Trank der Untotenherrschaft: Unterschied zwischen den Versionen
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Normalerweise sind Untote immun gegen das ''Bezaubern''. Wenn dieser Trank jedoch getrunken wird, verleiht er dem Trinker die Fähigkeit, Untote (intelligent oder nicht) zu bezaubern, wie der Zauber "Person bezaubern ''"''. Nur intelligente Untote haben die Möglichkeit, einen Rettungswurf gegen Magie zu machen, mit einem Malus von 2. Insgesamt können 16 Trefferwürfel von Untoten beeinflusst werden. Alle Trefferwürfelboni werden abgerundet (5+2 Trefferwürfel werden als 5 gewertet). Die Wirkung dieses Trankes hält 5d4 Runden an. Jeder Trank der '''''Untotenherrschaft''''' wirkt auf eine Art von Untoten, die in der folgenden Tabelle festgelegt ist. | Normalerweise sind Untote immun gegen das ''Bezaubern''. Wenn dieser Trank jedoch getrunken wird, verleiht er dem Trinker die Fähigkeit, Untote (intelligent oder nicht) zu bezaubern, wie der Zauber "Person bezaubern ''"''. Nur intelligente Untote haben die Möglichkeit, einen Rettungswurf gegen Magie zu machen, mit einem Malus von 2. Insgesamt können 16 Trefferwürfel von Untoten beeinflusst werden. Alle Trefferwürfelboni werden abgerundet (5+2 Trefferwürfel werden als 5 gewertet). Die Wirkung dieses Trankes hält 5d4 Runden an. Jeder Trank der '''''Untotenherrschaft''''' wirkt auf eine Art von Untoten, die in der folgenden Tabelle festgelegt ist. | ||
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{| | ! W10 !! Betroffene Untote | ||
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| 1 | | 1 || [[Grul]] | ||
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| 2 | | 2 || [[Geist]] | ||
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| 3 | | 3 || [[Ghul]] | ||
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| 4 | | 4 || [[Schatten]] | ||
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| 5 | | 5 || [[Skelett]] | ||
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| 6 | | 6 || [[Schreckgespenst]] | ||
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| 7 | | 7 || [[Vampire]] | ||
| Vampire | |||
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| 8 | | 8 || Gruftschrecken | ||
| Gruftschrecken | |||
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| 9 | | 9 || Todesalben | ||
| Todesalben | |||
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| | | 0 || [[Zombie]] | ||
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Version vom 1. Januar 2023, 03:06 Uhr
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[+] Trank der Untotenherrschaft
Englisch: Potion of Undead Control | |
---|---|
Magischer Gegenstand | |
Zaubertrank | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A C D E F G H I S X Z |
Erlaubte Klassen: | Jede |
W20-Wurf (W4-Wurf): | 19 (01-25) |
GM-Wert: | 2 500 |
Normalerweise sind Untote immun gegen das Bezaubern. Wenn dieser Trank jedoch getrunken wird, verleiht er dem Trinker die Fähigkeit, Untote (intelligent oder nicht) zu bezaubern, wie der Zauber "Person bezaubern ". Nur intelligente Untote haben die Möglichkeit, einen Rettungswurf gegen Magie zu machen, mit einem Malus von 2. Insgesamt können 16 Trefferwürfel von Untoten beeinflusst werden. Alle Trefferwürfelboni werden abgerundet (5+2 Trefferwürfel werden als 5 gewertet). Die Wirkung dieses Trankes hält 5d4 Runden an. Jeder Trank der Untotenherrschaft wirkt auf eine Art von Untoten, die in der folgenden Tabelle festgelegt ist.
W10 | Betroffene Untote |
---|---|
1 | Grul |
2 | Geist |
3 | Ghul |
4 | Schatten |
5 | Skelett |
6 | Schreckgespenst |
7 | Vampire |
8 | Gruftschrecken |
9 | Todesalben |
0 | Zombie |