Lokathah (Spezies): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Salzwasser atmen''': Wegen ihrer Kiemen können Lokathah Salzwasser atmen, sind aber nur bis zu 4 Stunden an Land oder im Süßwasser überlebensfähig.
'''Salzwasser atmen''': Wegen ihrer Kiemen können Lokathah Salzwasser atmen, sind aber nur bis zu 4 Stunden an Land oder im Süßwasser überlebensfähig.
'''Genderfluidität''': Lokathah unterteilen sich in matriarchische Stämme, in denen die Locatah als Männchen geschlechtsreif werden, von denen nur ein Thronfolger die Geschlechtswandlung in ein Weibchen durchführt, und in Stämme gleichverteiler Geschlechter, in denen junge Erwachsene weiblich sind und in einem zweiten Erwachsenenstadium zum Männchen werden.
'''Dichogamie''': Lokathah unterteilen sich in matriarchische Stämme, in denen die Locatah als Männchen geschlechtsreif werden, von denen nur ein Thronfolger die Geschlechtswandlung in ein Weibchen durchführt, und in Stämme gleichverteiler Geschlechter, in denen junge Erwachsene weiblich sind und in einem zweiten Erwachsenenstadium zum Männchen werden.


'''Angepasste [[Diebesfähigkeit]]en:'''
'''Angepasste [[Diebesfähigkeit]]en:'''

Version vom 22. April 2023, 07:17 Uhr

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Lokathah
Englisch: Locathah
Fischmensch.jpg
Bewegung:0
00 Felder
  • 0 Fuß/​0 Meter [Innen]
  • 0 Yard/​0 Meter [Außen]
Minimale/Maximale Attribute
STR 4/18, GES 4/19, KON 3/18, INT 3/18, WEI 3/18, CHA 3/16
Altersgrenzen
Kind ≤0, Jugend 1-0, Erwachsen 1-0, Mittelalt 1-0, Alt 1-0, Ehrwürdig ≥1, Maximum ≈0
Startalter nach Klassentyp
Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kriegerklassen:0 12+1W4
Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Priesterklassen:0 0
Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Scholarklassen:0 0
Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Schurkenklassen:0 17+2W6

Lokathah sind eine Spezies, die Personnagen in Lakedonia offen stehen. Mit freundlicher Genehmigung des ghouls.

Fähigkeiten

  • +1 Stärke, +1 Geschicklickheit, -2 Charisma (in Bezug auf alle außer Lokathah)

Sprachen: Sprache der Lokathah (welche hauptsächlich aus Rülps- und Flatulenzgeräuschen besteht) und ihre Gesinnungssprache (meist N). Darüber hinaus können sie noch folgende Sprachen lernen: Gemeinsprache, Echsenmenschensprache, Meermenschensprache, Nymphensprache, Seeelfisch, Sahuagin, Tritonisch, Koalinth, Sirenensprache, Sturmriesensprache, Seelöwensprache, Seepferdsprache, Delfinsprache, Walsprache und (nur Lokathah der Woolly Bay) Nixisch.

Infravision: 60 Fuß

Salzwasser atmen: Wegen ihrer Kiemen können Lokathah Salzwasser atmen, sind aber nur bis zu 4 Stunden an Land oder im Süßwasser überlebensfähig.

Dichogamie: Lokathah unterteilen sich in matriarchische Stämme, in denen die Locatah als Männchen geschlechtsreif werden, von denen nur ein Thronfolger die Geschlechtswandlung in ein Weibchen durchführt, und in Stämme gleichverteiler Geschlechter, in denen junge Erwachsene weiblich sind und in einem zweiten Erwachsenenstadium zum Männchen werden.

Angepasste Diebesfähigkeiten:

  • +5% Im Schatten verstecken
  • -10% Schlösser öffnen/Fallen entschärfen

Beschränkungen

Vorlage:Beschränkungen

Besonderheiten bei der Personnagenerschaffung

Locatahische Personnagen dürfen zu Spielbeginn für 25 GM einen Riesenmuränen als Reittier erwerben. Der Preis für eine Harpunier-Armbrust zu Spielbeginn entspricht der einer gewöhnlichen Armbrust.

Locatahische Waldläufer erhalten die Riesenmuränen umsonst. Locatahische Diebe dürfen den Umgang mit einer Harpunier-Handarmbrust erlernen.

Empfohlene Waffenfertigkeiten für Locatah: Lanze, (Harpunier)-Armbrust, Dreizack, Netz, Dolch.

Altersabschnitte

  • Heranwachsend 11-14 Jahre
  • Erwachsen 15-32 Jahre
  • Mittleres Alter 33-50 Jahre
  • Alt 51-70 Jahre
  • Ehrwürdig 71-99 Jahre

Größe und Gewicht