Zauberstab: Unterschied zwischen den Versionen

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Unless otherwise noted, all staves perform spell-like effects as if cast by a character of the 8th level of experience. Further, a staff may be used to effect in 2 segments when first used, but requires 8 segments for additional uses, as the staff gathers its energies for a new discharge.
Falls nicht anderweitig erwähnt, werden alle zauberähnlichen Effekte eines langen Zauberstabes wie gewirkt durch einen Anwender der 8ten Erfahrungsstufe behandelt. Desweiteren, benötigen lange Zauberstäbe nur 2 [[Segment]]e zur Erstaktivierung, benötigen dann aber 8 Segemente für jede weitere Aktivierung, da der Stab erst wieder Energie aufbauen muss.


For the purposes of calculating duration, damage, range, and other effects, wands function as if a character of 6th level produces their magical effects. Some small percentage of wands, at the GM's discretion, are cursed to either direct their effects at the user or produce some other misleading or harmful effect.
For the purposes of calculating duration, damage, range, and other effects, wands function as if a character of 6th level produces their magical effects. Some small percentage of wands, at the GM's discretion, are cursed to either direct their effects at the user or produce some other misleading or harmful effect.

Version vom 13. November 2022, 14:21 Uhr

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Zauberstab
Englisch: Rods, Staves and Wands
Magischer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V Z
Erlaubte Klassen: Jede

Zauberstäbe sind von Natur aus relativ ähnlich zu einander, aber varrieren in Aussehen und Effekt. Man unterteilt Zauberstäbe typischer Weise nach Länge: kurz, mittel, lang.

Kurze Zauberstäbe sind in der Regel 1 Fuß lang und recht dünn. Mittlere Zauberstäbe sind 3 Fuß lang und ¾ Zoll im Durchmesser. Sie werden auch Zauberruten oder Zauberszepter genannt. Lange Zauberstäbe sind mannshoch, also 6 Fuß lang, und haben einen Durchmesser von circa 2 Zoll. Manchmal werden sie als Zauberstecken bezeichnet.

Kurze und mittlere Zauberstäbe können aus Holz, Metal, Elfenbein, oder irgendeine Komvination dieser Materialien. Wie werden häufig in dezidierten Behältern aufbewahrt. Lange Zauberstäbe werden in der Regel aus kunstvoll in eine komplexe Form gearbeites Holz bestehen.

Die meisten Zauberstäbe benutzen (Zauber-)​Ladungen, die von hochstufigen Zauberkundigen wieder hergestellt werden. Erreicht ein Zauberstab Null Ladungen, zerfällt er in der Regel zu Staub und es ist unmögluch ihn wieder aufzuladen. Zauberstäbe werden mit der folgenden Anzahl an Lagungen gefunden, was aber vor der Gruppe geheim gehalten werden sollte, es sei denn sie erlangen über Erkenntnismagie zugriff über diese Information.

Stab­länge Ladungsanzahl
kurz 101–1W20
mittel 51–1W10
lang 26–1W6

Falls nicht anders beschrieben benötigen Zauberstäbe ein Befehlswort oder Zauberspruch um aktiviert zu werden. Daher wird Stille das Nutzen von Zauberstäben unterbinden.

Stab­länge W20 Zauberstab-Typ Wert (GM)
kurz 01 Stab der Magieerkennung 25000
02 Stab der Mineral- und Metalerkennung 7500
03 Stab der Fallen- und Geheimtürerkennung 40000
04 Stab der Feinderkennung 10000
05 (50%) Stab der Furcht 15000
(50%) Stab des Feuers 25000
06 (50%) Stab des Eises 50000
(50%) Stab des Lichts 10000
07 (50%) Stab der Illusion 20000
(50%) Stab des Blitzes 30000
08 Stab der Magischen Geschosse 35000
09 Stab der Negation 15000
10 Stab der Paralyse 25000
11 Stab der Vielförmigkeit 25000
12 (50%) Stab der Beschwörung 10000
(50%) Stab der Wunder 10000
mittel 13 Stab der Absorption 40000
14-15 Stab der Annullierung 15000
16 (25%) Stab der Einvernahme 30000
(50%) Stab der Staatsgewalt 20000
(25%) Stab der Auferstehung 35000
17 (50%) Stab der Herrschaft 35000
(50%) Stab des Zuschlagens 15000
lang 18 (50%) Stab des Zwangs 25000
(50%) Stab der Heilung 25000
19 (25%) Stab der Macht 60000
(75%) Stab der Schlange 35000
20 (75%) Stab des Welkens 35000
(25%) Stab der Zauberei 75000

Falls nicht anderweitig erwähnt, werden alle zauberähnlichen Effekte eines langen Zauberstabes wie gewirkt durch einen Anwender der 8ten Erfahrungsstufe behandelt. Desweiteren, benötigen lange Zauberstäbe nur 2 Segmente zur Erstaktivierung, benötigen dann aber 8 Segemente für jede weitere Aktivierung, da der Stab erst wieder Energie aufbauen muss.

For the purposes of calculating duration, damage, range, and other effects, wands function as if a character of 6th level produces their magical effects. Some small percentage of wands, at the GM's discretion, are cursed to either direct their effects at the user or produce some other misleading or harmful effect.