Monsterzombie: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Monsterzombies''' sind die animierten Leichen von größeren humanoiden [[Monster]]n wie [[Grottenschrat]]en, [[Ettin]]s oder [[Oger]]n. Sie sind für einen [[Kleriker]] schwieriger zu [[Untote vertreiben|vertreiben]] als ein normaler [[Zombie]] (Kehr-Typ 6 statt Kehr-Typ 2). | '''Monsterzombies''' sind die animierten Leichen von größeren humanoiden [[Monster]]n wie [[Grottenschrat]]en, [[Ettin]]s oder [[Oger]]n. Sie sind für einen [[Kleriker]] schwieriger zu [[Untote vertreiben|vertreiben]] als ein normaler [[Zombie]] (Kehr-Typ 6 statt Kehr-Typ 2). | ||
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Version vom 18. Oktober 2022, 10:20 Uhr
[+] Monsterzombie
Englisch: Zombie, Monster | |
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Monster-Typ: | Untot (Kehr-Typ 6, Zombie) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W6 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 9 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 6 (27 TP ⌀) |
AggR0: | 14 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 2W8 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Untotenimmunität+Kälte |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | Null |
Intelligenz: | Nicht |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 5/145+6 (307 ⌀) |
Kampfgeist: | 75% |
Monsterzombies sind die animierten Leichen von größeren humanoiden Monstern wie Grottenschraten, Ettins oder Ogern. Sie sind für einen Kleriker schwieriger zu vertreiben als ein normaler Zombie (Kehr-Typ 6 statt Kehr-Typ 2).
Monsterzombie haben folgende Eigenschaften:
- Sie erleiden 2W4 Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
- Sie prüfen nie ihren Kampfgeist und sind immun gegen Furcht.
- Sie können aber normalerweise von Klerikern und Paladinen vertrieben werden.
- Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
- Sie sind außerdem immun gegen Kälteschaden.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.