zeile 36: Zeile 42:


==Besonderheiten bei der Personnagenerschaffung==
==Besonderheiten bei der Personnagenerschaffung==
Locatahische Personnagen dürfen zu Spielbeginn für 25 {{GM}} einen [[Riesenmuräne]]n als Reittier erwerben. Der Preis für eine Harpunier-Armbrust zu Spielbeginn entspricht der einer gewöhnlichen Armbrust.
 
Locatahische Personnagen dürfen zu Spielbeginn für 25 {{GM}} einen [[Riesenmuränen]] als Reittier erwerben. Der Preis für eine Harpunier-Armbrust zu Spielbeginn entspricht der einer gewöhnlichen Armbrust.


Locatahische [[Waldläufer]] erhalten die Riesenmuränen umsonst. Locatahische [[Dieb]]e dürfen den Umgang mit einer Harpunier-Handarmbrust erlernen.  
Locatahische [[Waldläufer]] erhalten die Riesenmuränen umsonst. Locatahische [[Dieb]]e dürfen den Umgang mit einer Harpunier-Handarmbrust erlernen.  
Zeile 43: Zeile 50:


==Altersabschnitte==
==Altersabschnitte==
*Heranwachsend 11-14 Jahre  
*Heranwachsend 11-14 Jahre  
*Erwachsen 15-32 Jahre
*Erwachsen 15-32 Jahre
Zeile 50: Zeile 58:


==Größe und Gewicht==
==Größe und Gewicht==
{{GG}}
[[Kategorie:Spezies]]
{{GG/Lokathah}}
[[Kategorie:Wilde Gestade]]

Version vom 19. November 2023, 01:32 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
[+]
Lokathah
Englisch: Locathah
Fischmensch.jpg
Bewegung:0
00 Felder
  • 0 Fuß/​0 Meter [Innen]
  • 0 Yard/​0 Meter [Außen]
Minimale/Maximale Attribute
STR 4/18, GES 4/19, KON 3/18, INT 3/18, WEI 3/18, CHA 3/16
Altersgrenzen
Kind ≤0, Jugend 1-0, Erwachsen 1-0, Mittelalt 1-0, Alt 1-0, Ehrwürdig ≥1, Maximum ≈0
Startalter nach Klassentyp
Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kriegerklassen:0 12+1W4
Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Priesterklassen:0 0
Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Scholarklassen:0 0
Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Schurkenklassen:0 17+2W6

Lokathah sind eine Spezies, die Personnagen in Lakedonia offen stehen. Mit freundlicher Genehmigung des ghouls.

Fähigkeiten

  • +1 Stärke, +1 Geschicklickheit, -2 Charisma (in Bezug auf alle außer Lokathah)

Sprachen: Sprache der Lokathah (welche hauptsächlich aus Rülps- und Flatulenzgeräuschen besteht) und ihre Gesinnungssprache (meist N). Darüber hinaus können sie noch folgende Sprachen lernen: Gemeinsprache, Echsenmenschensprache, Meermenschensprache, Nymphensprache, Seeelfisch, Sahuagin, Tritonisch, Koalinth, Sirenensprache, Sturmriesensprache, Seelöwensprache, Seepferdsprache, Delfinsprache, Walsprache und (nur Lokathah der Woolly Bay) Nixisch.

Infravision: 60 Fuß

Salzwasser atmen: Wegen ihrer Kiemen können Lokathah Salzwasser atmen, sind aber nur bis zu 4 Stunden an Land oder im Süßwasser überlebensfähig.

Genderfluidität: Lokathah unterteilen sich in matriarchische Stämme, in denen die Locatah als Männchen geschlechtsreif werden, von denen nur ein Thronfolger die Geschlechtswandlung in ein Weibchen durchführt, und in Stämme gleichverteiler Geschlechter, in denen junge Erwachsene weiblich sind und in einem zweiten Erwachsenenstadium zum Männchen werden.

Angepasste Diebesfähigkeiten:

  • +5% Im Schatten verstecken
  • -10% Schlösser öffnen/Fallen entschärfen

Beschränkungen

Vorlage:Beschränkungen

Besonderheiten bei der Personnagenerschaffung

Locatahische Personnagen dürfen zu Spielbeginn für 25 GM einen Riesenmuränen als Reittier erwerben. Der Preis für eine Harpunier-Armbrust zu Spielbeginn entspricht der einer gewöhnlichen Armbrust.

Locatahische Waldläufer erhalten die Riesenmuränen umsonst. Locatahische Diebe dürfen den Umgang mit einer Harpunier-Handarmbrust erlernen.

Empfohlene Waffenfertigkeiten für Locatah: Lanze, (Harpunier)-Armbrust, Dreizack, Netz, Dolch.

Altersabschnitte

  • Heranwachsend 11-14 Jahre
  • Erwachsen 15-32 Jahre
  • Mittleres Alter 33-50 Jahre
  • Alt 51-70 Jahre
  • Ehrwürdig 71-99 Jahre

Größe und Gewicht