Bastard: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 8: Zeile 8:
  |bewegungsrate={{Feld|9}}
  |bewegungsrate={{Feld|9}}
  |rüstungsklasse=5
  |rüstungsklasse=5
  |trefferwürfel=1 bis 4
  |trefferwürfel=1 bis 5
  |angriffe=1
  |angriffe=1
  |schaden=1W4 (1 {{TW}}), 1W6 (2 {{TW}}), 1W8 (3 {{TW}}) oder 1W10 (4 {{TW}})
  |schaden=1W4 (1 {{TW}}), 1W6 (2 {{TW}}), 1W8 (3 {{TW}}), 1W10 (4 {{TW}}) oder 1W12 (5 {{TW}})
  |sonderangriffe=Keine
  |sonderangriffe=Keine
  |sonderabwehr=Camouflage
  |sonderabwehr=[[Diebesfähigkeit]]en
  |magieresistenz=Standard
  |magieresistenz=Standard
  |lager-chance=40%
  |lager-chance=40%
  |intelligenz=Niedrig bis durchschnittlich
  |intelligenz=Niedrig bis durchschnittlich
  |gesinnung=Rechtschaffen neutral
  |gesinnung=Rechtschaffen neutral
  |stufe={{TW}}
  |stufe=X
  |ep=20+1, 30+2, 50+3, 100+4
  |ep=20+1, 30+2, 50+3, 100+4, 150+5
}}
}}


'''Bastarde''' sind Ausgestoßene, die in der normalen Gesellschaft nicht willkommen sind. Sie scheinen eine Mischung Spezies zu sein und haben ein kunterbuntes Aussehen, als ob sie Orks, Menschen, Grottenschrate, Elfen und andere halbmenschliche halbmenschlichen und humanoiden Kreaturen. Sie werden oft missbraucht oder versklavt. Um meiden sie die menschliche Gesellschaft und bilden Gemeinschaften ihrer eigenen ihrer Art und leben zusammen in verlassenen oder aufgegebenen Städten, Dörfern und Ruinen. Sie sprechen eine seltsame Mischung aus menschlichen Zungen und tierischen Lauten, obwohl sie sich in der Regel (zu 90 %) auf Common verständigen können.
'''Bastarde''' sind Ausgestoßene, die in der normalen Gesellschaft nicht willkommen sind. Sie scheinen eine Mischung aus vielen verschiedenen Spezies zu sein. Ihr Aussehen hat beinhaltetet Element von [[Ork]]s, [[Mensch (Monster)|Menschen]], [[Grottenschrat]]e und [[Elf (Monster)|Elfen]], aber auch vielen andere [[Demi-Mensch|demi-menschliche]] oder [[humanoid]]e Spezies.  


Mongrelmen sind geschickte Schnorrer und Diebe, die über die Fähigkeiten eines eines Diebs der Stufe 1W6+5 (außer dass sie keine Heimtücke begehen können). Im Kampf benutzen sie ein buntes Sortiment an Nahkampfwaffen, wobei 1 von 20 über Raketenwaffen Waffen (wie Pfeile oder Blasrohre). Diese Raketen sind mit Gift beschichtet Gift beschichtet, falls verfügbar.
Sie werden oft missbraucht oder versklavt und meiden die menschliche Gesellschaft. Sie bilden eigene Gemeinschaften und leben zusammen in verlassenen oder aufgegebenen Städten, Dörfern und Ruinen. Sie sprechen eine seltsame Mischung aus menschlichen Zungen und tierischen Lauten, obwohl sie sich {{wahrscheinlich|90}} in Gemeinsprache verständigen können.


Für jeden Bastard mit 4 Trefferwürfeln gibt es zwei Bastarde mit 3 Trefferwürfeln, drei mit 2 Trefferwürfeln und zwischen dreißig und fünfzig mit 1 Trefferwürfel. Größere Lager enthalten einen Häuptling mit 5 Trefferwürfeln.
Bastarde sind geschickte Schnorrer und Diebe, die über die [[Diebesfähigkeit]]en wie ein [[Dieb]] der Stufe 1W6+5. Im Kampf benutzen sie ein buntes Sortiment an Nahkampfwaffen, wobei 5% über Fernkampfwaffen wie Wurfpfeile oder Blasrohre verfügen. Diese Geschosse sind mit Gift beschichten, falls verfügbar.
 
Für jeden Bastard mit 4 Trefferwürfeln gibt es zwei Bastarde mit 3 Trefferwürfeln, drei mit 2 Trefferwürfeln und zwischen dreißig und fünfzig mit 1 Trefferwürfel.  
 
Ihr Lager hat einen Häuptling mit 5 {{TW}}, {{RK}} 4 und +1 auf ihre [[Angriffswürfe]]. Desweiteren hat dieser einer Bewegung von {{Feld|12|nobr=1}}.


==Schätze==  
==Schätze==  
{{Schätze|C}}
{{Schätze|C}}

Version vom 31. Oktober 2022, 13:57 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Bastard
Englisch: Mongrelman
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 10W10
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 1 bis 5
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 1W4 (1 TW), 1W6 (2 TW), 1W8 (3 TW), 1W10 (4 TW) oder 1W12 (5 TW)
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Diebesfähigkeiten
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Niedrig bis durchschnittlich
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
MS/EP: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „,“[[Kategorie:MS-Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „,“]]/20+1, 30
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Bastarde sind Ausgestoßene, die in der normalen Gesellschaft nicht willkommen sind. Sie scheinen eine Mischung aus vielen verschiedenen Spezies zu sein. Ihr Aussehen hat beinhaltetet Element von Orks, Menschen, Grottenschrate und Elfen, aber auch vielen andere demi-menschliche oder humanoide Spezies.

Sie werden oft missbraucht oder versklavt und meiden die menschliche Gesellschaft. Sie bilden eigene Gemeinschaften und leben zusammen in verlassenen oder aufgegebenen Städten, Dörfern und Ruinen. Sie sprechen eine seltsame Mischung aus menschlichen Zungen und tierischen Lauten, obwohl sie sich fast immer (90%) in Gemeinsprache verständigen können.

Bastarde sind geschickte Schnorrer und Diebe, die über die Diebesfähigkeiten wie ein Dieb der Stufe 1W6+5. Im Kampf benutzen sie ein buntes Sortiment an Nahkampfwaffen, wobei 5% über Fernkampfwaffen wie Wurfpfeile oder Blasrohre verfügen. Diese Geschosse sind mit Gift beschichten, falls verfügbar.

Für jeden Bastard mit 4 Trefferwürfeln gibt es zwei Bastarde mit 3 Trefferwürfeln, drei mit 2 Trefferwürfeln und zwischen dreißig und fünfzig mit 1 Trefferwürfel.

Ihr Lager hat einen Häuptling mit 5 TW, RK 4 und +1 auf ihre Angriffswürfe. Desweiteren hat dieser einer Bewegung von 12 Felder (120 Fuß/​36 Meter [Innen], 120 Yard/​108 Meter [Außen]).

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände